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Aktuelle MMOs

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Final Fantasy XI - Der Online-Ableger der Rollenspielserie

Final Fantasy gehört zu den großen Rollenspiel-Serien. Ende 2004 wagte man mit dem in Japan fest etablierten und plattformübergreifenden Final Fantasy XI den Sprung auf den europäischen MMORPG-Markt. » mehr

Dark Age of Camelot - Durchdachtes Spielkonzept und intensive PvP-Kämpfe

Mittlerweile zählt Dark Age of Camelot zu den Altmeistern des Genres. Dennoch halten die Fans diesem Spiel mit seinem durchdachten Spielkonzept und intensiven PvP-Kämpfen ungebrochen die Treue. » mehr

Ragnarok Online - Punktet mit Anime-Stil und Zugänglichkeit

Ragnarok Online hat mit 3 Millionen Abonnenten und 21 Millionen registrierten Nutzern eine der größten Fangemeinden der Welt. Es ist im Anime-Stil gehalten und glänzt durch leichte Zugänglichkeit. » mehr

Lineage 2 - Richard Garriot unterstützte die Entwicklung

Unterstützt von Richard »Ultima« Garriot, hat der koreanische Publisher NC Soft einen würdigen Nachfolger von Lineage auf den Markt geworfen. Mit über 2 Millionen Spielern weltweit erfreut es sich großer Beliebtheit. » mehr

Horizons - Empire of Istaria - Hier gestalten die Spieler die Umgebung

Totgesagte leben länger und zuweilen fröhlicher: Publisher Tulga Games hat vor kurzer Zeit die Übernahme von Horizons gewagt. Und startet mutig den Relaunch dieses liebenswerten Spieles. » mehr

Guild Wars

Ex-Blizzard-Mitarbeiter Mike O'Brien, Patrick Wyatt und Jeff Strain erschufen mit ihrer Firma ArenaNet ein Online-Rollenspiel ohne monatliche Gebühren, das sich ohne Scheu mit der teuren Konkurrenz messen kann. » mehr

Dark and Light

Ob Festungsherr, Handwerker oder Wegelagerer: Dark and Light will Ihnen die Möglichkeit geben, Ihre Fantasy-Träume zu verwirklichen. » mehr

Everquest 2

Der Nachfolger des langjährigen Marktführers weckt zwiespältige Emotionen: Teils hervorragend gelungen, teils grobe Schnitzer. Besserung ist aber in Sicht: Mit Desert of Flames dreht Sony Everquest 2 in den Wind. » mehr

Glossar der MMORPG-Welt

Jedes Hobby bringt automatisch eigene Fachbegriffe mit sich. GameStar hat die wichtigsten Termini für Sie übersichtlich zusammengefasst. » mehr

Echtes Geld aus virtuellen Welten

Wann kommt endlich der Aufschwung? In Online-Multiplayer-Spielen wie World of WarCraft ist er schon da: Dort boomt die Wirtschaft, so mancher macht mittlerweile spielend ganz realen Reibach. » mehr

Teamspeak optimal nutzen

Gute Kommunikation ist überall wichtig, und auch bei Echtzeit-Abenteuern in virtuellen Welten kann sie große Vorteile bringen. » mehr

Wenn Online die Kämpfe toben

Schon mal darüber nachgedacht, welcher technischer Aufwand hinter so einem Massively Multiplayer-Spiel steckt? GameStar blickt unter die Haube von zwei sehr unterschiedlichen Genrevertretern. » mehr

Liebe im Spiel - Lust oder Frust?

Um kaum ein Thema ranken sich so viele Geschichten und Mythen wie um das Miteinander von Männern und Frauen in Online-Spielen. Von Tragödien wird da ebenso berichtet wie von epischen Liebesgeschichten. » mehr

You have gained a level

1996 gilt als das Geburtsjahr der Massively Multiplayer Online Games (MMOGs). Damit feiert das Genre im kommenden Jahr die Vollendung seines ersten Jahrzehnts und gleichzeitig eine Erfolgsgeschichte. » mehr

Megamarkt Asien

Nirgendwo liegen alte Tradition und extremer Fortschrittsglaube so dicht beieinander wie in den Boomländern Asiens. Wer die Pazifikstaaten jedoch über einen Kamm scheren will, liegt falsch. Von Land zu Land herrschen deutliche Unterschiede in der Spielkultur. » mehr
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