Sehr Hoch
1920x1080, sehr hohe Details, 8xAA, DirectX 11: Weiche Schatten sowie eine realistische Beleuchtung und viele Details auch noch in der Entfernung
Hoch
1920x1080, hohe Details, DirectX 9: Schatten haben sichtbar härtere Kanten, fehlende Katenglättung lässt das Gitter verpixeln und die Bäume im Hintergrund verlieren Details.
Mittel
1920x1080, mittlere Details, DirectX 9: Schatten haben weiche Katen, pixeln aber an den Rändern aus, Objekte in der Ferne verlieren noch mehr Details.
Niedrig
1920x1080, niedrige Details, DirectX 9: Ohne Publikum, Reflexionen sowie eine glaubhafte Beleuchtung verliert Dirt 3 sichtbar an Realsimus.
Sehr Niedrig
1920x1080, sehr niedrige Details, DirectX 9: In niedrigsten Einstellungen erinnert kaum noch etwas an die Grafikpracht von Dirt 3, nur die Autos sind nach wie vor hübsch.