Autos bringen den Tod
Edward sitzt am Steuer eines Taxis und fährt durch die 59. Straße in Manhattan. Plötzlich fängt die Erde an zu beben, aus der dicht befahrenen Straße wird ein apokalyptischer Todesparcours: Erdspalten tun sich auf, Autos fliegen durch die Luft, ganze Hochhäuser stürzen in sich zusammen. Während um ihn herum die Hölle losbricht, muss sich Edward seinen Weg durch die Trümmer bahnen, über aufgerissene Straßen springen und gigantische Stacheln umkurven. Spektakuläre Autofahrten wie diese sollen ein fester Bestandteil des Spiels werden. Kein Wunder: Eden Games hat auch Test Drive Unlimited programmiert. Folgerichtig haben sie die Fahrphysik des Online-Rasers für ihr Horrorspiel übernommen.
Obwohl der (frei erkundbare) Central Park nicht so groß wie die Insel aus Test Drive Unlimited ist, kann ein Auto dort sehr nützlich sein – zum Beispiel als rollende Bombe. Die dramatische Zerstörungsszene hat uns zumindest eines bewiesen: Was auch immer im Central Park ruht, es muss wohl verdammt groß oder verdammt mächtig sein – oder beides.
Benjamin Blum
Die vollständige Preview lesen Sie in GameStar-Ausgabe 02/2008.
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