Donnerstag, 18.03.2010
News - Action - Action-Adventure

Steven-Spielberg-Projekt - Update: EA dementiert Einstellung des zweiten Spielberg-Spiels

Electronic Arts muss Kosten sparen und stellt deswegen anscheinend auch wenig Erfolg versprechende Spieleentwicklungen ein.
Steven-Spielberg-Projekt Steven-Spielberg-Projekt Electronic Arts muss Leute entlassen, um die Kosten zu senken (wir berichteten ). Laut einem angeblichen EA-Mitarbeiter, der sich mit VG247.com  in Verbindung gesetzt hat, hat der Hersteller mit den Kündigungen schon begonnen. Getroffen hat es anscheinend ein internes Entwicklerteam im EA-Hauptsitz Los Angeles, das das bislang nicht angekündigte zweite Steven-Spielberg-Spielprojekt nach Boom Blox  programmiert.

Update 15:56 Uhr: Electronic Arts hat gegenüber GameStar diese Meldung dementiert. Das Spiel aus der Kooperation mit Steven Spielberg mit dem Arbeitstitel LMNO sei weiterhin bei EA Los Angeles unter der kreativen Leitung von Doug Church und Louis Castle in der Entwicklung.

Bislang hatte Spielberg nur vage Andeutungen  zu dem Titel gemacht: Es sollte ein actionreiches Abenteuerspiel werden, in dem die Handlungen des Spielers den Verlauf der Geschichte bestimmen. Kern der Handlung ist die Beziehung zu einer geheimnisvollen Frau, die die Zukunft auf vielfältige Weise beeinflussen kann. Das Spiel wurde seit 2005 für PlayStation 3, Xbox 360 und PC entwickelt. Damit trifft dieses Projekt das gleiche Schicksal wie den C&C-Shooter Tiberium , dessen Entwicklung EA Anfang des Monats stoppte . Zu dem Zeitpunkt sprach der Hersteller übrigens noch nicht von Entlassungen.

» Sagen Sie Ihre Meinung! [16]

Anzeigen
-
Sagen Sie Ihre Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Sie sind noch nicht in der GameStar-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
Avatar Fisto
Fisto
#1 | 31. Oct 2008, 12:36
Hmm irgendwie macht EA die selben fehler wie damals so ein vielversprechendes Projekt einzustampfen... versteh ich ned
nach tiberium der bestimmt sich gut verkauft hätte nu das nächste... schade drum..
rate (16)  |  rate (1)
Avatar Pyri
Pyri
#2 | 31. Oct 2008, 12:54
Das ist ja wohl die Höhe :-O Was ist nun mit dem allem Anschein nach doch sehr teuren Kooperationsvertrag mit Spielberg??? Wohl auch wenig kommerziell gewinnversprechend - wenn die mit ihrer NFL-Lizenz ähnlich umgingen könnte jedenfalls so 2K Sports auch wieder leichter zum Zug kommen, die machten früher mal sowieso (auch) die besseren Lizenz-Footballspiele :-)
rate (5)  |  rate (0)
Avatar AtzeOne1
AtzeOne1
#3 | 31. Oct 2008, 13:08
oh man EA was soll man da noch sagen erst alles aufkaufen und dann alles ruinieren das konnten sie schon immer gut...
rate (10)  |  rate (0)
Avatar Dementor
Dementor
#4 | 31. Oct 2008, 13:31
Zitat von Fisto:
Hmm irgendwie macht EA die selben fehler wie damals so ein vielversprechendes Projekt einzustampfen... versteh ich ned
nach tiberium der bestimmt sich gut verkauft hätte nu das nächste... schade drum..

Vielversprechend != gut verkauft

Ich denke viele Spieler wurden zu oft enttäuscht, als das sich 'vielversprechend' noch gut verkaufen würde. EA sucht nach 'definitiv gut verkauft'.
rate (3)  |  rate (1)
Avatar Cinergie
Cinergie
#5 | 31. Oct 2008, 13:33
Spielberg soll sich an einen anderen Publisher wenden...EA wird mir langsam zu mächtig, vorallem benehmen sich immer überheblicher.
rate (6)  |  rate (0)
Avatar Muhkuhman™
Muhkuhman™
#6 | 31. Oct 2008, 13:39
Die schlage meiner Meinung nach, die völlig falsche Richtung ein. Man versteht ja das sie auf bewährtes setzen. Ist ja in jeder anderen Branche genauso. Aber man sollte in einem solchen Bereich der Interaktiven Medien doch mal aus dieser typischen Haltung herauskommen und den Leuten was neues präsentieren. Nicht immer der "alte" Mist (bsp: der X-te WWII Shooter). Gilt nicht nur für EA. Es betrifft beinahe die gesamten Publisher und Entwickler.


mfg
Muhkuh
rate (5)  |  rate (0)
Avatar Kiriakis
Kiriakis
#7 | 31. Oct 2008, 13:59
Zitat von Muhkuhman™:
Die schlage meiner Meinung nach, die völlig falsche Richtung ein. Man versteht ja das sie auf bewährtes setzen. Ist ja in jeder anderen Branche genauso. Aber man sollte in einem solchen Bereich der Interaktiven Medien doch mal aus dieser typischen Haltung herauskommen und den Leuten was neues präsentieren. Nicht immer der "alte" Mist (bsp: der X-te WWII Shooter). Gilt nicht nur für EA. Es betrifft beinahe die gesamten Publisher und Entwickler.


mfg
Muhkuh


Das Problem ist nicht dass die Publisher innovative Spiele meiden wollen, sondern dass ihr Spieler den x-ten WWII Shooter kauft und innovative Spiele links liegen lässt. Und Dinge für umsonst produziert niemand.
rate (6)  |  rate (1)
Avatar Lallex
Lallex
#8 | 31. Oct 2008, 14:43
"Electronic Arts muss Leute entlassen, um die Kosten zu senken"

die MÜSSEN gar nichts... die wollen
rate (2)  |  rate (4)
Avatar DerToteAmOzean
DerToteAmOzean
#9 | 31. Oct 2008, 15:09
Zitat von Lallex:
"Electronic Arts muss Leute entlassen, um die Kosten zu senken"

die MÜSSEN gar nichts... die wollen


klar "müssen" Sie, sonst wäre es nicht EA
rate (3)  |  rate (3)
Avatar Rock Lee
Rock Lee
#10 | 31. Oct 2008, 15:19
Zitat von DerToteAmOzean:
Zitat von Lallex:
"Electronic Arts muss Leute entlassen, um die Kosten zu senken"

die MÜSSEN gar nichts... die wollen


klar "müssen" Sie, sonst wäre es nicht EA


Klingt irgendwie.....logisch :P
rate (6)  |  rate (0)



 
Test zu Dragon Age: Origins: Awakening
Awakening, das erste Addon zu Biowares Rollenspiel-Hit Dragon Age: Origins,...
Release: 18.03.2010
Test zu Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
Die Tiberium-Saga endet mit ihrem Tiefpunkt. Denn C&C 4: Tiberian Twilight...
Release: 18.03.2010
Test zu Metro 2033
So stimmig wie Stalker, so packend wie Half-Life 2. Mit seinem Debütspiel Metro...
Release: 16.03.2010

Colin Mc Rae bei Gamesload herunterladen
Eine spektakuläre Offroad−Racing−Welt.
legal laden & losspielen!
gamesload
2.
jetzt downloaden
3.
jetzt downloaden
4.
jetzt downloaden
5.
jetzt downloaden