Anno 1404 - PC

Aufbau-Strategie  |  Release: 25. Juni 2009  |   Publisher: Ubisoft
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Anno 1404 in der Vorschau | Seite 3

Preview: Mehr Vielfalt, mehr Herausforderungen

Aufstiegsrechte

Selbst wenn der Handel mit dem Orient floriert, heißt das noch lange nicht, dass Ihre Untertanen im Rekordtempo vom Bauern zum Adligen aufsteigen. Das Mittelalter war schließlich eine starre Ständegesellschaft, und Anno 1404 simuliert das mit den neu eingeführten Aufstiegsrechten. Das Prinzip: Selbst wenn Sie sämtliche Bedürfnisse befriedigen, benötigen Sie zusätzlich noch eine bestimmte Menge an Untertanen, um Bürgerrechte, Handelsprivilegien (für Patrizier) oder Adelstitel zu bekommen.

Anno 1404 : Durch die Aufstiegrechte soll ein natürliches, mittelalterliches Stadtbild entstehen. Durch die Aufstiegrechte soll ein natürliches, mittelalterliches Stadtbild entstehen.

Die Menge der so erhaltenen Aufstiegsrechte ist außerdem begrenzt, sodass Sie nur einen bestimmten Teil Ihrer Bevölkerung befördern können. Allerdings sollen Sie sich Aufstiegsrechte dazu verdienen dürfen, indem Sie bestimmte Aufgaben erledigen. Wer etwa eine große Orient-Kolonie errichtet, bekommt zur Belohnung zusätzliche Handelsprivilegien. Das soll den Spieler motivieren, auch abseits der Hauptsiedlung zu expandieren. Praktischer Nebeneffekt: Die Städte in Anno 1404 sehen deutlich glaubwürdiger aus als in den Vorgängern, weil sie nicht mehr nur aus Adelshäusern bestehen, sondern sich aus reichen und armen Vierteln zusammensetzen.

Armutsprobleme

Anno 1404 : Künftig werden nicht nur Adelige die Städte bewohnen. Künftig werden nicht nur Adelige die Städte bewohnen. Wo es Reichtum gibt, muss zwangsläufig auch Armut existieren – eine Wahrheit, die Anno bislang immer ignoriert hat. Mit dem neuen Teil wird sich das ändern, denn dieser führt mit den Bettlern eine ebenso neue wie ungewöhnliche Zivilisationsstufe ein. Je größer und wohlhabender Ihre Stadt wird, desto mehr Bettler werden Sie auf den Straßen entdecken. Sie können das Problem ignorieren, was sich negativ auf die Laune Ihrer Bevölkerung auswirkt. Sie können das Problem aber auch lösen, indem Sie Hospize bauen, was freilich sowohl Geld als auch Platz und Nahrung kostet.

Hartherzige Stadtherren können die Bettler auch einfach vor die Tür setzen. Die Folge: Die derart Ausgegrenzten werden zu Gesetzlosen, die mit Vorliebe ungeschützte Produktionsgebäude vor den Stadtmauern überfallen. Egal, wie Sie sich entscheiden: Eine optimale Lösung wird es nicht geben – wieder eine Herausforderung mehr fürs Endspiel.

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Avatar Hutzel
Hutzel
#1 | 19. Feb 2009, 17:39
Endlich mal ein schönes Beispiel GEGEN "Klick, Klick, fertig und juhu - nun kauf mein Casualgamerlein" ;)
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savon
#2 | 19. Feb 2009, 18:56
mehr davon bitte! anno mit anforderungen im endgame kann nur top werden! das einzige was einem im endlosspiel bei 1701 widerfahren kann sind die katastrophen und ganz ehrlich....wenn die aristokraten erstmal in town sind ist die bilanz so hoch, dass man sämtliche schäden innerhalb von sekunden behoben hat und immer noch auf einem vermögen sitzt, bei dem selbst die jungs in abudabi wasser in den augen kriegen....

super schritt in die richtige richtung + bringts zügig, ich hab hier kohle die ich ausgeben will :)
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Avatar .Tonic
.Tonic
#3 | 19. Feb 2009, 20:02
Sieht ja gut aus! Hoffentlich werden sich die kleinen Veränderungen gut ins Spiel einbinden! Ich gehe von einem neuen ANNO - Kracher aus! ...
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Avatar r4m53s
r4m53s
#4 | 19. Feb 2009, 20:12
Das klingt sehr viel versprechend und irgendwie trau ich es ihnen zu, dass sie es schaffen werden. Ich freu mich auf das Spiel und wird wohl der Geheimtipp 2009 schlecht hin
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Avatar Decker
Decker
#5 | 19. Feb 2009, 21:05
Anno 1701 war schon ein gutes Spiel. Der einzige Knackpunkt war der Schwierigkeitsgrad und die Langzeitmotivation. Wenn sie das in Anno 1404 hinbekommen (und danach sieht es aus!) wird das Spiel ein Knaller.
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Avatar michimii
michimii
#6 | 19. Feb 2009, 21:55
Eine nahezu unögliche Aufgabe??

Ist aber auch nicht Sinn und Zweck von Videospielen, sowas nervt ja schon in Äkschnschpielen, aber bei Anoo?? Da zockt man mal so 20 Stunden und merkt plötzlich, es geht nicht weiter!? Also ich hoffs mal nicht!
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Avatar savon
savon
#7 | 20. Feb 2009, 00:17
Zitat von r4m53s:
Das klingt sehr viel versprechend und irgendwie trau ich es ihnen zu, dass sie es schaffen werden. Ich freu mich auf das Spiel und wird wohl der Geheimtipp 2009 schlecht hin


GEHEIMTIPP ? anno 1602 war vllt ein geheimtipp..aber mittlerweile ist anno, auch wenn 1503 mehr oder minder miserabel war, eine feste größe in der aufbaustrategie. sorry aber das ist alles andere als ein geheimtipp. wohl eher ein must have!


und was michimii da von sich gibt verstehe ich auch nicht ganz!?!??! anno lebte seit je her vom endlosspiel. und genau da ists doch super eine nahezu unmögliche aufgabe zu haben, an der man tage, wochen, womöglich monate sitzt bis man sie letztendlich bewältigt!

also entweder habe ich den sinn von endlosspielen nicht verstanden, oder michimii redet völligen blödsinn :D
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Avatar michimii
michimii
#8 | 20. Feb 2009, 01:51
Klar lebt Anno von seinen Endlosspielen und diese haben mir bislang auch immer viele schlaflose Nächte bereitet. Aber irgendwann will man doch bzw. wollt ich doch mal alles erreicht wissen,oder nicht. Wenn das von vornherein nicht gegeben ist wirds halt irgendwie überflüssig zu spielen, für mich jedenfalls.
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Avatar Laluilos
Laluilos
#9 | 20. Feb 2009, 04:30
Ganz ehrlich: Ich freue mich riesig drauf! Immer noch Anno 1701 spielend, kann ich das Ansetzen an dem bisherigen Endspiel nur als einzig richtige Maßnahme zur Verbesserung ansehen. Jetzt hoffe ich nur noch, dass das Spiel schneller erscheint als Duke Nukem, und schon bin ich glücklich.
Wobei: Wenn das Versprechen, dass das neue Anno tatsächlich nicht mehr Anforderungen an die Hardware stellt als sein Vorgänger, eingehalten wird, würde das meinen X2 6000+ und meine Gtx 260 natürlich ebenfalls freuen.
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Avatar screenager
screenager
#10 | 20. Feb 2009, 09:10
ALSO JETZT MAL HIER TAHILLIS:

Ich kann solche spiele einfach nicht spielen mit dieser Aufgeborten Grafik, echt ich kann da überhaupt kein spass emfinden wenn ich solche spiele spiele,
wenn ich anno 1602 einlege, SCHEISSE HABE ICH VIEL SPASS das man so ein scheiß bock, erlich diese aufgeborten modelle und dieses spektäkular raytrace blur bumb rendering mist, das macht doch keinen spass.
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Details zu Anno 1404

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Aufbau-Strategie
Release D: 25. Juni 2009
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Related Designs Software
Webseite: http://www.anno-portal.de
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 144 von 4492 in: PC-Spiele
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