Faster Than Light (FTL) - PC

Strategie  |  Release: 14. September 2012  |   Publisher: -
Seite 1 2   Fazit Wertung

Faster Than Light (FTL) im Test

Im Weltall hört dich nicht niemand fluchen

Das über Kickstarter finanzierte Retro-Kleinod FTL lässt uns im Test erleben, wie die Spiele der 80er Jahre motivierten: mit Frust.

Von Patrick Lück |

Datum: 23.11.2012


Zum Thema » Star Citizen - Vorschau Weltraum-Sim in Edel-Grafik » Slender - Test Der blanke Indie-Horror Frust – er gilt als »die« Sünde im modernen Spieldesign Spiele sollen durchgehend motivieren, unterhalten, fließen. Folglich sind viele moderne Titel, insbesondere die mit hohem Budget, aus Sicht erfahrener Spieler deutlich zu leicht und anspruchslos.

Das Weltraum-Taktikspiel FTL: Faster than Light hingegen erinnert uns im Test an eine Zeit, in der Frust und Niederlagen als Ansporn dienten, das Spiel nochmal von vorne zu beginnen. Schon der Ur-Dungeon Crawler Rogue (1980) schickte seine Spieler immer wieder in zufallsgenerierte Monsterkampf-Schleifen. Das Scheitern auf halbem Wege war da inbegriffen und diente als Triebfeder für weitere Versuche.

Auch Shoot´em Ups wie Xenon 2, Chaos Engine oder Turrican setzten auf den Dreiklang »versuchen, scheitern, neu beginnen«. Spieler der 80er und frühen 90er Jahre kannten oftmals nichts anders, meist gab es noch nicht mal eine Speicherfunktion.

Okay, dafür waren die Spiele kürzer, selbst der Klassiker Prince of Persia dauerte von Anfang bis Ende nur eine knappe Stunde. Doch um Letzteres überhaupt zu erreichen zu, musste man Dutzende Stunden des Übens und Scheiterns investieren. So wie nun in FTL.

Wo kaufen?
FTL gibt es sowohl auf der Homepage der Entwickler als auch auf den Online-Vertriebsplattformen Gog.com und Steam für 9,99 Euro. Abgesehen von der Steam-Variante sind die Versionen DRM-frei.

FTL
Wenn wir in einem Asteroidenfeld kämpfen, beschädigen die Gesteinsbrocken sowohl uns als auch den Gegner.

Rogue und Diablo lassen grüßen

FTL fällt in die Kategorie der »Roguelikes«-Spiele, deren Spielprinzip an den Rollenspiel-Klassiker Rogue erinnert, der einst auch das erste Diablo inspirierte. In FTL jagen wir allerdings keine Monster, sondern übernehmen das Kommando über ein Raumschiff, das von einer ganzen Rebellenflotte quer durch die Galaxis gejagt wird.

Faster Than Light (FTL) : Unser Raumschiff liefert sich eine Schlacht mit einem Scout der feindlichen Rock-Fraktion. Da wir durch Raketen und Strahlenbeschuss bereits jede Menge Treffer einstecken mussten, ist an Bord Feuer ausgebrochen. Um dieses zu ersticken, öffnen wir die Bordtüren zum Weltall, um den brennenden Räumen die Luft zu entziehen. Unterdessen bekämpft der Großteil unserer Crew ein feindliches Enterkommando während ein Mechaniker die defekte Sauerstoffversorgung repariert. Unser Raumschiff liefert sich eine Schlacht mit einem Scout der feindlichen Rock-Fraktion. Da wir durch Raketen und Strahlenbeschuss bereits jede Menge Treffer einstecken mussten, ist an Bord Feuer ausgebrochen. Um dieses zu ersticken, öffnen wir die Bordtüren zum Weltall, um den brennenden Räumen die Luft zu entziehen. Unterdessen bekämpft der Großteil unserer Crew ein feindliches Enterkommando während ein Mechaniker die defekte Sauerstoffversorgung repariert.

Letztere wird bei jedem Spielstart neu ausgewürfelt, so dass jeder Anlauf anders verläuft als der vorige. Speicherstände gibt’s dabei nicht (außer beim Verlassen des Spiels) – wer unterwegs das Zeitliche segnet, muss wieder von vorne anfangen

Und das Scheitern gehört durchaus zum Spielprinzip, die wenigsten Anläufe enden mit einem erfolgreichen Endkampf. Doch da ein vollständiger Durchlauf aber nur eine bis zwei Stunden in Anspruch nimmt, bleibt die Motivation zum Neubeginn stets hoch, zumal wir stets dazulernen.

So optimieren wir unsere Strategien, finden neue Quests und Lösungen, probieren andere Waffen aus oder schalten zusätzliche Raumschiff-Typen frei, mit denen sich der nächste Versuch gleich ganz anders spielt. Auch beim zigsten Anlauf wird uns so nicht langweilig, auch dank des happigen Schwierigkeitsgrades, der uns schon auf der niedrigsten Stufe »easy« ordentlich in Schwitzen bringt.

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Avatar Stabsarzt
Stabsarzt
#1 | 23. Nov 2012, 17:28
das game is gefühlte 2 jahre schon draussen :)

naja besser spät als nie wa? :p
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Avatar Selib
Selib
#2 | 23. Nov 2012, 17:33
The Ralph Wiggum :D

Ihr könntet euch wirklich ein anderes Wertungssystem für Indiegames ausdenken, Grafik 3/10 ist lächerlich, das Spiel will ja nicht gut aussehen

Edit: Außerdem finde ich "keine Sprachausgabe" als Kritikpunkt unangebracht, wer braucht in FTL bitte eine Sprachausgabe?
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Macro82
#3 | 23. Nov 2012, 17:34
der Test dafür kommt etwas spät oder?

na ja macht auch wieder nix.

das Spiel ist meiner Meinung nach sehr gut .da muss die Masse nicht vor einer Gurke gewarnt werden.
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Avatar Macro82
Macro82
#4 | 23. Nov 2012, 17:51
Zitat von Selib:
The Ralph Wiggum :D

Ihr könntet euch wirklich ein anderes Wertungssystem für Indiegames ausdenken, Grafik 3/10 ist lächerlich, das Spiel will ja nicht gut aussehen


Die Grafik finde ich ist bei dem Titel auch eher nebensächlich,Ftl glänzt mit vielen andern Details
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Avatar Poolitzer
Poolitzer
#5 | 23. Nov 2012, 17:53
ich hab mir das spiel vor ner woche gekauft, da ich die Gametube Videos davon sehr interessant fand. ich finds sehr gut, aber manchmal wirklich sehr frustrierend...in manchen sektoren geht teilweise echt alles schiefXD Sonnenstürme, Eindringlinge und en gegnerisches Schiff mit Drohnen ist dann doch meiner Meinung nach unfair^^ aber naja. Eins der besten Indispiele der letzten Jahre
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Avatar Insidius
Insidius
#6 | 23. Nov 2012, 18:02
Zitat von Selib:
The Ralph Wiggum :D

Ihr könntet euch wirklich ein anderes Wertungssystem für Indiegames ausdenken, Grafik 3/10 ist lächerlich, das Spiel will ja nicht gut aussehen


Und ein Call of Duty will nicht Innovativ sein, dennoch 90iger Wertung
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Avatar lusti555
lusti555
#7 | 23. Nov 2012, 18:09
Gamestar Wertungen sind doch sowieso nur noch zum schmunzeln da.Nimmt die noch jemand ernst? :)
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Avatar Forsti 13
Forsti 13
#8 | 23. Nov 2012, 18:25
He, das ist schön, dass ihr das Spiel doch auch testet.
Und wie ich finde eine durchaus faire Wertung.
Danke dafür. Indiespiele können immer jede Werbung brauchen die sie bekommen können.
Darum und auch weil Indiespiele einfach immer mehr werden bitte mehr solcher Tests.

@Selib

Zitat von Selib:
The Ralph Wiggum :D

Ihr könntet euch wirklich ein anderes Wertungssystem für Indiegames ausdenken, Grafik 3/10 ist lächerlich, das Spiel will ja nicht gut aussehen


Gothic 3 will nicht Bugfrei sein also 100% oder was?
Das Spiel ist einfach keine Augenweide und das muss auch so gesagt werden. Man kann nicht wie Luibl mit zwei Maßen (oder in dem Fall sogar noch mehr) messen.
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Avatar Gobofanatic
Gobofanatic
#9 | 23. Nov 2012, 18:26
Zitat von lusti555:
Gamestar Wertungen sind doch sowieso nur noch zum schmunzeln da.Nimmt die noch jemand ernst? :)


Hast es gespielt? Totalter Süchtigmacher. Spiel es und dann mecker weiter über Bewertungen.
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Avatar Evangelion03
Evangelion03
#10 | 23. Nov 2012, 18:42
Ich hab so viel Zeit in diesem Spiel verbraten, da halten manche "AAA"-Spiele nicht mehr mit. Bin selbst ein wenig überrascht wie süchtig das macht, wenn man sich damit abfindet, dass streben ein Teil des Spiels ist und nach einiger Zeit wird es eben auch Teil des Spielspasses. Ich kann noch die kuriosesten Todesfälle meiner Crew ziemlich auswendig aufsagen, auch wenn es schon was her ist, dass ich es zum letzten mal gespielt habe. Es bleibt einem einfach in Erinnerung, wenn man z.B. einen starken Gegner vernichtet hat nur um von einem Asteoriden zerbombt zu werden bevor man wegspringen kann. Oder wenn man vor dem letzten Endboss steht und ihn nicht besiegen kann, weil die letzte Rakete im Magazin den letzten HP vom Endboss verfehlt hat usw. Es sollte gern mehr Spiele aus diesem Genre geben, auch mit diesem Schwierigkeitsgrad.
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Details zu Faster Than Light (FTL)

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: -
Release D: 14. September 2012
Publisher: -
Entwickler: Subset Games
Webseite: http://www.ftlgame.com/
USK: noch nicht geprüft
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 455 von 5061 in: PC-Spiele
Platz 105 von 2044 in: PC-Spiele | Strategie
 
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