Battlefield 3 - PC

Multiplayer-Shooter  |  Release: 27. Oktober 2011  |   Publisher: Electronic Arts

Battlefield 3 - Geplante Änderungen für Sniper, Granatwerfer & Javelin

Die Entwickler von DICE planen für kommende Updates Änderungswünsche von Fans umzusetzen.

Von Peter Smits |

Datum: 14.01.2012; 15:25 Uhr


Battlefield 3 : DICE spricht offen über geplante Balance-Änderungen in Battlefield 3. DICE spricht offen über geplante Balance-Änderungen in Battlefield 3. Der Core GamePlay Designer Alan Kertz kommuniziert über den Kurznachrichtendienst Twitter regelmäßig mit Spielern des Ego-Shooters Battlefield 3 . Darüber gibt er häufiger Hinweise daraus, welche Änderungen für die kommenden Updates vorgesehen sind. Die englischsprachige Internetseite mp1st.com hat einige dieser Aussagen zusammengefasst.

Mehrere Sniper beschwerten sich bei Kertz darüber, dass sie bei der Nutzung von Rotpunkt- oder Holographische Visieren nur sehr ungenau schießen, wenn sie direkt nach dem Nachladen einen Schuss abfeuern. Laut Kerz sei das keine Vorsichtsmaßnahme um so genanntes »Quick-Scoping« zu verhindern, sondern ein bekannter Fehler, der mit einem der nächsten Updates behoben werden soll.

Die Entwickler von DICE planen außerdem den M320 Granatwerfer schwächer zu machen, nachdem sich eine Vielzahl an Spielern über die Stärke der Waffe beschwert hat. Kerz denkt laut über eine Steigerung der Nachladezeit nach, die ebenfalls integriert werden soll. Auch die Javelin soll abgeschwächt werden. Wenn ein Aufklärer einen Hubschrauber markiert, reicht ein Schuss mit der Javelin um diesen zu zerstören. DICE will das ändern. Verbessert werden soll hingegen die .44 Magnum, mit der bis zu fünf Schüsse notwendig sind um einen Gegenspieler für einige Sekunden vom Spielfeld zu verbannen. Laut Kertz ist das zu viel - er verspricht Besserung.

» Den GameStar-Test von Battlefield 3 lesen

Battlefield 3: Back to Karkand
Jets fliegen ist für die Angreifer auf Wake Island ein großer Spaß, aber um zu gewinnen, brauchen die Amis Bodentruppen.
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Avatar xBudix
xBudix
#1 | 14. Jan 2012, 15:29
Das mit der Javelin gefällt mir so gar nicht. Die Zahl der Leute die ein SOFLAM aufstellen ist sowieso schon gering, dazu dann die Zeit bis man den Heli gelocked hat und die Tatsache das er mit dem neuen Patch dann einfach mal schnell wegfliegen kann macht die Javelin für mich dann deutlich zu schwach. Das Ding ist absolut in Ordnung so wie es ist.
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Avatar Contador
Contador
#2 | 14. Jan 2012, 15:36
"Die Entwickler von DICE planen außerdem den M320 Granatwerfer schwächer zu machen"

Super gut! Nervt vor allem bei Maps wie Metro oder Bazaar, wo einfach von unten bei der Rolltreppe an die Decke oben geschossen wird und 2 Leute draufgehn..

"Auch die Javelin soll abgeschwächt werden"

w00t, ich fand das so eigentlich sehr gut ausbalanciert, vor allem da man im Heli 2 Leute mit Flares oder Jammer hat sie abwechselnd eigentlich alles abfangen und unterbinden können. Wer alleine mit Heli (vor allem Chopper) los fliegt ist meiner Meinung nach auch selber Schuld..
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Avatar xBudix
xBudix
#3 | 14. Jan 2012, 15:38
Zitat von Contador:
w00t, ich fand das so eigentlich sehr gut ausbalanciert, vor allem da man im Heli 2 Leute mit Flares hat sie abwechselnd eigentlich alles abfangen können. Wer alleine mit Heli los fliegt ist meiner Meinung nach auch selber Schuld..


Flares können keine Javelintreffer abwehren. Aber wenn die Helicombo dann später Feuerlöscher+ Maintance dabei hat, dann sind Javelin Treffer absolut kein Problem mehr.
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Avatar Or4ngeSt4r
Or4ngeSt4r
#4 | 14. Jan 2012, 15:38
Das mit der Javelin ist, wie xBudix schon gesagt hat, totaler Schwachsinn!
Ich persönlich hab erst 2 mal Flugzeuge mit Javelins abgeschossen (ca. 100 Stunden Spielzeit), weil keine Sau SOFLAMs benutzt.

Und naja, wer den Granatwerfer benutzt, der kann keine Leute mehr heilen, hat nur 2 bzw 4 Schuss damit und sackt beim Teamplay halt stark ab, aber das Ding dann kaputt zu patchen, obwohl man ihn für ein Assignment braucht, ist auch wieder blöd.
Wir sollten froh sein, dass man nicht wie in BC2 so gut wie unendlich Ammo für das Ding hatte, weil man sich immer selbst versorgt hat.

Wieso eigentlich beschweren sich die Leute mehr über den Granatwerfer als die SMAW oder RPG? Davon werde ich viel öfter gekillt.

Edit:
Zitat von Contador:
"Die Entwickler von DICE planen außerdem den M320 Granatwerfer schwächer zu machen"

Super gut! Nervt vor allem bei Maps wie Metro oder Bazaar, wo einfach von unten bei der Rolltreppe an die Decke oben geschossen wird und 2 Leute draufgehn..


Viele Leute campen gerne bei Metro bei den Treppenaufgängen, da ist es verständlich dass manche frustiert sind und die camper dann mit M320 von den Treppen wegballern.
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Avatar spacekeks
spacekeks
#5 | 14. Jan 2012, 15:39
Zitat von xBudix:
Das mit der Javelin gefällt mir so gar nicht. Die Zahl der Leute die ein SOFLAM aufstellen ist sowieso schon gering, dazu dann die Zeit bis man den Heli gelocked hat und die Tatsache das er mit dem neuen Patch dann einfach mal schnell wegfliegen kann macht die Javelin für mich dann deutlich zu schwach. Das Ding ist absolut in Ordnung so wie es ist.


Hmm also ich finde, dass es quasi unmöglich ist einen Jet(ohne Extras) zu fliegen, wenn der Gegner ne Soflam gestellt hat. Und auf fast jedem (only conquest) Server befindet sich im gegnerischen Team einer der ne SOFLAM aufstellt. Zumindest so meine Erfahrung.

Ich persönlich finde die Änderungen Ok, die Javelin hätte aber auch getrost so bleiben können. Zu stark nicht, liegt dann eben am eigenen Team mal die SOFLAM mit nem gezielten Schuss kaputt zu machen.
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Avatar Bambi32
Bambi32
#6 | 14. Jan 2012, 15:40
Welche noobs sorgen eigentlich dafür, dass die javelins abgeschwächt werden. Wenn die helis zu blöd sind schnell aus dem soflam bereich zu fliegen, dann haben sie es verdient mit einem schuss zerstört zu werden.
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Avatar Spacemonkey
Spacemonkey
#7 | 14. Jan 2012, 15:41
Nachladezeiten für den m320 erhöhen ist ok, wer mit dem Teil umgehen kann braucht eh nur einen Schuss um einen angeschlagenen Gegner endgültig zu erledigen.
An Maps wie Metro darf man die m320 oder die RPG eh nicht messen, die Waffen sind eigentlich ok, aber Metro ist einfach eine mieserable map.

Javelin abschwächen ist meiner Meinung nach aber falsch. Helikopter- und Helikoptercopiloten, die es versäumen den Lock zu verhindern und dazu noch keine Jammer benutzen (man kann bis zu 2 Gegenmaßnahmen haben als Helikopter!) haben es halt nicht anders verdient. Alternativ könnte man die Soflam auffälliger machen, oder die Hitboxen davon vergrößern.
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Avatar xBudix
xBudix
#8 | 14. Jan 2012, 15:42
Zitat von spacekeks:


Hmm also ich finde, dass es quasi unmöglich ist einen Jet(ohne Extras) zu fliegen, wenn der Gegner ne Soflam gestellt hat. Und auf fast jedem (only conquest) Server befindet sich im gegnerischen Team einer der ne SOFLAM aufstellt. Zumindest so meine Erfahrung.


Jets sollte man sowieso nicht ohne extras fliegen ;) Und im Normalfall hat man die ersten 2-3 Upgrades des Jets nach einer Runde auf einem Server ohne zu starke Gegner zusammen. Zudem ist das stärkste Mittel gegen die Javelin/SOFLAM Kombi im Jet das wegfliegen und das kann er ja ohne Probleme sehr schnell ^^
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Avatar rhymindeath
rhymindeath
#9 | 14. Jan 2012, 15:46
Zitat von Contador:
"Die Entwickler von DICE planen außerdem den M320 Granatwerfer schwächer zu machen"

Super gut! Nervt vor allem bei Maps wie Metro oder Bazaar, wo einfach von unten bei der Rolltreppe an die Decke oben geschossen wird und 2 Leute draufgehn..



wtf. es ist nun mal ne 40mm Grenade (genau 40x46mm SR). Das passt schon so.

Nachladezeit erhöhen gerne, die ist nämlich echt recht kurz.



Javelin abschwächen...nääh ich weiß nicht...das passt so wie es ist.

Wenn ich überlege,dass der Panzer mit seinen Lenkraketen auch nur 1 Schuss brauch...



p.s. ich will endlich Hupen!
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Avatar Mound2606
Mound2606
#10 | 14. Jan 2012, 15:47
Endlich wird der Granatwerfer schwächer dass nervt einfach nur wenn die Gegner einfach auf den Boden schießen und nur halb so viel Schaden erhalten wie der Gegner. Der Granatwerfer lässt die Granaten eigentl. erst viel später zünden. Zum Glück wird drann gepfeilt :-)
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Details zu Battlefield 3

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Multiplayer-Shooter
Release D: 27. Oktober 2011
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Digital Illusions
Webseite: http://www.ea.com/battlefield3
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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