Cobalt - PC

Adventure  |  Release: 2012  |   Publisher: Mojang

Cobalt - Minecraft-Macher nennen Release-Termin

Mojang, das Entwickler-Studio hinter Minecraft, veröffentlicht voraussichtlich am Freitag erstmals als Publisher ein Download-Spiel, das 2D-Jumd&Run-Adventure Cobalt. Mojang will auch bei Cobalt die Release-Politik von Minecraft anwenden und den Titel bereits in der Alpha-Version abieten.

Von Florian Inerle |

Datum: 13.12.2011; 13:40 Uhr


Cobalt : Mojang hat auf der Minecon kostenlose Alpha-Codes für Cobalt vergeben. Mojang hat auf der Minecon kostenlose Alpha-Codes für Cobalt vergeben. Voraussichtlich am Freitag wird der Minecraft -Entwickler Mojang das erste Mal nicht als Entwickler, sondern als Publisher ein Spiel auf den Markt bringen. Dabei handelt es sich um das 2D-Jump&Run-Spiel Cobalt vom Entwicklerstudio Oxeye Game Studios. Wie schon beim Klötzchenspiel Minecraft wird auch Cobalt bereits in einer Pre-Alpha-Version veröffentlicht. Wer sich das Spiel also schon vor dem offiziellen Release der fertigen Version kauft, erhält wie schon bei Minecraft alle wichtigen Update kostenlos und der Entwickler verspricht außerdem, dass das Feedback der Spieler aktiv wahrgenommen wird und in den Entwicklungsprozess mit einfließt.

Am schwierigsten sei es für den Publisher Mojang laut Managing-Director Carl Manneh gewesen, Cobalt in den Mojang-Log-In zu implementieren, der in Zukunft alle Spiele des Entwicklers mit einem Account verbinden soll.
Durch dieses Feature erhofft sich Mojang, den Zugriff zu allen Spielen des Studios einfacher zu gestalten.

Außerdem erklärt Manneh, dass Cobalt noch etwas Feinarbeiten benötigt: »Als Demo war Cobalt schon auf der PAX und Minecon spielbar, es gibt aber einige Dinge, die wir trotzdem noch verbessern müssen. Man muss sicherstellen, dass die Spieleerfahrung auch dann noch rüberkommt, wenn niemand mehr Händchen hält, wie wir es auf den Messen getan haben«.

Die Kooperation der zwei Studios sei laut Manneh sehr gut, denn beide Entwickler verfolgen oftmals dieselben Ziele. Die Zusammenarbeit sei mehr »Teamarbeit« gewesen, als bei gewöhnlichen »Entwickler-Publisher-Beziehungen«.

Ob das Spiel tatsächlich ab Freitag spielbar ist, konnte Manneh zwar nicht zu 100 Prozent bestätigen, der Pre-Alpha-Release sei jedoch »so gut wie sicher«. Wann Cobalt dann endgültig fertig ist, und wie die Kaufpreise in den unterschiedlichen Entwicklungsphase aussehen, wissen wir noch nicht. Bei Minecraft gab es die Alpha beispielsweise für 10 US-Dollar, die Beta-Version für 15 Dollar und die Release-Fassung ab November 2011 dann für 20 Dollar, bzw. 20 Euro.

Diesen Artikel:   Kommentieren (9) | Drucken | E-Mail
FACEBOOK:
TWITTER:
 
WEITERE NETZE: Weitersagen
Sagen Sie Ihre Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Sie sind noch nicht in der GameStar-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
1
Avatar Selib
Selib
#1 | 13. Dez 2011, 14:31
Minecraft war wahrlich ein One Hit Wonder.

Daher bezweifle ich stark dass Scrolls(Er ist ja nur Publisher von Cobalt) genauso gut wird wie Minecraft.

Sein wir ehrlich, Notch bzw Jeb ist kein extrem guter Programmierer, ich bin mir sicher dass einige der Leute die Minecraft Mods gemacht haben besser sind. Siehe The Aether
rate (13)  |  rate (5)
Avatar BigRob
BigRob
#2 | 13. Dez 2011, 14:49
Naja, kein guter Engine-Entwickler :)

back 2 topic
cobalt sieht schon sehr nice aus, mal schauen wann die alpha kommt.
rate (2)  |  rate (1)
Avatar Raybeez
Raybeez
#3 | 13. Dez 2011, 15:40
Zitat von Selib:
Daher bezweifle ich stark dass Scrolls(Er ist ja nur Publisher von Cobalt) genauso gut wird wie Minecraft.

Sein wir ehrlich, Notch ist kein extrem guter Programmierer, ich bin mir sicher dass einige der Leute die Minecraft Mods gemacht haben besser sind. Siehe The Aether

Scrolls ist etwas voellig anderes als Minecraft und zudem nicht von Notch. Deshalb kann man es auch kaum miteinander vergleichen.
rate (3)  |  rate (1)
Avatar gxxshock
gxxshock
#4 | 13. Dez 2011, 15:55
Cobalt sieht echt sehr spaßig aus und die Videos von der MineCon machen Lust auf mehr. Es ist wirklich super das immer mehr Entwickler erkennen das auch am PC Leute mit anderen lokal zusammen zocken wollen (schön auf der Couch und mit Beamer/Fernseher). Die Entwickler von Cobalt haben jetzt sogar bekanntgegeben das es später die Möglichkeit geben wird lokale Spieler und online zu mischen (ähnlich wie bei Dungeon Defenders).
rate (2)  |  rate (0)
Avatar pun1sh3r
pun1sh3r
#5 | 13. Dez 2011, 16:59
also ich werds mir direkt holen :)
rate (0)  |  rate (1)
Avatar grasstunger
grasstunger
#6 | 13. Dez 2011, 19:05
Zitat von Selib:
Minecraft war wahrlich ein One Hit Wonder.

Daher bezweifle ich stark dass Scrolls(Er ist ja nur Publisher von Cobalt) genauso gut wird wie Minecraft.

Sein wir ehrlich, Notch ist kein extrem guter Programmierer, ich bin mir sicher dass einige der Leute die Minecraft Mods gemacht haben besser sind. Siehe The Aether


Da hat wohl jemand begriffen das Notch eine gute idee hatte aber schlecht Programmieren kann ums hart auszudrücken.
rate (1)  |  rate (0)
Avatar FunArts
FunArts
#7 | 14. Dez 2011, 01:09
Ist doch egal ob Notch ein schlechter programmierer ist, er hat nen Hit gelandet damit und das ist was zählt. Das andauernde genörgle dewegen ist etwas unötig, find ich.
rate (0)  |  rate (0)
Avatar TechF
TechF
#8 | 14. Dez 2011, 07:05
Zitat von Selib:
Minecraft war wahrlich ein One Hit Wonder.

Daher bezweifle ich stark dass Scrolls(Er ist ja nur Publisher von Cobalt) genauso gut wird wie Minecraft.

Sein wir ehrlich, Notch ist kein extrem guter Programmierer, ich bin mir sicher dass einige der Leute die Minecraft Mods gemacht haben besser sind. Siehe The Aether

Ich bin zwar nicht sicher aber ich hab auch irgendwie das Gefühl, das MineCraft, so schön es ist, Mojangs einziger großer Titel bleibt.

Zitat von grasstunger:

Da hat wohl jemand begriffen das Notch eine gute idee hatte aber schlecht Programmieren kann ums hart auszudrücken.

Ich hab auch das Gefühl das MC schlecht programmiert ist und ich hab das jetzt so oft gehört bzw. das ist auch mein Gefühl, wenn ich mir die Performance von MC anschaue. Das liegt nicht ausschließlich an Java. Wer kann das endlich mal mit ein paar exemplarischen Codebeispielen belegen?
rate (0)  |  rate (0)
Avatar Cyberian
Cyberian
#9 | 14. Dez 2011, 10:49
Zitat von TechF:
Ich hab auch das Gefühl das MC schlecht programmiert ist und ich hab das jetzt so oft gehört bzw. das ist auch mein Gefühl, wenn ich mir die Performance von MC anschaue. Das liegt nicht ausschließlich an Java. Wer kann das endlich mal mit ein paar exemplarischen Codebeispielen belegen?


Solange Minecraft nicht Opensource ist wird das keiner können ausser Mojang selbst. Und die werden einen Teufel tun und Sourcecode veröffentlichen, solange sich minecraft nocht rentiert.
rate (0)  |  rate (0)
1

Max Payne 3 (PC), Take 2
42,49 €
zzgl. 0,00 € Versand
bei HitFox
Shogun 2: Fall of the Samurai (Limited Edition) (PC), Sega
19,99 €
zzgl. 0,00 € Versand
bei GameKeyShop.net
ANGEBOTE
PROMOTION
Nichts verpassen!
NEWS-TICKER
Sonntag, 27.05.2012
16:31
13:38
13:04
11:55
08:58
08:52
Samstag, 26.05.2012
18:43
17:13
15:18
14:36
14:13
13:04
11:30
11:03
09:25
Freitag, 25.05.2012
20:49
18:15
18:04
17:04
17:00
»  Alle News

Details zu Cobalt

Plattform: PC
Genre Adventure
Untergenre: -
Release D: 2012
Publisher: Mojang
Entwickler: Oxeye Game Studios
Webseite: http://playcobalt.com/
USK: noch nicht geprüft
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 1697 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 134 von 1076 in: PC-Spiele | Adventure
 
Lesertests: eigene Wertung abgeben
Wunschliste: 1 User   hinzufügen
Spiel empfehlen:
 
GameStar >  PC-Spiele  > Cobalt > News
top Top
Werde Fan von GameStar auf FacebookFacebook Aboniere den YouTube-Kanal von GamestarYouTube Besuche Gamestar auf Google+Google+ GameStar auf Twitter folgenTwitter Alle RSS-Feeds von GameStar.deRSS-Feeds Jetzt GameStar-Newsletter bestellenNewsletter
© IDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten