Desperados - PC

Echtzeit-Taktik  |  Release: 24. April 2001  |   Publisher: Infogrames
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Special: Es war einmal | Seite 2

Die Spielewelt vor neun Jahren

Das heißeste Gerücht

Halo erscheint nicht für den PC – oder etwa doch?

Am 22. Januar 2001 geriet das Gerücht in Umlauf, dass der heiß erwartete Ego-Shooter Halo: Kampf um die Zukunft nicht für den PC erscheinen soll. Der Grund für die Spekulationen war, dass der US-Spieleversender EBWorld auf einmal keine Vorbestellungen mehr für die PC-Version von Halo akzeptierte.

Es war einmal : Die Community stand Kopf, schließlich gehörte der Actiontitel rund um den Masterchief zu den interessantesten Titeln 2001. Doch der Publisher Microsoft besänftigte die Fans bereits einen Tag später: Ein Firmensprecher bestätigte, dass Halo keinesfalls nur für Microsofts Xbox erschiene. Die Gerüchte tat er als „wilde Spekulationen“ ab.

Damit behielt der Mann recht, der Ego-Shooter erschien tatsächlich auch für den PC. Allerdings erst am 24. Oktober 2003, die englische Xbox-Version erschien bereits am 15. November 2001. Die starke Verzögerung lässt sich dadurch erklären, dass das Entwicklerstudio Bungie von Microsoft gekauft wurde und Halo der Vorzeigetitel der ersten Microsoft-Konsole werden sollte. Die PC-Version von Halo wurde dann im Nachhinein von Gearbox Software (Borderlands) umgesetzt.

» Den Test zu Halo: Kampf um die Zukunft auf GameStar.de lesen

Weitere Gerüchte:

  • Laut der japanischen Zeitschrift Daily Nikkei will das Unternehmen Sega Ende März 2001 die Produktion der Spielekonsole Dreamcast einstellen. Das Gerücht bewahrheitete sich.

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Avatar Simon24
Simon24
#1 | 23. Jan 2010, 15:05
Ähm, die zweite Seite funktioniert bei mir nicht (an alle die das Später lesen: Der Bug wurde wahrscheinlich schon behoben, nicht dass morgen wieder Leute ankommen die schreien: Bei mir funktioniert die Seite...)
Naja, sonst ein guter Überblick über die guten alten Zeiten^^
Edit: Jetzt funzt sie :-)
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Avatar mue
mue
#2 | 23. Jan 2010, 15:25
Nette Idee. So ein kleiner Blick in die Vergangenheit ist doch immer wieder nett.
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Avatar KillerKnoedel
KillerKnoedel
#3 | 23. Jan 2010, 15:39
Sehr interessant. Aber warum gerade neun Jahre?
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Avatar PietSmiet
PietSmiet
#4 | 23. Jan 2010, 15:45
Zitat von KillerKnoedel:
Sehr interessant. Aber warum gerade neun Jahre?


Ich könnte jetzt sagen "Weil jeder 10 macht" aber die ehrliche Antwort ist, dass unser News-Archiv erst seit neun Jahren richtig gut gefüllt ist. Die Recherche ist für einen Rückblick auf die Zeit vor 10 Jahren deutlich aufwändiger ;)
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Avatar Krabonq
Krabonq
#5 | 23. Jan 2010, 15:45
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Adecius
Adecius
#6 | 23. Jan 2010, 16:02
Ach ja, Halo. Das war damals die grösste euphorie die ich je empfunden hatte, nie vergess ich das video das glaub ich von petra moderiert wurde: ... es läuft auf einer handelsüblichen TNT2 Grafikkarte :D
Verflucht ist die Zeit vergangen, da war ich im ersten Lehrjahr Oo
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Avatar Baquira
Baquira
#7 | 23. Jan 2010, 16:08
Ich finde das es eine gute idee ist. zumal es echt erstaunlich ist wie schnell die entwicklung ist und das ist nicht nur mit spielen sondern mit allem so! in 10 jahren sitzen/liegen wir mit einer Brillen konstruktion auf der couch und spielen modern warfare2 oder anderes =)
Spass beiseite, ich finde da geht ein riesen respekt an alle entwickler raus!

lg
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Avatar Rotaermel
Rotaermel
#8 | 23. Jan 2010, 16:25
Mal ehrlich: So viel geändert hat sich eigentlich nicht. Was, ausser der Technik ist bei Spielen besser geworden? half-Life 1 z.B. übertrifft noch heutein Sachen Storytelling und Leveldesign 99% aller Shooter. ganz zu schweigen von der Atmosphäre und Story.
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Avatar Baquira
Baquira
#9 | 23. Jan 2010, 16:34
Ja Eben, die Technik bzw Grafik und vor allendingen auch das drum herum wie bildschirm usw oder hattest du vor 10 jahren schon einen LED Bildschirm auf deinem schreibtisch stehen? =)
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Avatar TiNNiTUS
TiNNiTUS
#10 | 23. Jan 2010, 16:36
das waren noch zeiten, als mick schnelle simulationen getestet hat :D
nette idee von euch
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Details zu Desperados

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Taktik
Release D: 24. April 2001
Publisher: Infogrames
Entwickler: Spellbound Entertainment
Webseite:
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
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