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Paradox Interactive - »DRM ist reine Geldverschwendung!«

Nach Auffassung von Paradox Interactive ist der Einsatz von DRM-Maßnahmen bei Computerspielen lediglich Geldverschwendung. Zudem entstehen angeblich Nachteile für ehrliche Käufer.

Von Andre Linken |

Datum: 26.01.2012; 14:32 Uhr


Paradox Interactive : Paradox Interactive hält nicht sehr viel von DRM. Paradox Interactive hält nicht sehr viel von DRM. Viele große Publisher setzen seit einigen Jahren auf unterschiedliche DRM-Maßnahmen (Digital Rights Management), um im Kampf gegen Raubkopien die Oberhand zu gewinnen. Diese Art des Kopierschutzes ist jedoch stellenweise mit einigen Problemen verbunden und kann im schlimmsten Fall sogar dazu führen, dass ehrliche Käufer ihr Spiel nicht mehr installieren können - zum Beispiel aufgrund von Kompatibilitätsproblemen.

Für den Entwickler und Publisher Paradox Interactive ( Hearts of Iron 3 ) ist es daher absolut unverständlich, warum DRM überhaupt noch existiere. Wie der Geschäftsführer Fred Wester in einem Interview mit dem Magazin Industry Gamers erklärte, sehe man schon seit vielen Jahren keinen Sinn mehr darin.

»Ich bin sehr überrascht, dass die Leute noch immer DRM verwenden. Wir haben das nun seit sieben oder acht Jahren nicht mehr gemacht. Der Grund dafür ist, dass es einfach keinen Sinn macht. Niemand sollte ein Spiel kaufen, dass er später aufgrund eines DRM nicht mehr installieren kann. Es mag andere Gründe dafür geben wie zum Beispiel die Kompatibilität. Doch Leute, die ein Spiel gekauft haben, sollten eine genauso angenehme Rahmenbedingung haben wie Leute, die eine Raubkopie verwenden. Ansonsten wäre es doch ein Nachteil, wenn man sich eine legales Exemplar besorgt.«

Des Weiteren gab Wester bekannt, dass schon alleine der Kosten-Nutzen-Faktor von DRM die ganze Angelegenheit uninteressant mache.

»Wir haben vor acht Jahren SecuROM ausprobiert und es hat aus unserer Sicht nie wirklich funktioniert. Aus zwei Gründen: Es kostet dich Geld, du verlierst also Geld. Des Weiteren ist es einfach sehr unbequem für die Kunden.«

Wie stehen Sie zu diesem Thema? Sind DRM notwendig oder eine Form von Kundenschikane? Diskutieren Sie in unserem Forum!

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Avatar mr.miesfies
mr.miesfies
#1 | 26. Jan 2012, 14:38
Recht ham se...
Lieber "echte" (nicht nur doofe DLCs) Goodies (für SP Spiele besonders interessant) und coole Online Features (nicht nur einen unmotivierenden Coop oder so) als Kopierschutz, die sind eh weitaus effektiver...

PS oder einfach nur Steam (aber KEIN Origin)
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Avatar Maxl
Maxl
#2 | 26. Jan 2012, 14:38
Zu Schade dass nur die kleineren Unternehmen so denken... die Großen versuchen ja unbedingt ihren Gewinn zu maximieren... inwiefern Gewinnmaximierung schädlich sein kann wird dabei fast immer außer acht gelassen
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Avatar Milchsemmel
Milchsemmel
#3 | 26. Jan 2012, 14:39
Wohl gesprochen!

Es macht doch ohnehin keinen Unterschied, ob ein Spiel nun geschützt ist oder nicht; nach spätestens 3 Tagen ist es ja sowieso gecrackt spielbar...
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Avatar tscherno-bill
tscherno-bill
#4 | 26. Jan 2012, 14:39
wenn das nur alle so sehen würden...
..wäre die PC-Spiele-Welt ein kleines, nein großes, stückchen besser.
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Avatar Alex.94
Alex.94
#5 | 26. Jan 2012, 14:40
Ganz Ehrlich: Ich denke, wenn Paradox auch so ein großes Unternehmen wie EA, Ubisoft oder Activision wäre, würden sie auch DRM nutzen...

Aber natürlich gebe ich ihnen Recht.
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Avatar FaustinderFresse
FaustinderFresse
#6 | 26. Jan 2012, 14:41
Zitat von Paradox:

Viele große Publisher setzen seit einigen Jahren...

*hust* Ubisoft *hust*
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Avatar neustart
neustart
#7 | 26. Jan 2012, 14:41
...ich mag mich irren, aber Paradox ist einer der wenigen Publisher die nicht nur Mainstream und AAA-Titel herausbringen. Dieser (treue) Kundenstamm kauft sich seine Spiele in der Regel immer im Laden, von daher kann es sich Paradox auch "leisten" diesesn Schwachsinn wegzulassen.
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Avatar diabLo-Designz
diabLo-Designz
#8 | 26. Jan 2012, 14:42
Zitat von Maxl:
Zu Schade dass nur die kleineren Unternehmen so denken... die Großen versuchen ja unbedingt ihren Gewinn zu maximieren... inwiefern Gewinnmaximierung schädlich sein kann wird dabei fast immer außer acht gelassen


Du hast zwar absolut Recht, aber verstehen tue ich es nicht...die Lizenzen für den Kopierschutz und deren ganzen DRM Server kosten doch sicher einen Haufen Geld...nützen tut es aber so gut wie Null...achwas, es nützt Null...mal sehen wie lange sich das noch hält und wann die Chefetage bei den jeweiligen Publishern/Entwicklern aufwachen..
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Avatar UFO70
UFO70
#9 | 26. Jan 2012, 14:42
DRM kostet vor allem eins: Kunden.
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Avatar Apocaliptica
Apocaliptica
#10 | 26. Jan 2012, 14:42
Paradox Interactive - »Support ist reine Geldverschwendung!«
oder
Paradox Interactive - »Bugfixing ist reine Zeitverschwendung!«

finde ich auch ganz nette Schlagzeilen :D
Hab nichts gegen Paradox, aber ich warte bei z.B. EU3, HoI und einigen anderen Games heute noch auf Patches bzw. dass die aktuellen Patches überhaupt mal auf Steam erscheinen.
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