Sonntag, 21.03.2010
 
Previews - Rollenspiel
von Martin Deppe (md) 22.10.2008, 00:00 Uhr

Star Wars: The Old Republic - Preview

Es war einmal vor langer Zeit, in einer weit weit entfernten US-Galaxie: Eine Spezialeinheit namens Bioware Austin startet die Entwicklung eines neuen Star-Wars-Rollenspiels. Wir präsentieren Ihnen exklusiv die ersten Details.
Lichtschwert-Schwingen auf einer Landeplattform des Sith-Planeten Korriban, der schon in mehreren Star-Wars-Spielen als Schauplatz diente.
Lichtschwert-Schwingen auf einer Landeplattform des Sith-Planeten Korriban, der schon in mehreren Star-Wars-Spielen als Schauplatz diente.
Inhaltsverzeichnis
»  Einleitung
»  Darth Wer?
»  15 Wookiee-Felle? Nein Danke!
»  Ich bin ein Jedi! Ich auch! Und ich!
»  Die Technik ist mit dir
»  Fazit
Während der letzten zweieinhalb Jahre gab es immer wieder hektischen Hyperfunkverkehr in der Gerüchteküche zum ersten Online-Rollenspiel von Bioware. Hier noch einmal die wichtigsten Aufzeichnungen:

GameStar.de, 13. März 2006: »Wie der Entwickler Bioware am heutigen Tag offiziell bekannt gab, wurde vor kurzem ein neues Studio in Austin (US-Bundesstaat Texas) gegründet. Dieses trägt offiziell den Namen Bioware Austin und werkelt bereits an einem neuen Spiel. Dabei handelt es sich um ein noch unbekanntes Online-Rollenspiel, was gleichzeitig den Einstieg Biowares in dieses Genre bedeutet. Als Lead Designer fungiert niemand geringeres als James Ohlen, der in der Vergangenheit bereits an solchen Titeln wie Neverwinter Nights, Baldur's Gate und Knights of the Old Republic mitwirkte. Bisher ist allerdings weder ein Release-Termin noch eine Zielplattform des Spiels bekannt.«

GameStar.de, 23. Oktober 2007: »Eine Bioware nahestehende Quelle hat angeblich bestätigt, dass das MMORPG im Star Wars-Universum, oder noch genauer im Knights of the Old Republic-Universum, angesiedelt sein wird.«

GameStar.de, 18. Juli 2008: »Nun ist die Katze aus dem Sack. In einem Interview mit einem Wirtschaftsmagazin Portfolio hat Electronic-Arts-Chef John Riccitiello offiziell bestätigt, dass Bioware an einem Online-Rollenspiel im Star-Wars-Universum arbeitet.«

» Alle Fakten zu Star Wars: The Old Republic im Überblick
Ein Vorfahre der Sturmtruppen setzt seinen Blaster ein. Im Hintergrund: alte Jedi-Anlagen auf Tython, dem Heimatplaneten der »guten« Ritter.
Ein Vorfahre der Sturmtruppen setzt seinen Blaster ein. Im Hintergrund: alte Jedi-Anlagen auf Tython, dem Heimatplaneten der »guten« Ritter.

Darth Wer?

Mittlerweile ist aus den Gerüchten mehr geworden, die Entwickler haben uns die ersten konkreten Fakten verraten. Das geheimnisvolle Online-Rollenspiel heißt The Old Republic und soll irgendwann zwischen 2010 und 2011 ausschließlich auf dem PC erscheinen. Bioware Austin erschafft dafür ein Star Wars-Universum, das zeitlich Tausende von Jahren vor den sechs Kinofilmen angesiedelt ist.

Aber auch deutlich nach Knights of the Old Republic, wie uns ein Dokument verrät, das ausdrücklich die beiden KOTOR-Sith Revan und Malak nennt, die »vor Jahrhunderten« den verschollenen Sith-Planeten Korriban wiederentdeckten. Auch wenn der zeitliche Rahmen ein anderer ist, werden wir bekannte Welten wie den Stadt-Planeten Coruscant oder das spätere Todesstern-Opfer Alderaan erforschen dürfen.
Star Wars: The Old Republic
Star Wars: The Old Republic
Auch wenn Luke und Leia, Obi-Wan und Darth Vader noch Zukunftsmusiker sind, soll es an dramatischen Auseinandersetzungen natürlich nicht fehlen. Im Mittelpunkt der Story steht der Kampf Jedi gegen Sith: Letztere haben einen gewaltigen Krieg angezettelt, der mit einem äußerst wackeligen Friedensvertrag endete. Coruscants Senat ist nur noch eine Marionette der Sith-Lords, die in der gesamten Galaxis machtsensible Kinder rekrutieren, während die Jedi sich auf ihre alte Heimatwelt Tython zurückgezogen haben und in den Ruinen ihre Wunden lecken.
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Avatar swami87
swami87
#1 | 22. Oct 2008, 00:07
Schade, wird dann wohl nichts für mich. Ich will nicht mit anderen Spielern zusammenarbeiten und mich immer als noob beschimpfen lassen ala wow :(
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Avatar iRocco
iRocco
#2 | 22. Oct 2008, 00:08
Comicgrafik? Und ich hab mich so sehr auf ein neues StarWars MMO gefreut, aber bestimmt nicht, wenn die Grafik Kinder ansprechen soll, das wird wohl nix...
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Avatar crenneberg
crenneberg
#3 | 22. Oct 2008, 00:10
Na das wird doch sicher ein grosses Spiel !!!!!
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Avatar swami87
swami87
#4 | 22. Oct 2008, 00:10
Schade, wird dann wohl nichts für mich. Ich hab keine Lust mit anderen Spielern zusammen zu arbeiten und mich als noob beschimpfen zu lassen ala wow!!!
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Avatar swami87
swami87
#5 | 22. Oct 2008, 00:11
was soll der mist
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Avatar Rayzzem
Rayzzem
#6 | 22. Oct 2008, 00:15
Jetzt bleibt doch mal locker!

Comiclook muss nich immer Kiddiezauberei sein.vorallem da Bioware dieses Schmuckstück an MMORPG entwickelt bin ich absolut der Überzeugung das es SW fans endlich in den Bann zieht(im Gegensatz zum totgepatchen SWG) ich bin gespannt und würde fürn Closed Beta Key töten :P
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Avatar Flurkommander
Flurkommander
#7 | 22. Oct 2008, 00:17
Zwischen 2010 und 2011? Sry aber wer weiss was in 3 Jahren ist ... vlt. bin ich tot oder sowas. Hab 2 Jahre auf The Force Unleashed gewartet für 6h Gameplay.
Wenn ihr schon nen Spiel entwickelt dann doch bitte erst 1 Jahr vor release ankündigen für den CB test. Immer das ewigen warten :X
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Avatar Flurkommander
Flurkommander
#8 | 22. Oct 2008, 00:22
So nochmal am stressen und zwar zu diesem Zeitpunkt wo kotor spielen wird waren relativ viele Jedi unterwegs ähnlich wie vor EP2. SWG floppte weil es in dieser Epoche nur ein paar Jedis gab aber in SWG auf einmal 1000 am hin und her rennen waren. Wobei wer will schon Jedi spielen wo es doch so schön sein kann böse zu sein ;)
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Avatar Glutaeus Maximus
Glutaeus Maximus
#9 | 22. Oct 2008, 00:24
Hoffentlich wird's was. Aber der Grafikstil passt nicht so richtig zu SW. Ich will nen hübschen, realistischen Stil. Comicgrafik gibt's im MMORPG-Bereich zur Genüge.
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Avatar Glutaeus Maximus
Glutaeus Maximus
#10 | 22. Oct 2008, 00:25
Wird doch sicher noch paar mehr Klassen als Sith und Jedi geben. Kopfgeldjäger usw.
Will ich doch mal hoffen.
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