Ouya Konsole

Konsolen   |   Datum: 26.07.2013

Android-Konsole Ouya - Kickstarter-Kampagne endet mit mehr als 8,5 Millionen US-Dollar

Eigentlich lag das Ziel des Ouya-Projektes bei Kickstarter bei bescheidenen 950.000 US-Dollar – es wurden mehr als 8,5 Millionen US-Dollar erreicht.

Von Georg Wieselsberger |

Datum: 09.08.2012 ; 11:29 Uhr


Android-Konsole Ouya : Die Android-Konsole Ouya hat bei Kickstarter insgesamt Zusagen von mehr als 8,5 Millionen US-Dollar erreicht und damit das eigentliche Ziel von 950.000 US-Dollar weit übertroffen. Die Finanzierung der Konsole war allerdings schon kurz nach dem Start auf Kickstarter aufgrund der vielen Zusagen gesichert.

Die umgerechnet rund 6,9 Millionen Euro stammen von 63.416 Unterstützern, von denen die große Mehrheit von 46.124 sich für die Stufe »99 US-Dollar oder mehr« entschieden hat, die bei 139 US-Dollar endet. Es waren allerdings auch 12 Unterstützer bereit, dem Projekt 10.000 US-Dollar oder mehr zur Verfügung zu stellen.

Neben dem Games-on-Demand-Service Onlive hat auch Square Enix schon seine Unterstützung für Ouya erklärt und zum Start der Konsole im März 2013 eine Umsetzung für Final Fantasy III sowie weitere Spiele in der Folgezeit versprochen.

» Ouya – Hype oder Hoffnungsträger? Was kann die Android-Konsole?

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Ouya - Konsole
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Avatar Falkenfluegel
Falkenfluegel
#1 | 09. Aug 2012, 12:58
10$ sind von mir. Wenn das Ding jetzt nicht gut wird ...
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Avatar Bobbin
Bobbin
#2 | 09. Aug 2012, 13:09
Hab mein Pledge zurückgezogen, weil ich da weiterhin nicht dran glaube. Aber wir werden sehen, was in einem Jahr ist.
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Avatar Foxedge
Foxedge
#3 | 09. Aug 2012, 13:09
Drei Buchstaben: W T F

Das nenn ich mal übers' Ziel hinausgeschossen!
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iLegacy
#4 | 09. Aug 2012, 13:49
FF3? Die meinten hoffentlich 13! Oder 7!
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Avatar horst82000
horst82000
#5 | 09. Aug 2012, 13:51
Ich finde so eine Kosole doch sehr gut und ist auch toll dass das Ziel weit übertroffen wurd.
Nr frage ich mich wie sie es bewerkstelligen soviele Konsolen auszuliefern. Bei der Pandora gab es ja schon große Probleme.
Außerdem ist der Preis extrem niedrig, alleine der Tegra 3 Chip ist schon relativ teuer, dazu kommen noch andere Komponenten, Hülle und Controller mit integrierter Berührungsteuerung und dabei dann och etwas Gewinn zu machen erscheint mir irgendwie sehr unrealistisch
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Avatar Triple M
Triple M
#6 | 09. Aug 2012, 13:54
Konkurrenz ist immer gut, mal sehen ob sie was gegen die großen Gegner reißen kann.
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Avatar Iaquinta
Iaquinta
#7 | 09. Aug 2012, 13:56
Zitat von horst82000:
Ich finde so eine Kosole doch sehr gut und ist auch toll dass das Ziel weit übertroffen wurd.
Nr frage ich mich wie sie es bewerkstelligen soviele Konsolen auszuliefern. Bei der Pandora gab es ja schon große Probleme.
Außerdem ist der Preis extrem niedrig, alleine der Tegra 3 Chip ist schon relativ teuer, dazu kommen noch andere Komponenten, Hülle und Controller mit integrierter Berührungsteuerung und dabei dann och etwas Gewinn zu machen erscheint mir irgendwie sehr unrealistisch


Sie bekommen genug Unterstützung von anderen Entwicklern und außerdem haben Sie das Limit von 950.000$ bei weitem überschreiten, wie Sie den Preis rechtfertigen ist ein anderes Blatt.

@Triple M

Du vergisst wohl, dass der Ziel der Entwickler nicht diese ist,mit der Konkurrenz zu konkurieren.
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Avatar WhiplashOnTour
WhiplashOnTour
#8 | 09. Aug 2012, 14:02
square enix wird wahrscheinlich ff3 einfach fuer android rausbringen... also auch handys und tablets.... aber so lässt sich natuerlich besser damit werben, dass man ja extra was dafuer entwickelt usw
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Avatar SubSeven
SubSeven
#9 | 09. Aug 2012, 14:05
edit: fucking failboard.
503 service unavailable -.-
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Avatar SubSeven
SubSeven
#10 | 09. Aug 2012, 14:06
Zitat von horst82000:
Ich finde so eine Kosole doch sehr gut und ist auch toll dass das Ziel weit übertroffen wurd.
Nr frage ich mich wie sie es bewerkstelligen soviele Konsolen auszuliefern. Bei der Pandora gab es ja schon große Probleme.
Außerdem ist der Preis extrem niedrig, alleine der Tegra 3 Chip ist schon relativ teuer, dazu kommen noch andere Komponenten, Hülle und Controller mit integrierter Berührungsteuerung und dabei dann och etwas Gewinn zu machen erscheint mir irgendwie sehr unrealistisch


Man macht im Konsolenbereich keinen Gewinn mit der Hardware, das ist bei den großen nicht anders. Die Konsole mit Verlust verkaufen und Gewinn wird mit den Spielen eingefahren.
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