Civilization 5: Gods & Kings - PC

Rundenstrategie  |  Release: 22. Juni 2012  |   Publisher: 2K Games / Sports
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Report: 10 Jahre-Partie in Civilization 2

Der ewige Krieg

Ein junger Mann spielt zehn Jahre lang Civilization 2. An einer einzigen Partie. Seine Erlebnisse veröffentlicht er auf der Social-News-Plattform Reddit – und löst damit ein unglaubliches Medienecho aus. Wir haben das Phänomen untersucht und James Moore alias »Lycerius« interviewt.

Von Martin Deppe |

Datum: 13.07.2012


10 Jahre-Partie in Civilization 2 :

Zum Thema » Civilization - Die Serie Vom Klassiker zur Kultreihe » Civilization 5 im Test Neue Regeln für ein schlankeres Civ » Gods & Kings im Test Wertung und mehr zum Civ-5-Addon Zehn Jahre sind in der Spielewelt eine Ewigkeit. In dieser Zeit veröffentlicht EA zehn FIFAs, Activision fünf Call of Dutys und Blizzard 0,8 Diablos. Dass ein Mann die ganze Zeit über dem gleichen PC-Spiel treu bleibt, ist also eher ungewöhnlich. Noch ungewöhnlicher ist es, wenn der Mann diese zehn Jahre an einer einzigen Partie spielt. Und zwar in Civilization 2, dem globalen Rundenstrategie-Klassiker von 1996.

Im Jahr 2002 beginnt James Moore seine Partie. Er spielt die Kelten, zusammen mit computergesteuerten Amerikanern, Wikingern, Sioux, Griechen, Japanern. Seinen Spielstand kopiert er im Laufe der Jahre auf jeden neu angeschafften Computer, setzt sich immer mal wieder an Civilization 2, hier mal ein Zug, da mal ein Krieg.

Auf der Social-News-Plattform Reddit veröffentlicht James schließlich unter dem Spitznamen »Lycerius am« 12. Juni 2012 ein Posting über den aktuellen Stand seiner zehnjährigen Partie – die ein Medienecho hervorruft, wie wir es bislang allenfalls von Blockbustern wie GTA 4 kannten.

1700 Jahre Krieg

Denn mittlerweile ist James im Jahr 3991 angekommen und unser Planet am Ende. Nur drei Nationen existieren noch: Neben James‘ Kelten ringen noch Amerikaner und Wikinger um die Vorherrschaft, seit 1700 Jahren herrscht Krieg zwischen den drei Mächten, die sich alle anderen Völker nach und nach einverleibt haben.

10 Jahre-Partie in Civilization 2 : Atomraketen, Überbevölkerung und Umweltverschmutzung zerstören die Landschaft – jeder Totenkopf steht für ein verseuchtes Feld. Atomraketen, Überbevölkerung und Umweltverschmutzung zerstören die Landschaft – jeder Totenkopf steht für ein verseuchtes Feld. Nur die Sioux dümpeln auf einer winzigen Insel vor sich hin und versuchen mit einem armen Ingenieur, eine Straße durch den Wald zu ziehen. Durch Nuklearschläge verursachte Umweltverschmutzung hat die Polkappen schon 20 Mal abschmelzen lassen, ja, das geht in der Spiellogik von Civilization 2. Und es lässt die Spielwelt schrumpfen, Küsten werden überflutet, Städte weggespült.

Gleichzeitig hat die globale Erwärmung jedes halbwegs fruchtbare Stückchen Land in einen Dschungel oder eine Einöde verwandelt, zusätzlich verseucht von Atomkriegen. Landwirtschaft gehört der Vergangenheit an, Millionen verhungern, viele Städte verschwinden ganz von der Landkarte oder verkommen zu kleinen Nestern.

Ingenieure, die verseuchte Landstriche säubern und der Zivilisation wieder auf die Beine helfen könnten, werden kaum ausgebildet. Denn die wenige verbleibende Industrie ist nur auf eines ausgerichtet: Krieg.

Big Brother meets Fallout

Zwischen den drei verbleibenden Weltmächten herrscht nicht nur Dauerkrieg, sondern auch eine Pattsituation. Alle Drei sind dermaßen hochgerüstet, dass selbst der »Verlust von 20 Panzern nichts ausmacht, denn es strömen ständig neue an die Front«, so James. An den Fronten stoßen riesige Heere aufeinander, Frontnester wechseln alle paar Runden den Besitzer.

10 Jahre-Partie in Civilization 2 : Dreiländereck: Vor allem an der Frontlinie zwischen Amerikanern (türkis), Wikingern (blau) und Lycerius‘ Kelten brechen regelmäßig neue Konflikte aus. Dreiländereck: Vor allem an der Frontlinie zwischen Amerikanern (türkis), Wikingern (blau) und Lycerius‘ Kelten brechen regelmäßig neue Konflikte aus.

Auf die seltenen Waffenstillstands- oder gar Friedensverträge antworten die KI-Gegner schon in der nächsten Runde mit einem erneuten Erstschlag, meist regnet es Nuklearraketen. Allerdings fast ausschließlich auf Einheitengruppen außerhalb der Städte, denn Letztere sind durch die SDI-Raketenabwehr geschützt.

Die wiederrum lässt sich mit Spionen umgehen, die Atombomben in die Metropolen schmuggeln. Auch das passiert ständig und mündet normalerweise in einer Kriegserklärung aller Nationen -- aber hey, es bekriegen sich ja sowieso schon alle! Kurzum: James‘ Civilization-Welt ist eine höllische Mischung aus Big Brother und Fallout , die grauenhafte Zukunftsvision einer Welt, die nicht mehr am Abgrund steht, sondern längst drin liegt.

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Avatar olopi
olopi
#1 | 13. Jul 2012, 20:02
Schon unglaublich, wenn ein SPiel jemanden solange fesselt
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Avatar Brausekotzer
Brausekotzer
#2 | 13. Jul 2012, 20:09
Ich finds cool daß er so lange Spaß dran hat. Bei mir ist es Freedom Fighters das seit Jahren auf der Platte ist und das immer mal wieder für ne Runde angeworfen wird.
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Avatar kleinerkruemelZ
kleinerkruemelZ
#3 | 13. Jul 2012, 20:11
Zitat von olopi:
.. Zehn Jahre sind in der Spielewelt eine Ewigkeit. In dieser Zeit veröffentlicht EA zehn FIFAs, Activision fünf Call of Dutys und Blizzard 0,8 Diablos. ..


Hätte ich wohl eher die WoW Addons erwähnt. :-P
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Avatar Cube
Cube
#4 | 13. Jul 2012, 20:11
Sehr faszinierend, welche Kreise dieser Post gezogen hat.
Ich spiele heute auch manchmal noch das erste Rollercoaster Tycoon. Das waren einfach noch gute Spiele, die man mit den heutigen Blockbustern nicht vergleichen kann.
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Avatar Zelemas
Zelemas
#5 | 13. Jul 2012, 20:16
Der Report ist gut und die Geschichte recht faszinierend, aber das Interview ist relativ schwach und sehr oberflächlich. Man könnte zwar selber jetzt ohne größere Probleme in genügend anderen Quellen nachschauen, aber ein oder zwei Fragen dazu, wie er das hinbekommen hat, ob er es nicht auch irgendwann darauf angelegt hat, das es so lange läuft etc. wären schon ganz schön gewesen - zumal es ja durchaus genug Wege gibt, auch dieses Szenario in relativ kurzer Zeit siegreich zu gestalten (wie oft genug bewiesen wurde inzwischen).
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Avatar Zauberpilz
Zauberpilz
#6 | 13. Jul 2012, 20:22
gibt es bei Civ 5 Polschmelzen oder Klimawandel?
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Avatar Juser
Juser
#7 | 13. Jul 2012, 20:25
Interessant wäre, wie viele Stunden er an der Partie gespielt hat (damit meine ich nicht, wie alt der Spielstand ist bzw. vor wie vielen Jahren er begonnen hat)
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Avatar Oberfranke
Oberfranke
#8 | 13. Jul 2012, 20:28
Bei mir ist es Anno 1602, das Spiel spiele ich alle paar Monate mal wieder exzessiv. Schade, dass wir sowas in den nächsten Jahren kaum mehr zu Gesicht bekommen werden ich wage nämlich zu bezweifeln, dass in 10 Jahren noch jemand an die ganzen heutigen "Toptitel" denken wird.

Ich glaube aber, dass es noch einen ähnlichen Fall bei Sim City 3000 gab wo jemand eine perfekt ausgewogene Stadt über Jahre hinweg aufgebaut hat.
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Avatar GODzilla
GODzilla
#9 | 13. Jul 2012, 20:28
"Dummerweise prangt unter der Schlagzeile ein Bild des 14 Jahre älteren Civilization 5"

Das ist doch pure Ironie! Ihr belacht einen offensichtlichen Fehler der Zeitung und begeht dabei selbst einen. :muhaha:

Ich denke eher nicht, dass Civ 5 14 Jahre älter ist, wahrscheinlich sollte es "neuer" heißen. ^^
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Avatar Bauchnabelzwerg
Bauchnabelzwerg
#10 | 13. Jul 2012, 20:29
Ein Nachbau kann man sich auf für Civ 5 holen. Macht Laune. ;)
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Details zu Civilization 5: Gods & Kings

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Rundenstrategie
Release D: 22. Juni 2012
Publisher: 2K Games / Sports
Entwickler: Firaxis Games
Webseite: http://www.civilization5.com/
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 396 von 5500 in: PC-Spiele
Platz 22 von 227 in: PC-Spiele | Strategie | Rundenstrategie
 
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