Deus Ex: Human Revolution - PC

Ego-Shooter  |  Release: 26. August 2011  |   Publisher: Square Enix
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Deus Ex 3 in der Vorschau

Ruhmreiche Wiederkehr?

Ein junges Studio hat sich die Fortsetzung eines der verdientesten Spiele der letzten zehn Jahre vorgenommen. Das Risiko ist hoch, denn Deus Ex wird als Meisterwerk verehrt. Dem Team ist das bewusst: Selten ist ein Projekt so sorgfältig vorbereitet worden.

Von Christian Schmidt |

Datum: 30.11.2008


Das Licht geht aus im Konferenzsaal, und aus dem Dunkel beginnt Jean-François Dugas zu erzählen. Als sie die Inseln Samos und Levinthos überflogen hatten, berichtet Jean-François Dugas, wurde Ikarus übermütig. Er stieg höher und höher, dem Himmel entgegen, bis die Glut der Sonne das Wachs seiner Flügel schmolz und sich die Federn lösten. Der Sohn des Dädalus stürzte ins Meer und starb. Wenn der Mensch allzu dreist seine Grenzen überschreitet, so lautet die Moral der griechischen Sage, dann nimmt er ein böses Ende.

Deus Ex 3 : Der Elite-Soldat Barrett ist der erste Bossgegner des Spiels. Er ist der Anführer des Spezialkommandos, das Adams Arbeitgeber überfallen hat. Der Elite-Soldat Barrett ist der erste Bossgegner des Spiels. Er ist der Anführer des Spezialkommandos, das Adams Arbeitgeber überfallen hat.

Und nun, in ein paar Jahren schon, beginnt die Sache mit den kybernetischen Verbesserungen. Mikromotoren und Gestänge in den Armen übertreffen die Leistungsfähigkeit von Muskelfasern um ein Vielfaches. Mikrochips, kunstvoll mit der Hirnrinde verwoben, erweitern die Merkfähigkeit. Was machbar ist, wird wünschenswert, und im Jahr 2027 ist die Kybernetik der wichtigste Wirtschaftszweig der Welt. Wieder wächst der Mensch über sich hinaus; nicht durch Federn in Wachs diesmal, sondern mit Federn im Fleisch. Die Konsequenzen daraus schildert das düstere Action-Rollenspiel Deus Ex: Die Gesellschaft zerfällt in eine Unterschicht der Normalsterblichen und eine Elite der Verbesserten, die die überall tobenden Klassenunruhen zu lösen versucht, indem sie die Welt mit einem künstlich erschaffenen Nanovirus entvölkert, ein staatenübergreifender Genozid.

Jean-François Dugas verstummt, er hat zusammengefasst, was alle in der Runde bereits wussten: die fünf Journalisten, der Führungsstab von Eidos Montreal, die fünf leitenden Köpfe des Entwicklerteams, sie kennen Deus Ex, vor acht Jahren erschienen, eines der wichtigsten Spiele seiner Zeit, ein Klassiker, es hat Maßstäbe gesetzt. Ein Dädalus. Sie alle wissen vom Nachfolger, Deus Ex 2, über den man nicht gerne spricht, so weit war er 2003 von der Größe des Vaterspiels entfernt. Abgestürzt, ein Ikarus. Das macht die Sache pikant. Dugas und seine Teamkollegen sitzen am Konferenztisch in Montreal, um von dem Spiel zu sprechen, an dem sie seit eineinhalb Jahren arbeiten: Deus Ex 3. »Also.« Jean-François Dugas atmet durch. Der Flug beginnt.

Am Anfang war die Furcht

Deus Ex 3 : Wachen lassen sich auf viele Weisen austricksen, statt gegen sie zu kämpfen – solange Adam dabei unbemerkt bleibt. Wachen lassen sich auf viele Weisen austricksen, statt gegen sie zu kämpfen – solange Adam dabei unbemerkt bleibt. »Das erste Deus Ex spielte im Jahr 2052«, sagt Mary De Marle und tippt auf die Tastatur; auf der Leinwand erscheint ein Zeitstrahl. Das Jahr 2029 ist mit einem Strich markiert, daran steht: »Geburt von J.C. Denton«. Denton war der Held des ersten Deus Ex. Etwas links davon, beim Jahr 2027, ragt ein weiterer Strich aus dem Strahl. Er steht für Deus Ex 3. »Unser Spiel wird ein Prequel. Wir erzählen die Vorgeschichte«, sagt De Marle, die Chefautorin des Projekts, von ihr stammt die Rahmenhandlung. De Marle hat früher an den Myst-
Spielen mitgeschrieben. Die Fans, erzählt sie, hätten sie gehasst für jede Kleinigkeit, die nicht ins Universum passte. Sie hat Erfahrung mit Serientreue.

Deus Ex 3 : Adam Jensen macht auch einen Abstecher in die Kanalisation. Adam Jensen macht auch einen Abstecher in die Kanalisation. Deus Ex hatte zwei große Themen: Die Veränderung des Menschen durch Nanotechnologie und die Verschleierung von Motiven durch Verschwörungen. Keiner traut keinem, die Welt taumelt zwischen Paranoia und Endzeitstimmung. In Deus Ex 3 zeichnet sich dieser Abgrund erst düster am Horizont ab, aber die Gesellschaft ist bereits von Rissen durchzogen. Multinationale Kybernetik-Konzerne übertreffen in vielen Ländern die Regierungen an Einfluss. Wer es sich leisten kann, hilft seiner Schaffenskraft mit mechanischen Implantaten auf die Sprünge. »Wie gehen die Menschen damit um, dass einige von ihnen sehr viel klüger und besser sind als andere?«, fragt Mary De Marle. Spannungen entladen sich in einer neuen Form von Rassismus, auf den Straßen werden Implantierte von Gruppen normaler Menschen verprügelt. Oben in den Chefetagen der Kybernetikfirmen schmieden die Strategen Pläne und Gegenpläne für Sabotagekriege gegen die Konkurrenz. Hinter den Firmen steckten Geheimbünde, munkelt man, die wiederum nur Marionetten seien, aber für wen? »Jemand will die Kontrolle an sich reißen«, sagt De Marle, »über den Markt und die Gesellschaft, aber letztendlich über die menschliche Evolution.« Sie hat alle Instanzen in Deus Ex 3 auf ein großes Blatt Papier gezeichnet, erzählen die Kollegen, und die Verschwörungen durch Verbindungslinien markiert. Am Ende sah der Zettel aus wie ein Strickmuster.

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Avatar Switchback
Switchback
#1 | 30. Nov 2008, 12:29
Bisher hört es sich sehr gut an und ich denke dass uns die neuen Entwickler nicht Enttäuschen werden... Die Bilder von den verschiedenen Gebieten, Städten und Leveln sehen auch super aus. Und dass sich das Grafikteam an neue Arten von Mode und Umgebung ranschmeißen gefällt mir auch gut - wir werden ja sehen.. Christian halte uns auf dem laufendem ;D
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Avatar Belliak25
Belliak25
#2 | 30. Nov 2008, 12:40
sieht schon super aus, hab mir grad diese screenshots angeguckt. freu mich.
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Avatar AriesT
AriesT
#3 | 30. Nov 2008, 12:43
Ich bete, dass sich die Entwickler der Schwächen von Teil 2 (starke Versimplifizierungen + Konsolenversion parallel) bewusst sind und die Stärken von Teil 1 (Stealth, alternative Vorgehensweisen, mehrere Wege) nicht vergessen haben.
Dann wird es zweifelsohne ein gutes Spiel, die Fehler von Deus Ex 2 waren ja vermeidbar gewesen, so isses ja nicht und ob es sich so schlechter verkauft hätte, ist auch nicht sicher.

Ich drücke Eidos die Daumen, dass sie die Fans nicht ein weiteres Mal enttäuschen. Die Vorsätze sind ja schonmal sher vielversprechend, auch wenn ich diesen Trend mit dem "selbstständig heilen" zum Kotzen finde!!
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Ser Parzival
#4 | 30. Nov 2008, 12:49
Ich freu mich schon drauf.
Auch wenn noch die Jahre ins Land ziehen werden...
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Avatar Tide
Tide
#5 | 30. Nov 2008, 12:52
Zitat von Switchback:
Die Bilder von den verschiedenen Gebieten, Städten und Leveln sehen auch super aus.


das stimmt. allerdings sind das größtenteils "nur" die matte-paintings. bin gespannt, wie die entwickler diese sachen in die engine umsetzen.

bleibt zumindest zu hoffen, das die entwickler auch in etwa die qualität einhalten können, die ihnen momentan so vorschwebt. ich meine, seit DX2 ist der druck desbezüglich wohl noch extremer gestiegen...
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Avatar JohnnieDEamonic
JohnnieDEamonic
#6 | 30. Nov 2008, 13:19
omg das hört sich ja zu gut an um war zu sein ;)
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Avatar Clusen
Clusen
#7 | 30. Nov 2008, 13:22
der kanalisations-screen sieht von der quali irgendwie wie vampire2+ssaa aus :D
gefällt, da vampire ein absoluter meilenstein ist, auch wenn gamestar nie wusste ihn zu würdigen.

@ #3
das selbstständig heilen stört, da stimme ich dir zu, da geht einfach zu viel spannung bei drauf, aber dem casualgamer gefällts halt, weilsa so schön einfach ist :(
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Avatar JohnnieDEamonic
JohnnieDEamonic
#8 | 30. Nov 2008, 14:19
naja ich hab auch ne weile gebraucht um mich mit der Auto-Heilung anzufreunden aber immernoch besser als wenn ein Spiel 20% der Spielzeit nur dadurch gewinnt das man nochmal das grade durchgespielte Level durchsuchen muss weil die Lebenspunkte nicht für den nächsten Kampf reichen.
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Avatar TylerDurden
TylerDurden
#9 | 30. Nov 2008, 15:36
Es kommt für Konsolen raus. Das allein genügt, um zu erkennen, daß Deus Ex 3 so schlecht wird wie sein Vorgänger.
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Avatar Freiburger
Freiburger
#10 | 30. Nov 2008, 15:44
Age of Conan hat sich auch super angehört und hat auch super ausgesehen ^^
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Details zu Deus Ex: Human Revolution

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 26. August 2011
Publisher: Square Enix
Entwickler: Eidos Montreal
Webseite: http://www.deusex3.com/
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 106 von 4646 in: PC-Spiele
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