Wenn man ein Pferd mit einem Esel kreuzt, kommt ein Maultier dabei heraus – ein Vierbeiner, der die Vorteile beider Elternteile besitzt, weil er als Trag- und Lastvieh ebenso taugt wie als Reittier. Wenn man Battlefield mit Quake kreuzt, kommt Enemy Territory: Quake Wars heraus – ein Multiplayer- Shooter, der die Vorteile beider Elternteile besitzt, weil ... Moment, eben nicht! Denn der Versuch, zwei Multiplayer-Titel mit klar unterschiedlichem Spielgefühl in einem zu vereinen, ist dem Entwickler Splash Damage nur bedingt gelungen. Und die unselige Kreuzung ist nicht das einzige Problem des Spiels.
Enemy Territory: Quake Wars
Splash Damage vermischt die Komplexität von Battlefield 2 mit der Geschwindigkeit von Quake - und stellt damit keines der beiden Fan-Lager zufrieden.
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