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Sonntag, 21.03.2010
 
Previews - Action - 3rd-Person-Shooter

Verkommen

Mafia 2Mafia 2 Auf den 16 Quadratkilometern Fläche von Empire City hat 2K Czech lose eine Miniatur-Version des New York der 1940er-Jahre nachgebaut, gemischt mit Elementen aus anderen US-Metropolen - eine 1:1-Kopie des Vorbilds ist die Stadt deshalb nicht, auch wenn Sie bekannte Wahrzeichen wie die Brooklyn Bridge, das Empire State Building oder den Chrysler-Turm wiedererkennen werden. Die Stadt ist von Autobahnen eingefasst, von Hochbahn- Trassen durchzogen und wird von Norden nach Süden von einem Fluss durchschnitten, in dessen weiten Bogen sich die Hochhäuser und Büroblöcke der Downtown drängen.

Im Süden grenzt Empire City ans Meer; hier liegen Southport und Oysterbay, die Docks mit ihren Frachthallen und Kränen. Darüber pulsiert das Leben in den Innenstadtvierteln, in Chinatown und Little Italy. Im Osten erhebt sich das rostig-stählerne Industrieviertel Millville mit seinen Schienensträngen, Rohrleitungen und Schornsteinen neben riesigen Fabrikhallen wie der örtlichen Stahlhütte - einer der Schauplätze für die dramatischen Schießereien im Spiel. Wegen seiner langen Geraden, freien Flächen und der geringen Polizeidichte nennen die Entwickler Millville auch »Autospielplatz«. Nördlich des Flusses liegen edlere Wohnviertel wie Kingston und Riverside, am Westufer gehen die Vorstadtsiedlungen Hunters und Greenfield sogar stellenweise in ländlich-grüne Naturstriche über.

Die weitläufigen Landareale aus dem ersten Mafia gibt es im Nachfolger allerdings nicht mehr. In Siedlungsgebieten wie Sand Island verbinden jede Menge Hinterhöfe und zaunflankierte Gassen die Häuserblöcke; hier sollen sich perfekt Schleichwege finden und Verfolger clever abschütteln lassen. Denn Vito kann nun auch über Zäune klettern - oder lästige Hindernisse einfach zerschießen.

Zerstörerisch

Mafia 2Mafia 2 Überhaupt, die Zerstörung. Lukas Codr lenkt Vito in eine menschenleere Eckkneipe, lässt den Blick einmal durch den Raum schweifen - und eröffnet aus seiner Tommy-Gun das Feuer. Mit der Wucht einer Kettensäge zerschneidet der Kugelstrahl einen Holztisch in Einzelteile, Stühle zersplittern, eine Lehne platzt ab und trudelt über den Boden. Vitos Projektile nagen an der Holzsäule in der Raummitte, Spreißel wirbeln durch den Raum, an der Rückwand hängt ein Querschläger die Uhr ab; im Kugelhagel beginnt der Deckenventilator zu eiern, verliert seine Blätter und kracht schließlich in einem Funkenregen komplett in die Tischtrümmer.

Codr richtet die Maschinenpistole auf die Küchenzeile hinter der Theke, zerdellt die Dunstabzugshaube, kappt ein Tischbein und lässt den Ofen herunterkrachen, zerschießt die Halterung einer Regalbords: Das Brett kippt, die darauf gestapelten Teller schlittern nach unten und zersplittern auf den Bodenkacheln. Wie eine sirrende Nähnadel sticht Vitos Waffe Lochmuster in die Wände, wandert zum großen Fenster - der erste Schuss stanzt ein glattes Loch ins Glas, nach zwei weiteren Treffern bilden sich feine Risslinien, schließlich fallen einzelne Segmente heraus, passend zu den Einschussstellen. Vito nimmt den Finger vom Abzug, das Hämmern der Waffe verstummt; über die Trümmer des ruinierten Lokals fliegt beschwingte Jazz-Musik aus dem Kofferradio neben der Theke. Ein letzter Schuss, dann verstummt auch das.
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Avatar d3rcl0wn
d3rcl0wn
#1 | 10. May 2008, 10:20
Freu mich voll auf das Game, das verspricht schon jetzt einiges.
Hoffe nur das die Systemanforderungen nicht zu groß werden!
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Avatar MakrO
MakrO
#2 | 10. May 2008, 13:23
Wenn ich mir die Screenshots so anschaue, fürchte ich, komme ich dieses mal um einen neuen Rechner leider nicht mehr drumrum.
Da ja auch GTA IV, wenn es denn für den PC rauskommt, sicher auch ähnliche Systemanforderungen stellen wird wie Asassin's Creed.
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Avatar Der Elefantenmensch
Der Elefantenmensch
#3 | 10. May 2008, 17:50
Klingt wirklich vielversprechend und sieht obendrein auch noch geil aus!
Also, ich kann´s kaum erwarten und werde meine pers. Most Wanted in meinem Profil gleich mal anpassen! :)

P.S.: Habe den Bericht in der neuen GS regelrecht (mit Sabber in den Mundwinkel) verschlungen, Danke Chris.
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Avatar waldelb
waldelb
#4 | 11. May 2008, 10:42
Konkurrenzspiel zu GTA IV? Genau, so wie wir ja alle wissen, dass Call of Duty 4 ein echtes Konkurrenzspiel zu Unreal Tournament 2004 ist. Mal ehrlich, wenn Mafia 2 tatsächlich bereits in einem Jahr erscheinen sollte, dann ist das GTA-IV-Geschäft doch bereits seit mehreren Monaten gelaufen.

Ich meine, es ist klar das ihr Stimmung machen müsst. Die ganzen PC-Only-Fanboys sind im Moment wohl ein wenig angenervt, dass ein absoluter Kracher wie GTA IV bisher noch nicht auf dem Rechner erschienen ist, aber deswegen zeitgleich zum GTA-Launch Mafia 2 als DEN GTA-Killer vorzustellen...so lächerlich hättet ihr euch früher nicht gemacht.

Tatsache ist einfach, dass der PC im Rennen mit den Konsolen schlecht aussieht, und sich seine Position in letzter Zeit nicht zum Positiven verbessert hat. Trotzdem sollte man das Ganze von etwas weiter oben betrachten finde ich. Oder kommt dann bald bei Starcraft II auch so ein Artikel wie "Warum Nur-Konsolen-Spieler das beste Game aller Zeiten entgeht!" anstatt "Starcraft II sprengt unsere Erwartungen!"?

Also vergleicht bitte nicht Duke Nukem Forever mit Half-Life 2, sondern schreibt mal eine Mafia 2 Preview ohne diesen "PC-Only-Fanboys werden ihre Rache schon noch IRGENDWANN mal kriegen!"-Unterton. Lächerlich sowas.
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Avatar equalizer9
equalizer9
#5 | 12. May 2008, 18:06
Tolle Preview ersteinmal!

Was die - für dieses Stadium- beeindruckenden Screenshots an atmosphärischer Vorfreude vermittelnm findet sich im Text wieder. Auch wenn ich mich meinem Vorredner insofern anschließe, dass der Vergleich zu GTA4 hinkt und nur dahingehend gültig ist, dass beide trotz ihrer radikalen Differenzen zu den Top-Vertretern ihres Genre gehören, hab ich großes Vertrauen in die Entwickler, dass sie keine halbgare Sache auf den Markt wirft.

Einziges Bedenken habe ich im Bezug auf das oder die Mini-Spielchen, da diese bisher zumindest bei mir nicht für große Spannung gesorgt haben, etwa in SC. Da fand ich das bisherige System eigentlich recht gut: Während das alter ego das Schloss knackt, schaue ich Ausschau nach neugierigen Passanten oder Polizisten. Aber naja, das muss man abwarten. Auch wie sich das mit den Kleidern integriert. Dass man sich mitten auf der Straße umzieht wäre ja unsinnig, so müsste man also in die eigenen vier Wändem wie bei GTA. Hoffentlich wird das allerdings eleganter gelöst als die nervtötende Kleiderschrankfummelei in San Andreas - so viel Realismus braucht kein Mensch.

Ich freu mich dennoch!

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Avatar coolkay
coolkay
#6 | 17. May 2008, 19:49
N1 Artikel

Das game wird so geil he =)
wer noch mehr infos will muss mal
http://mafia2-central.de/ im auge behalten xD
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Avatar sacre
sacre
#7 | 11. Aug 2008, 15:16
Waldelb mach dich doch nicht lächerlich! Diesen Kommentar hättest du dir auch spaaren können... Was hat dieser Artikel denn bitte mit "PC-Only-Fanboys" (wie lächerlich, werd erstmal 16) zu tun? Fakt ist, dass Mafia I besser als alle GTA-3- Teile ist und deshalb bei Mafia II schon von einem potenziellen GTA-IV-Killer gesprochen werden kann. Selbstverständlich nur bezogen auf die Qualität des Spiels an sich.
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Avatar Unduldig49
Unduldig49
#8 | 02. Dec 2009, 16:17
HABE ERFAHREN DASS MAFIA 2 IN ARIEL 2010 RAUSKOMMT FALLS NOCH KEINER WEIß .
ABER VON MIR AUS KÖNNTE ES AUCH HEUTE RAUSKOMMEN .
WILL DAS SPIEL ENDLICH HABEN .
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Mafia2.net
Steckbrief
Publisher:
2K Games / Sports
Entwickler:
2K Czech
Genre:
Action
Release:
4. Quartal 2010
PC | PS3 | Xbox360
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