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DirectX-11-Spiele im Überblick | Seite 8

Die neue Grafik-Generation (2. Update)

Primal Carnage

DirectX-11-Spiele im Überblick : Primal Carnage Primal Carnage Menschen gegen Dinosaurier - so lautet die Kurzbeschreibung von Primal Carnage. Verschiedene Klassen treten in Teams in zwei Spielmodi gegeneinander an. Der Multiplayer-Shooter ist eines der ersten Spiele, das die die Unigine-Engine verwendet, die auch im bekannten DirectX-11-Benchmark Heaven zum Einsatz kommt.

Das Spiel sollte also die Vorteile von DirectX 11 nutzen. Bisher gibt es allerdings nur einige Sceenshots und einen Trailer, die die Fähigkeiten der Engine zeigen. Primal Carnage erscheint im 4. Quartal 2010.

» Unigine Heaven Benchmark im Detail

Primal Carnage

Tom Clancy's H.A.W.X. 2

Das Flugkampf-Spiel HAWX 2 spielt in Gebieten vom Mittleren Osten über den nördlichen Polarkreis bis zum Indischen Ozean und bietet diesmal auch Starts und Landungen. Auch die K.I. der Gegner wurde verbessert. Über den Umfang der DirectX 11-Unterstützung ist noch nichts bekannt.

Eine Demo-Version für den PC wurde ebenfalls noch nicht angekündigt, es gibt allerdings bereits Demos für die Xbox 360 und die PlayStation 3. Das Spiel wird vermutlich am 1. Oktober 2010 erscheinen.

Tom Clancy's H.A.W.X. 2
Die Landschaften sehen teilweise atemberaubend echt aus, auch ohne DirectX-11-Unterstützung (hier: DirectX 10).

Fazit

DirectX 11 gelingt ein besserer Start als seinem Vorgänger und einige Spiele profitieren auch deutlich von den neuen Fähigkeiten. Bei anderen hingegen ist kaum ein Unterschied auszumachen. Allerdings ist DirectX 11 noch immer eine recht neue Schnittstelle, die von den Spiele-Entwicklern wohl noch nicht vollkommen ausgereizt wird.

» DirectX 11: Nur ein Hype?
» DirectX 11 im Detail

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Avatar holyk4rn
holyk4rn
#1 | 22. Nov 2009, 11:50
Bis auf Bad Company und Crysis sind, sind das alles Tot-GEburten. Da ist kein GAme dabei, welches länger als 3 Monate gezockt wird und nur so lässt sich DX11 vermarkten. Mir ist schon klar warum SF2, Diabolo 3, CC SupCom 2 etc. Auf DX9-10.1 setzen. Da ist einfach viel mehr masse da. Wer braucht denn schon Win7. Son billiges Update von Vista.
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Avatar Abbuzze
Abbuzze
#2 | 22. Nov 2009, 12:00
Zitat von holyk4rn:
Bis auf Bad Company und Crysis sind, sind das alles Tot-GEburten. Da ist kein GAme dabei, welches länger als 3 Monate gezockt wird und nur so lässt sich DX11 vermarkten. Mir ist schon klar warum SF2, Diabolo 3, CC SupCom 2 etc. Auf DX9-10.1 setzen. Da ist einfach viel mehr masse da. Wer braucht denn schon Win7. Son billiges Update von Vista.


Sieh es endlich ein, dein Vista hat abgekackt. Ich bin XP treu geblieben, und habe seit zwei Wochen Win7. Also alles richtig gemacht. Das jetzt noch Spiele erscheinen mit DX 10, liegt doch nur an daren, daß sie fast fertig sind.
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Avatar Rotaermel
Rotaermel
#3 | 22. Nov 2009, 12:02
Also vergleichen mit dem Fortschritt, den DX9 gebracht hat, ist DX10 und DX11 ja ein Witz.. Im Grund sehen die Spiele doch seit ein paar Jahren relativ gleich aus. Seit dem Release von Crysis gab es so gut wie keinen Fortschritt und die Spiele, die von Massen gespielt werden, haben nicht einmal so eine Grafik: CS 1.6, CS:S, die ganzen Sourcegames überhaupt.. Call of Duty 4/6 (auch noch DX9), WOW etc.. Irgendwie habe ich das Gefühl, dass heutzutage meistens an den Spielern "vorbei" entwickelt wird. Beispiel Crysis: Traumhafte Wertungen, beste Grafik aller Zeiten, aber kaum einer konnte es vernünftig spielen und selbst die, die es konnten, konnten nicht nachvollziehen, was an diesem Spiel abgesehen von der Grafik so toll sein soll.
Der letzte absolute "Meilenstein" war für mich Half-Life 2. Dessen Qualität wurde bisher auch noch von keinem einzigen Shooter mehr erreicht. Und die Grafik von Source in ihrer neuesten Form (Epi2) sieht immer noch gut aus, in meinen Augen UND fast jeder hat die ausreichende Hardware dafür.
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Avatar oernzen
oernzen
#4 | 22. Nov 2009, 12:05
Zitat von holyk4rn:
Bis auf Bad Company und Crysis sind, sind das alles Tot-GEburten. Da ist kein GAme dabei, welches länger als 3 Monate gezockt wird und nur so lässt sich DX11 vermarkten. Mir ist schon klar warum SF2, Diabolo 3, CC SupCom 2 etc. Auf DX9-10.1 setzen. Da ist einfach viel mehr masse da. Wer braucht denn schon Win7. Son billiges Update von Vista.


was zum henker hat das denn mit win7 zu tun?? DX 11 kommt doch auch für Vista...einfach mal informieren bevor man seinen senf dazugibt...deine letzten posts zeigen auch nur grausames gemecker auf....omg...such dir nen job und sei glücklich....
und win7 is trotzdem besser als vista selbst wenn es nur ein "update" ist, wie du es sagst...
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Avatar Adauli
Adauli
#5 | 22. Nov 2009, 12:10
Da es für das Mainboard meines aktuellen Computer keine Windows 7 Treiber gibt wird Windows 7 für mich erst mit dem nächsten Computer interesant. Da für sämtliche Spiele auf die ich Warte noch nicht einmal von DX 10 bzw DX 11 unterstüzung die Rede ist sehe ich auch keine veranlysung für einen neuen Computer im nächsten Jahr.
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Avatar Andip
Andip
#6 | 22. Nov 2009, 12:12
Zitat von holyk4rn:


Son billiges Update von Vista.


Die Sache ist doch eher, dass kein intellgenter Computer-Benutzer jemals Interesse an Vista hatte.
Win 7 kann man sich da schon eher anschaffen.
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Avatar Selcuk35
Selcuk35
#7 | 22. Nov 2009, 12:14
Zitat von Rotaermel:
Also vergleichen mit dem Fortschritt, den DX9 gebracht hat, ist DX10 und DX11 ja ein Witz.. Im Grund sehen die Spiele doch seit ein paar Jahren relativ gleich aus. Seit dem Release von Crysis gab es so gut wie keinen Fortschritt und die Spiele, die von Massen gespielt werden, haben nicht einmal so eine Grafik: CS 1.6, CS:S, die ganzen Sourcegames überhaupt.. Call of Duty 4/6 (auch noch DX9), WOW etc.. Irgendwie habe ich das Gefühl, dass heutzutage meistens an den Spielern "vorbei" entwickelt wird. Beispiel Crysis: Traumhafte Wertungen, beste Grafik aller Zeiten, aber kaum einer konnte es vernünftig spielen und selbst die, die es konnten, konnten nicht nachvollziehen, was an diesem Spiel abgesehen von der Grafik so toll sein soll.
Der letzte absolute "Meilenstein" war für mich Half-Life 2. Dessen Qualität wurde bisher auch noch von keinem einzigen Shooter mehr erreicht. Und die Grafik von Source in ihrer neuesten Form (Epi2) sieht immer noch gut aus, in meinen Augen UND fast jeder hat die ausreichende Hardware dafür.


Hat Valve dir Geld gegeben damit du für die wirbst oder was? Ehrlich, dein Kommentar ist absoluter Müll.
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Avatar oernzen
oernzen
#8 | 22. Nov 2009, 12:16
@rotaermel: recht hast du...und wer ist schuld? die konsolen -.- ...
Aber vergleiche mal Battlefield2 mit Bad Company 2, geht grafisch schon voran... ;)
und die Tesselation ist ein großer Faktor, der vieles ändert bei den Texturen...und die shader leisten bessere Arbeit, d.h. du kannst komplexere sachen einbauen...wird sich auch bemerkbar machen ;)
außerdem kann das auch nicht den PC-Herstellern gut tun, wenn es keine Spiele gibt die das ganze voran treiben, die Firmen entwickeln und keiner kauft es...
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Avatar NxGRaziel
NxGRaziel
#9 | 22. Nov 2009, 12:17
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar methylenblau
methylenblau
#10 | 22. Nov 2009, 12:32
Hi!

Das Problem von DX10 war ja die Weigerung vom MS die Schnittstelle auf Windows XP zu portieren. Da man ein Druckmittel in der Hand haben wollte, um Spieler zu nötigen Vista zu kaufen. Der Plan ist bekanntlich nur teilweise gelungen. Jetzt versucht man die gleiche Strategie bei Win7. Könnte diesmal besser klappen, da viele bereit zu sein scheinen umzusteigen. Dann ist da aber noch das Henne-Ei Problem. Warum sollte man eine teure DX11 Karte kaufen wenn es keine guten Spiele dafür gibt und warum sollte ein Hersteller ein DX11 Spiel entwickeln wenn es kaum Kunden gibt, die die Hardware besitzen. Bezeichnenderweise ist bei den oben gennanten Studios keins von MS dabei. Die scheinen sich nur noch für die X-Box zu interessieren.
Da ist für mich schon interessanter, dass Win7 aus DX10 Karten noch einige Extra-fps herausholen kann(bei der 4770 fast eine Verdoppelung!).
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