Testsystem
Wir testen alle Grafikkarten mit einem 3,4 GHz schnellen Intel Core i7 2600K, 8,0 GByte DDR3-RAM und dem P67-Mainboard Maximus IV Extreme von Asus, eine 512 GByte große Samsung SSD 830sorgt für schnelle Ladezeiten. Unser Spieleparcours setzt sich aus den folgenden DirectX-11-Titeln zusammen: Anno 2070, Battlefield 3, Crysis 2, Dirt 3, Metro 2033sowie The Elder Scrolls 5: Skyrim. Alle Spiele testen wir mit maximalen Details mit und ohne Kantenglättung. Bei Crysis 2 haben wir zudem die per Patch nachgereichten, hochauflösenden Texturen und den DirectX-11-Modus installiert.
Benchmarks
Ohne Kantenglättung leistet die Radeon HD 7750 im Schnitt weniger als eine Radeon HD 5770von 2009und schlägt die Geforce GTX 550 Ti nur knapp. Auflösungen oberhalb von Full HD sind nichts für die kleine Karte, wird es doch schon in 1920x1080 in technisch aufwändigen Spielen eng. So ruckelt Battlefield 3 in dieser Einstellung in maximalen Details unspielbar. Erst wenn wir die Detailstufe deutlich verringern, laufen im Test auch Multiplayer-Gefechte ruckelfrei. Ein ähnliches Bild zeigt sich in Crysis 2 oder Metro 2033. Weniger anspruchsvolle Spiele wie Dirt 3 oder Skyrim laufen hingegen auch in Full HD noch mit über 40 Bildern pro Sekunde. Die Radeon HD 7770 liefert im Test gut 30 Prozent mehr Leistung, kostet aber auch 50 Euro beziehungsweise fast 50 Prozent mehr. Noch schneller sind Radeon HD 6850oder Geforce GTX 560, die beide ebenfalls um die 150 Euro kosten.
Anno 2070
maximale Details, Post-Processing: Hoch
- 1680x1050
- 1920x1080
- 2560x1600
- 0
- 20
- 40
- 60
- 80
- 100
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