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| Aktuelle MMO 01.03.2006 MMO: Final Fantasy XI Final Fantasy gehört zu den großen Rollenspiel-Serien. Ende 2004 wagte man mit dem in Japan fest etablierten und plattformübergreifenden Final Fantasy XI den Sprung auf den europäischen MMORPG-Markt.
[0] » mehr 01.03.2006 MMO: Dark Age of Camelot Mittlerweile zählt Dark Age of Camelot zu den Altmeistern des Genres. Dennoch halten die Fans diesem Spiel mit seinem durchdachten Spielkonzept und intensiven PvP-Kämpfen ungebrochen die Treue.
[1] » mehr MMO 27.02.2006 MMO: Ragnarok Online Ragnarok Online hat mit 3 Millionen Abonnenten und 21 Millionen registrierten Nutzern eine der größten Fangemeinden der Welt. Es ist im Anime-Stil gehalten und glänzt durch leichte Zugänglichkeit.
[0] » mehr 27.02.2006 MMO: Lineage 2 Unterstützt von Richard »Ultima« Garriot, hat der koreanische Publisher NC Soft einen würdigen Nachfolger von Lineage auf den Markt geworfen. Mit über 2 Millionen Spielern weltweit erfreut es...
[0] » mehr 09.02.2006 MMO: Horizons - Empire of Istaria Totgesagte leben länger und zuweilen fröhlicher: Publisher Tulga Games hat vor kurzer Zeit die Übernahme von Horizons gewagt. Und startet mutig den Relaunch dieses liebenswerten Spieles.
[0] » mehr 09.02.2006 MMO: Guild Wars Ex-Blizzard-Mitarbeiter Mike O'Brien, Patrick Wyatt und Jeff Strain erschufen mit ihrer Firma ArenaNet ein Online-Rollenspiel ohne monatliche Gebühren, das sich ohne Scheu mit der teuren Konkurrenz...
[0] » mehr 09.02.2006 MMO: Dark and Light Ob Festungsherr, Handwerker oder Wegelagerer: Dark and Light will Ihnen die Möglichkeit geben, Ihre Fantasy-Träume zu verwirklichen.
[0] » mehr 03.02.2006 MMO: Everquest 2 Der Nachfolger des langjährigen Marktführers weckt zwiespältige Emotionen: Teils hervorragend gelungen, teils grobe Schnitzer. Besserung ist aber in Sicht: Mit Desert of Flames dreht Sony Everquest...
[0] » mehr 03.02.2006 MMO: Glossar der MMORPG-Welt Jedes Hobby bringt automatisch eigene Fachbegriffe mit sich. GameStar hat die wichtigsten Termini für Sie übersichtlich zusammengefasst.
[0] » mehr 02.02.2006 MMO: Echtes Geld aus virtuellen Welten Wann kommt endlich der Aufschwung? In Online-Multiplayer-Spielen wie World of WarCraft ist er schon da: Dort boomt die Wirtschaft, so mancher macht mittlerweile spielend ganz realen Reibach.
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[0] » mehr 02.02.2006 MMO: Teamspeak optimal nutzen Gute Kommunikation ist überall wichtig, und auch bei Echtzeit-Abenteuern in virtuellen Welten kann sie große Vorteile bringen.
[0] » mehr 02.02.2006 MMO: Wenn Online die Kämpfe toben Schon mal darüber nachgedacht, welcher technischer Aufwand hinter so einem Massively Multiplayer-Spiel steckt? GameStar blickt unter die Haube von zwei sehr unterschiedlichen Genrevertretern.
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