FIFA 12 - PC

Sport-Simulation  |  Release: 29. September 2011  |   Publisher: Electronic Arts
Seite 1 2   Fazit

FIFA 12 in der Vorschau

PC-Fifa vs. Konsolen-Fifa – 1:1!

Das Ende des Klassenunterschieds: PC-Fußballer kicken endlich mit exakt der gleichen Version von Fifa 12 wie ihre Konsolenkollegen! Und was die so alles drauf, demonstrierte sie uns beim ausführlichen Probetraining in der Allianz Arena.

Von Thomas Wittulski, Heiko Klinge |

Datum: 11.07.2011


Zum Thema » FIFA 11 - Test So gut war's im letzten Jahr Unsere erste Probepartie mit FIFA 12 : Unter ohrenbetäubendem Jubel der 69.000 Zuschauer laufen die Spieler von Real Madrid und Bayern München in die Allianz Arena ein. Und wir? Wir krabbeln erstmal unter den Tisch. Denn die Entwickler von EA Sports können uns nach Jahren des Hinhaltens und der faulen Ausreden viel erzählen. Wir wollen mit eigenen Augen sehen, dass dort wirklich ein handelsüblicher Windows-PC steht! Aber es ist tatsächlich wahr: Die PC-Version von Fifa 12 ist in diesem Jahr erstmals inhaltsgleich zur Konsolenvariante und besitzt damit allerbeste Meisterschafts-Chancen.

Bild 1 von 95
« zurück | weiter »
FIFA 12
Die neue Zweikampfphysik in Aktion. Je nachdem, wie und wo die Spieler aufeinanderprallen, gibt es einen anderen Abflug.

Vollkontaktsport

Wenn der wendige und blitzschnelle Robben auf Sami Khedira trifft, dann ist ein spannender Zweikampf garantiert. Zumindest wenn die Räume durch die Kollegen eng gehalten werden und der Holländer den Ball nicht an einen Mitspieler abgeben kann.

FIFA 12 : Ob ein Spieler über die Grätsche springt oder auf den Rasen fällt, hängt von vielen Faktoren ab. Ob ein Spieler über die Grätsche springt oder auf den Rasen fällt, hängt von vielen Faktoren ab. Electronic Arts legt den Fokus von FIFA 12 vor allem auf die Zweikämpfe. Logo, hier gibt es auch die größten Neuerungen. Vor allem was die Kollisionsabfrage angeht, haben die Macher einen guten Job gemacht: Verhakten sich die Modelle der Kontrahenten im Vorjahr noch unschön ineinander, sorgt die »Player Impact Engine« nun dafür, dass die Spieler sich physikalisch korrekt zanken, voneinander abstoßen und auch zu Boden gehen.

Voll zur Geltung kommt das in den Zeitlupen-Replays, die wie Superzeitlupen in Fernsehübertragungen wirken: Geht ein Spieler nach einer Grätsche zu Boden, streift er über die Beine des Gegners, patscht dann auf dem Boden auf und dreht theatralisch ein paar Runden auf dem Rasen, bevor er dann mit schmerzverzerrtem Gesicht das linke Knie hält und liegen bleibt.

FIFA 12 :

Durch das situationsabhängige Dribbling kommt noch mehr Abwechslung ins Spiel. Ob der ballführende Spieler die Kugel bei einem Tackling verliert oder nicht hängt von mehreren Faktoren ab: So haben einige Starspieler wie Lionel Messi die Fertigkeit, den Ball und sich selbst über eine Grätsche zu retten und dann weiter zu spielen. Bei anderen Spielern stellt sich auch noch die Frage, wie der Angreifer getroffen wird: Wird er vom Abwehrspieler beispielsweise nur touchiert, kommt er zwar kurz ins Straucheln, kann dann aber (bei entsprechend freier Bahn) seinen Lauf fortsetzen. Wird er hingegen am Knie getroffen, geht er zu Boden und verliert den Ball.

In der Defensive kommt es dabei noch stärker als bisher aufs richtige Timing an: Verhaut man seine Grätsche, droht nämlich nicht nur der Freistoß für den Gegner, sondern auch der Schiri mit seinem Karton. So viel Spaß das neue Zweikampfsystem bereits macht: Beim Probespielen sind uns noch einige Ungereimtheiten aufgefallen. Mal schlägt Mario Gomez einen Salto, obwohl wir ihn kaum berührt haben, oder die Kollisionsabfrage ignoriert unsere Blutgrätsche und Lionel Messi bleibt wie durch ein Wunder auf den Beinen. Hier müssen die Entwickler noch nachbessern.

INHALTSVERZEICHNIS

Diesen Artikel:   Kommentieren (64) | Drucken | E-Mail
FACEBOOK:
TWITTER:
 
WEITERE NETZE: Weitersagen
Sagen Sie Ihre Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Sie sind noch nicht in der GameStar-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
1 2 3 ... 7 weiter »
Avatar Rock Lee
Rock Lee
#1 | 11. Jul 2011, 12:59
Schöne Vorschau! Ich freu mich auf die Vollversion! :D
rate (16)  |  rate (1)
Avatar wanty
wanty
#2 | 11. Jul 2011, 13:00
Die Menüsteuerung ist zwar ärgerlich aber, a) ists ja auch noch ein bisschen Zeit zum Release und b) auf dem Platz greift man doch sowieso dann zum Gamepad. Auch wenn ich sicher den Test abwarte, denke dieses Jahr bin ich auch mal wieder dabei.
rate (11)  |  rate (1)
Avatar Feschpa-Willi
Feschpa-Willi
#3 | 11. Jul 2011, 13:01
oh nein. es könnte dieses jahr besser als PES werden :-O ich bin mal gespannt
rate (18)  |  rate (1)
Avatar Frango
Frango
#4 | 11. Jul 2011, 13:03
Bei jedem anderen Game wäre es ein Rückschritt für den PC die gleiche Version wie für Konsole zu benutzen. Nur bei FIFA ist das ein Fortschritt! xD
rate (58)  |  rate (1)
Avatar rea
rea
#5 | 11. Jul 2011, 13:04
ist es jetzt schon etwas tolles wenn die pc-version "1:1" wie spiele für veraltete konsolen sind?
rate (15)  |  rate (17)
Avatar moTmoT
moTmoT
#6 | 11. Jul 2011, 13:05
"Außerdem bleibt abzuwarten, wie die PC-Fußballer auf die zwangsmäßige Kontenbindung an Origin reagieren."

Auf jeden fall nicht positiv. Ich meine, wieso versucht man den Kunden an ein Konzept zu binden, welches niemals so annährend erfolgreich werden wird wie Steam..

mfg
rate (6)  |  rate (5)
Avatar SchmolleIchOderLolleIch
SchmolleIchOderLolleIch
#7 | 11. Jul 2011, 13:08
Zitat von rea:
ist es jetzt schon etwas tolles wenn die pc-version "1:1" wie spiele für veraltete konsolen sind?
...du hast anscheinend keine ahnung um was es hier geht.
rate (20)  |  rate (9)
Avatar musixx
musixx
#8 | 11. Jul 2011, 13:12
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Morrich
Morrich
#9 | 11. Jul 2011, 13:19
Zitat von SchmolleIchOderLolleIch:
...du hast anscheinend keine ahnung um was es hier geht.


Wieso? Er hat doch vollkommen Recht!

Bei der FIFA Serie isses jetzt tatsächlich schon ein Fortschritt, dass die PC Version endlich mal die Qualität aufweist, die die Konsolenversion hat, obwohl auf dem PC deutlich mehr möglich wäre, als auf der Konsole.
Das ist ein Armutszeugnis für diese Spieleserie und kein Grund zum Jubeln!
rate (29)  |  rate (13)
Avatar feryaz
feryaz
#10 | 11. Jul 2011, 13:20
Endlich :) Nervt schon sehr immer auf der alten xBox mehr spaß zu haben als aufm PC.
Hatte ja mehr jubel erwartet, das endlich mal richtig an uns PC-Spieler gedacht wird. Es ist doch mindestens eine positive entwicklung.
rate (3)  |  rate (3)
1 2 3 ... 7 weiter »

ANGEBOTE
PROMOTION
AKTUELLE RELEASES
» zum Release-Kalender

Details zu FIFA 12

Plattform: PC (PS3, PS2, PSP, Xbox 360, Wii, 3DS)
Genre Sport
Untergenre: Sport-Simulation
Release D: 29. September 2011
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: EA Sports
Webseite: http://www.ea.com/de/fussball/
USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 135 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 1 von 270 in: PC-Spiele | Sport | Sport-Simulation
 
Lesertests: 1 Einträge
Spielesammlung: 132 User   hinzufügen
Wunschliste: 13 User   hinzufügen
Spiel empfehlen:
FIFA 12 im Preisvergleich: 18 Angebote ab   24,99 €  FIFA 12 im Preisvergleich: 18 Angebote ab 24,99 €
 
top Top
Werde Fan von GameStar auf FacebookFacebook Aboniere den YouTube-Kanal von GamestarYouTube Besuche Gamestar auf Google+Google+ GameStar auf Twitter folgenTwitter Alle RSS-Feeds von GameStar.deRSS-Feeds Jetzt GameStar-Newsletter bestellenNewsletter
© IDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten