Kantenglättung
»An« oder »Aus« - mehr Optionen bietet uns das Spiel nicht. Creative Assembly sollte unbedingt weitere Auswahlmöglichkeiten, wie aus vielen anderen Spielen und vor allem aus allen Vorgängern von Rome 2 gewohnt, nachliefern.
Texturqualität
Die Universaleinstellung in Rome 2. Drehen wir hier den Regler nach unten, gewinnen wir enorm viel Leistung zurück, büßen aber ebenso viel an Bildqualität ein. Zum Verkaufsstart haben einige Spieler das Problem gemeldet, dass Texturen mitunter sehr pixelig dargestellt werden - was wir im Technik-Check nur bei den Geländetexturen beobachten konnten (siehe Seite 4). Nach dem Patch sind uns derlei Dinge nun nicht mehr aufgefallen.
Texturenfilter
Dieser Satz hat Tradition: Der anisotrope Texturfilter hat auf die Leistung so gut wie keinen Einfluss, bringt aber eine deutliche optische Verbesserung und die achtfache Stufe unterscheidet sich von der sechzehnfachen Einstellung nur äußerst marginal. Die Römer liebten Traditionen und versuchten diesen treu zu bleiben, so auch Total War: Rome 2.
Schatten
Die Schattenqualität hat einen nicht unerheblichen Einfluss sowohl auf die Bildwiederholrate als auch auf das Gesamtbild des Spiels. Niedrige Stufen mit schlecht aufgelösten Schatten kosten in den Schlachten sehr viel Atmosphäre.
Wasser
Das Wasser war schon in Empire: Total War ein echter Hingucker. Die Japaner legten in Shogun 2 noch einen drauf, aber die Römer lassen es auf der höchsten Stufe zum wahren Augenschmaus werden. Allerdings sollten Sie nur zwischen den beiden höchsten Stufen wechseln. Im direkten Vergleich zu diesen beiden wird nämlich bereits auf »Sehr Hoch« das Wasser ziemlich hässlich und künstlich dargestellt.
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