Fazit der Redaktion
Michael Graf: Der Begriff, der Wings of Saint Nazaire für mich derzeit am besten umschreibt, lautet »charmant«. Noch ist es zwar kein Spiel, sondern lediglich eine Mischung aus Technologiedemo und Absichtserklärung – doch diese Mischung versprüht schon jetzt einen eigenständigen Charme, insbesondere für alte Weltraumhasen wie mich.
Natürlich muss in Wings of Saint Nazaire noch viel, viel Arbeit fließen, natürlich lässt sich noch nicht mal ansatzweise absehen, ob die Entwickler Kerndisziplinen wie Waffenbalance, Missionsdesign & Co. hinbekommen. Oder, noch viel grundlegender: Ob ihr potenzieller Kickstarter-Pitch überhaupt Erfolg hat. Doch einen spannenden Grundstein hat das dreiköpfige Team allemal gelegt.
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