Cities XL - PC

Aufbau-Strategie  |  Release: 08. Oktober 2009  |   Publisher: Monte Cristo

Cities XL - Riesige, vernetzte Städte im Internet

Von Petra Schmitz |

Datum: 23.08.2008; 12:56 Uhr


Cities XL : Cities XL_2 Cities XL_2 Der französische Publisher und Entwickler Monte Cristo Games arbeitet schon geraume Weile an einem Mammut-Projekt mit dem passenden Namen Cities XL. Ziel ist es, das Genre der Aufbausimulation auf ein neues Level zu heben. Unter anderem sollen Sie Städte im Internet auf persistenten Planeten errichten können. Zwischen diesen Städten entstehen idealerweise dann rege wirtschaftliche Beziehung. Stadtherren müssen sich mit anderen zusammenschließen, um Großbauten wie Brücken errichten zu können. Hübsche Idee: Jeder Spieler, der sich am Internet-Bau beteiligt, kann ein eigenes Weblog anlegen, in dem er aus seiner Stadt berichtet. Dort werden auch statistische Werte über die Siedlungen des Spielers veröffentlicht. Das vereinfacht auf jeden Fall die Suche nach dem richtigen Geschäftspartner. Denn ein Planet soll nach Angaben von Monte Cristo 10.000 Städte fassen.
Wem das allein zu öde ist, kann durch so genannte GEMs (Gameplay Extension Modules) seinen Bürgermeister-Job durch die Position eines Skigebiet-Managers oder Autohändlers erweitern.

Obacht allerdings: Das Internet-Spiel wird zusätzliche Abogebühren kosten. Und GEMs müssen Sie auch extra bezahlen.

Wer keine Lust auf Internet und somit Zusatzausgaben hat, baut für sich alleine mit hunderten von Gebäudetypen aus verschiedenen Stilrichtungen, legt Straßen (sogar mit Spuren, auf denen nur Busse erlaubt sind) an und schlendert durch hoffentlich florierende Metropolen.

Cities XL soll im Frühjahr 2009 erscheinen.

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Cities XL - Testversion
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#1 | 23. Aug 2008, 13:22
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Avatar SpatteL
SpatteL
#2 | 23. Aug 2008, 13:31
das wird bestimmt nicht lange kostenpflichtig bleiben, hoffe ich doch
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Avatar Ins4ne
Ins4ne
#3 | 23. Aug 2008, 13:36
Die Idee mit online planet ist klasse würde es sofort kaufen, aber zusätzliche monatliche kosten machen es für mich uninteressant
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Avatar Ins4ne
Ins4ne
#4 | 23. Aug 2008, 13:37
bzw hängt stark davon ab wie hoch sich die monatlichen kosten belaufen
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Avatar Homer Jay Simpson
Homer Jay Simpson
#5 | 23. Aug 2008, 13:56
Jepp die zusätzlichen Kosten sind das einzige Manko. Wenn ich es mir hole dann nur Offline oder wenns iwann mal kostenlos ist. Würde mich mal interessieren wieviel Leute bereit sind dafür zu zahlen...
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Avatar Mad Ollie
Mad Ollie
#6 | 23. Aug 2008, 14:03
Und das jetzt noch mit "Spore" kreuzen... ;)
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Avatar HomoNerdensis
HomoNerdensis
#7 | 23. Aug 2008, 14:15
Toll...das werd ich mir garantiert nicht kaufen. Abogebühren für Multiplayerspiele...die können mich mal. GW ist auch kostenlos.
Am Ende ist das so eine lahme Ente die keinen Spaß macht und dann sind die Server ausgestorbener als die Städte auf den langweiligen Screenshots wirken.
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Avatar StG
StG
#8 | 23. Aug 2008, 14:44
Zitat von HomoNerdensis:
Am Ende ist das so eine lahme Ente die keinen Spaß macht und dann sind die Server ausgestorbener als die Städte auf den langweiligen Screenshots wirken.


Ich finde die Bilder eigentlich richtig hübsch... könnte interessant werden, wenn die Gebühren nich währen :/
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Avatar Stahlschaf
Stahlschaf
#9 | 23. Aug 2008, 15:01
Bis zu dem Punkt mit den monatlichen Kosten dachte ich: Jo, echt mal ne feine Sache und geht auch in Richtung Zukunft...
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Avatar Matt Roxx
Matt Roxx
#10 | 23. Aug 2008, 15:11
Keine Gebühren, dafür Ingame-Werbung! Wäre doch eine feine Idee und passt doch super zu einem City-Simulator.
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Details zu Cities XL

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Aufbau-Strategie
Release D: 08. Oktober 2009
Publisher: Monte Cristo
Entwickler: Monte Cristo
Webseite: http://www.citiesxl.com
USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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Platz 21 von 108 in: PC-Spiele | Strategie | Aufbau-Strategie
 
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