DiRT 3 - PC

Rennspiel  |  Release: 24. Mai 2011  |   Publisher: Codemasters
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Technik-Check: Dirt 3

Systemanforderungen und Grafik-Vergleich

Dirt 3 protzt mit sehr schicker Grafik und stellt an die Hardware vergleichsweise moderate Systemanforderungen. Unsere Technik-Tabelle verrät, wie das Spiel auf Ihrem PC läuft.

Von Hendrik Weins |

Datum: 21.05.2011


Zum Thema » Dirt 3 - Test Fazit, Wertung & Video » DiRT 3 - Grafikvergleich Video: PC vs. Xbox 360 Am meisten Einfluss auf die Performance hat bei Dirt 3 die Grafikkarte. Ohne DirectX 11 gibt es zudem gar keine maximalen Details – auch wenn sich der Unterschied zum alternativen DirectX-9-Pfad in Grenzen hält. Alle Regler auf Anschlag sowie achtfache Katenglättung bewältigen bereits Geforce GTX 460 sowie Radeon HD 6850 problemlos, nur die Radeon HD 5770 ist in diesen Einstellungen überfordert.

Der Prozessor hat in Dirt 3 vergleichsweise wenig zu tun. Bereits die kleinsten Vierkern-Prozessoren reichen für maximale Details aus, Doppelkern-CPUs haben so ihre Probleme. Zwar läuft Dirt 3 auch mit einem Core 2 Duo oder Athlon II X2 mit sehr hohen Einstellungen, allerdings nerven die immer wiederkehrenden kurzen Ruckler auf Dauer immens. Da hilft auch keine Takterhöhung weiter.

Systemanforderungen

Mindestanforderung: 1920x1080, maximale Details, 8xAA, DirectX 11
Grafikkarte: Geforce GTX 460 oder Radeon HD 6850
Prozessor: Core 2 Duo E6600 oder Athlon II X2 260
Arbeitsspeicher: 4,0 GByte

Mindestanforderung: 1920x1080, maximale Details, 4xAA, DirectX 9
Grafikkarte: Geforce GTX 260 oder Radeon HD 4770
Prozessor: Core 2 Duo E4300 oder Athlon 64 X2/6.000+
Arbeitsspeicher: 4,0 GByte

Mindestanforderung: 1680x1050, hohe Details, DirectX 9
Grafikkarte: Geforce 8800 GT oder Radeon HD 4750
Prozessor: Core 2 Duo E4200 oder Athlon 64 X2/4.400+
Arbeitsspeicher: 2,0 GByte

Grafikeinstellungen

Technik-Check: Dirt 3 : Dirt 3 bietet eine Menge Grafikeinstellungen, von denen je nach DirectX-Version einige auf »hohe« statt »sehr hohe« Details beschränkt sind.

Grafikeinstellungen 01
Dirt 3 bietet eine Menge Grafikeinstellungen, von denen je nach DirectX-Version einige auf »hohe« statt »sehr hohe« Details beschränkt sind.

Grafikvergleich

Technik-Check: Dirt 3 : 1920x1080, sehr hohe Details, 8xAA, DirectX 11: Weiche Schatten sowie eine realistische Beleuchtung und viele Details auch noch in der Entfernung

Sehr Hoch
1920x1080, sehr hohe Details, 8xAA, DirectX 11: Weiche Schatten sowie eine realistische Beleuchtung und viele Details auch noch in der Entfernung

DirectX 11 vs. 9

Technik-Check: Dirt 3 : Dank Tesselation wirkt der Untergrund neben dem Auto ein Stück weit plastischer.

DirectX 11
Dank Tesselation wirkt der Untergrund neben dem Auto ein Stück weit plastischer.

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Avatar GODzilla
GODzilla
#1 | 21. Mai 2011, 11:28
Genau wie beim direkten Vorgänger, das ist wirklich beachtenswert. Eigentlich müsstet ihr für so ein Spiel die Farbcodes ändern, denn selbst "gelb" ist ja noch lange nicht das untere Ende der Grafikqualität. 1680x1050 in Hoher Qualität mit einer 4 1/2 Jahre alten Grafikkarte, einer 4 Jahre alten CPU und nur 1,5GB Speicher ist hervorragend!

Jetzt muss nur noch das andere Codemasters-Team - das, welches an den F1-Spielen arbeitet - nachziehen. F1 2010 hatte im Vergleich zu DiRT 2 miserable Performance, ohne, dass es dafür nennenswerte Grafiksprünge gab.
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Avatar RWitschi
RWitschi
#2 | 21. Mai 2011, 11:41
Coole Sache. Dann hol ich mir die PS3 Version, das letzte Rennspiel am PC hab ich 10 Minuten gespielt weil ich gerade solche Spiele doch viel lieber auf meinem 46' TV zocken will.

(Ja bla blub, man kann PC am TV anschliessen, blabla. Vllt. habe ich keine Lust meinen PC immer hin und her zu schleppen? Vllt. ist das bei einigen nicht möglich? Egal, immer schön rauslassen "Was wäre wenn")

Ne ernsthaft, ich hab mir vor nem Jahr nen 6-Kerner geholt (Gut brauch ich eh für CAD) und vor nem halben Jahr ne GTX480 (CUDA) und 16GB RAM... Klar ich spiele auf dem PC. Aber die Leistung der Komponenten brauch ich viel eher zum Arbeiten als um Spiele flüssig darzustellen. DX11 ist und war bisher nur pure Augenwischerei.

Und, ganz ehrlich, ich spiele vorwiegend Spiele mit schlechter Grafik. Kleinode, Indie Games. Weil ich auf gute Grafik scheisse. Das "Boah jeah, Crysis!!11" profilieren war für mich einmal.
Ich spiele für den Spass, nicht für die Schwanzverlängerung.

So und jetzt meine Herren: Thumps down pls :3 Gamestars Kommentar System at it's best.
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Singlecoil
#3 | 21. Mai 2011, 12:24
Die Sache mit dem Bildformat finde ich weniger schön. Ärgerlich dass das Bild gestaucht bzw gestreckt wird. Wobei ich finde, dass auf den Screenshots die 16:10-Variante am wenigsten gestaucht/gestreckt wirkt.
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Avatar He-M@n
He-M@n
#4 | 21. Mai 2011, 12:28
also ich finde denn DX11 modus bez. das DX11 total lächerlich , ich kann so gut hinsehen wie ich will ein unterschied muss mann mit der lupe suchen das ist echt marketing rotz ,zitat erstes bild :Dank Tesselation wirkt der Untergrund neben dem Auto ein Stück weit plastischer??????? häaäääääää ???? ich kann so oft hin und her klicken wie ich will zwischen DX9 und DX11 kein unterschied .........DX10 DX11 wer braucht das finde die unterschiede einfach zum lachen .aber sehr gut optimiert haben sie es wie immer ;)
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Avatar iudex 2007
iudex 2007
#5 | 21. Mai 2011, 12:31
Zitat von GODzilla:
Genau wie beim direkten Vorgänger, das ist wirklich beachtenswert. Eigentlich müsstet ihr für so ein Spiel die Farbcodes ändern, denn selbst "gelb" ist ja noch lange nicht das untere Ende der Grafikqualität. 1680x1050 in Hoher Qualität mit einer 4 1/2 Jahre alten Grafikkarte, einer 4 Jahre alten CPU und nur 1,5GB Speicher ist hervorragend!

Jetzt muss nur noch das andere Codemasters-Team - das, welches an den F1-Spielen arbeitet - nachziehen. F1 2010 hatte im Vergleich zu DiRT 2 miserable Performance, ohne, dass es dafür nennenswerte Grafiksprünge gab.


genau so seh ich es auch!!! Leider haben andere leute was gegenteiliges behauptet. Siehe kommentare zum Test von Dirt 3
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Avatar He-M@n
He-M@n
#6 | 21. Mai 2011, 12:31
zitat: Mit DirectX 11 hängt die Kamera ein Stück weit entfernter vom Auto als mit DirectX 9. hahahah ach kommt doch braucht mann dafür Dx11 oder was; wollen die die leute eigentlich verarschen????? Dx11 ist der grösste rotz echt, dass sind alles gezwunge unterschiede das mann überhaupt welche vorweisen kann .
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Avatar He-M@n
He-M@n
#7 | 21. Mai 2011, 12:35
zitat :Nur mit DirectX 11 zeigt Dirt 3 alle Schatten, wie an den Füßen der Gitter.LOOOOOOOOL LOOOOOOOOOL die kleinen drecks flecken unter den gitter ohhh mann was will mann dazu noch sagen und das sehe ich bestimmt wenn ich dran vorbeifahre mit 120 km/h ,,,,alles klar pfffff
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Avatar AlcChris
AlcChris
#8 | 21. Mai 2011, 12:36
Zitat von RWitschi:
Coole Sache. Dann hol ich mir die PS3 Version, das letzte Rennspiel am PC hab ich 10 Minuten gespielt weil ich gerade solche Spiele doch viel lieber auf meinem 46 TV zocken will.

(Ja bla blub, man kann PC am TV anschliessen, blabla. Vllt. habe ich keine Lust meinen PC immer hin und her zu schleppen? Vllt. ist das bei einigen nicht möglich? Egal, immer schön rauslassen "Was wäre wenn")



HDMI Kabel, Zwei Gamepads -> Fertig (Wer trägt denn bitte schon seinen PC durch die Bude?!)
Dafür eine PS3 sich anzuschaffen ist in gewisser Weise überflüssig.

Dier Engine ist wirklich super optimiert, obwohl es ein Multiplattform Titel ist. Meine Hochachtung an die Leute von Codemasters.
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Avatar RWitschi
RWitschi
#9 | 21. Mai 2011, 12:42
Zitat von AlcChris:


HDMI Kabel, Zwei Gamepads -> Fertig (Wer trägt denn bitte schon seinen PC durch die Bude?!)
Dafür eine PS3 sich anzuschaffen ist in gewisser Weise überflüssig.

Dier Engine ist wirklich super optimiert, obwohl es ein Multiplattform Titel ist. Meine Hochachtung an die Leute von Codemasters.


Du machst es dir sooo leicht xD
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Avatar TheDJCooLVipeR
TheDJCooLVipeR
#10 | 21. Mai 2011, 12:47
Schon krass wie wenig das Spiel braucht und dennoch sau gut ausschaut!
Freu mich es zu spielen ... wenn es mal endlich kommt ._.
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Details zu DiRT 3

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Sport
Untergenre: Rennspiel
Release D: 24. Mai 2011
Publisher: Codemasters
Entwickler: Codemasters
Webseite: http://www.codemasters.com/gam...
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 133 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 3 von 1077 in: PC-Spiele | Sport | Rennspiel
 
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