Hearts of Iron 3 - PC

Strategie  |  Release: 28. August 2009  |   Publisher: Koch Media
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Special: Hearts of Iron 3 - Special #2

Alles über Forschung, Steuerung und Parteien

Paradox Interactive verspricht im dritten Teil von Hearts of Iron mehr Umfang und Komplexität - und leichteren Zugang für Einsteiger. Im zweiten Teil unserer Vorschau stellen wir Ihnen Parteien, Fraktionen, den Geheimdienst, Steuerung und die Forschung vor.

Von Christian Schneider |

Datum: 08.03.2009


» Teil 1: Alles über Provinzen, Taktiken, Seekrieg

Parteien und Fraktionen

Die 80 Nationen aus dem Vorgänger will Paradox Interactive im neuen Spiel auf 150 Staaten aufstocken. Für spürbare Unterschiede sollen das Parteiensystem und die Fraktionen sorgen. Letztere verleihen ihren Angehörigen besondere Vorteile. Die Kommunisten handeln beispielsweise kostenlos mit ihren Satellitenstaaten während die Achsenmächte ihre Truppen schneller mobilisieren. Die politischen Parteien hingegen bestimmen die Regierungsform im eigenen Land – mit Folgen. Demokratien sträuben sich zu Friedenszeiten gegen eine starke Kriegsindustrie, genießen jedoch Vorzüge bei der Forschung. Diktaturen müssen sich keine Sorgen über unbeliebte Gesetze machen und lassen ihre Bevölkerung zwangsrekrutieren.

Eine gut organisierte Partei kann zudem die Regierung stürzen und beispielsweise einen anderen Außenminister berufen, der wiederum die Beziehungen zu den Fraktionen neu auslotet und andere Bündnisse verhandelt.

Sollten Sie in die missliche Lage geraten, eine Exilregierung bilden zu müssen, können Sie dank der Parteien auch vom Ausland aus die Politik in ihrer Heimat beeinflussen und sich so eine Rückkehr ermöglichen

Sie haben Fragen zu Hearts of Iron 3 an die Entwickler von Paradox Interactive? Dann nutzen Sie unsere Kommentarfunktion. GameStar wird die Fragen direkt an Paradox weiterleiten und Ihnen die Antworten als Video demnächst auf GameStar.de präsentieren. Zum Videointerview mit den Antworten vom Entwickler.

Der Geheimdienst

Hearts of Iron 3 - Special #2 : Den Geheimdienst haben die Entwickler bereits mit dem Hearts of Iron 2-Addon Doomsday eingeführt und er wird auch im dritten Teil der Serie eine wichtigere Rolle spielen. Ihre Spione decken nicht nur gegnerische Truppenbewegungen auf, sondern stehlen auch Baupläne, legen Bomben und verändern aus dem Untergrund heraus die politische Stimmung im Feindesland. So machen Sie mit etwas Glück und Weitsicht aus einem säbelrasselnden Nachbarn ihren ersten Alliierten, ohne dass ein Schuss fällt. Durch solche Optionen wollen die Entwickler langfristiges Planen belohnen. Ein anderes Beispiel: Die neuen Radarstationen dienen als Nachrichten-Center und erlauben einen weiten Blick ins feindliche Hinterland. Eine Übersichtskarte zeigt, in welchen Regionen die Überwachung relativ sicher ist, und von wo keine Berichte vorliegen.

Da die KI ebenfalls über diese Spionagestationen verfügt, können Sie massive Truppenbewegungen veranlassen um gezielt einen Großangriff vorzutäuschen und so für Panik zu sorgen -- während Ihr eigentlicher Stoßtrupp an einer anderen Stelle unbemerkt ins gegnerische Territorium eindringt.
Doch auch der Spieler sollte sich nicht blind auf seinen Geheimdienst verlassen, denn wie die CIA immer wieder eindrucksvoll beweist: Auch Spione können irren.

Hearts of Iron 3 - Betaversion

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Avatar Oneal Redux
Oneal Redux
#1 | 08. Mrz 2009, 14:17
Finde das Super das Ihr darüber so ausführlich berichtet, ich freue mich sehr auf das Spiel.

Meine Fragen:

Welche Szenarien wird es diesmal geben? Wieder die gleichen wie in Hearts of Iron2? Und zu welchen Zeiten wird man anfangen können zu spielen. Wieder die Jahre 36,38,42,44? Und wann wird das Spiel enden? In Hearts of Iron 2 war dies das Jahr 47. Ist das so geblieben?

Ich hab noch kein Screenshot vom Pazifik gesehen. Wurden dort die Inseln erweitert, so dass noch eine größere Inselwelt vorhanden ist und somit das Island Hopping noch Strategischer wird?

Kann man diesmal von anfang an seine Schiffe in Häfen aufrüsten?

Wird die KI diesmal auch nach der A-Bombe streben und diese auch in jedem Szenario einsetzen? Und ist es diesmal möglich wenn man selbst die A-Bombe einsetzt, dass der Gegner kapituliert?

Wird es wieder so viele Historische Events geben oder wurden diese sogar ausgebaut?

Gibt es schon eine Liste über die neuen Nationen und wird man wieder alle Nationen spielen können?

Wurde dadurch das es jetzt soviel Gebiete gibt, das Partisanenverhalten geändert?

Ich denke mal das reicht, mal sehen ob mir noch etwas einfällt.
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Avatar j-d-s
j-d-s
#2 | 08. Mrz 2009, 14:18
Ich hätte da folgende Fragen:
-Cheatet die KI wieder, wie sie in HoI2 zB unbegrenzte Schiffsreichweite hat?
-Wird man selbst die POPs steuern (zu Soldaten machen, zu Arbeitern, zu Handwerkern etc.) wie in Victoria?
-Kann man Provinzverbesserungen endlich für alle Provinzen mit einem Klick bauen (zB Infrastruktur)?
-Wird die selbe Programmiersprache wie bei HoI2 im Gegensatz zu EU3 verwendet?
-Wird das Spiel DRM haben?
-Wann kommt HoI 3 endlich raus? <3

PS: Paradox sind einfach die besten.
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Avatar j-d-s
j-d-s
#3 | 08. Mrz 2009, 14:21
Jetzt hab ich hier nen Crossthread: [url]http://www.gamestar.de/community/gspinboa rd/showthread.php?p=10424692[/url]

Kann man die Threads vereinigen?
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Avatar Oneal Redux
Oneal Redux
#4 | 08. Mrz 2009, 14:40
Hier noch was:

Können sich die Generäle wieder spezialisieren, zum Beispiel Hügelkämpfer etc. oder wurd dies sogar ausgebaut?

Wird es eine möglichkeit geben, beispielsweise normale Infanterie mit Fahrzeugen aufzurüsten, so dass sie mot. oder mech. Division werden können?
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Avatar Lovo Kasistan
Lovo Kasistan
#5 | 08. Mrz 2009, 14:50
[url]http://forum.paradoxplaza.com/forum/showt hread.php?t=379311[/url]
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Avatar Snorrt
Snorrt
#6 | 08. Mrz 2009, 15:25
Die Sache mit der Grafik ist schade. Natürlich spielt die Grafik eine sehr untergeordnete Rolle bei Strategietiteln, aber selbst das älteste Panzergeneral (dessen zweiter Teil noch heute gespielt wird) ist im Vergleich zu diesem Gepixel eine wahre Grafikpracht. Warum setzen soviele Spielehersteller eigentlich auf diesen blöden 3D-Irrsinn, noch dazu, wenn sie es nicht richtig können? Warum wird nicht ein Grafiker an liebevolle 2D-Einheiten gesetzt, die in einem rundenbasierten Strategiespiel viel authentischer rüberkommen? Ich meine, solche Spiele erinnern doch viel stärker an Brettspiele mit ihren kleinen, gnubbeligen Spielsteinen, als an ein 3D-Egoshooter.

Also weg mit diesem 3D-Müll, wieder zurück zur liebevollen 2D-Umsetzung. Dann würden vermutlich auch wieder mehr Spieler solche Spiele spielen. Der 3D-Pixelhaufen wird jedenfalls niemanden dazu ermutigen, sich dem doch recht komplexen Genre zuzuwenden.

An PanzerGeneral2 erkennt man doch, welche Fangemeinde da draussen wartet. Da werden HEUTE NOCH Karten, Szenarien und Co. erstellt, einfach weil alles so liebevoll gemacht wurde.

Würde mich mal interessieren, was der liebe Spielehersteller dazu meint. Ist denen das wurscht? Kann man die liebevolle "Verpackung" des Spiels so vernachlässigen?
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Avatar The Reaper
The Reaper
#7 | 08. Mrz 2009, 15:32
Wird man Schiffe diesmal, wenn sie Obsolute sind, aufrüsten können?
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Avatar j-d-s
j-d-s
#8 | 08. Mrz 2009, 16:16
So, da die Vereinigung auf sich warten lässt:
Ich hätte da folgende Fragen:
-Cheatet die KI wieder, wie sie in HoI2 zB unbegrenzte Schiffsreichweite hat?
-Wird man selbst die POPs steuern (zu Soldaten machen, zu Arbeitern, zu Handwerkern etc.) wie in Victoria?
-Kann man Provinzverbesserungen endlich für alle Provinzen mit einem Klick bauen (zB Infrastruktur)?
-Wird die selbe Programmiersprache wie bei HoI2 im Gegensatz zu EU3 verwendet?
-Wird das Spiel DRM haben?
-Wann kommt HoI 3 endlich raus? <3

PS: Paradox sind einfach die besten.

@The Reaper: Das heißt "obsolet" ;).
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Avatar Mexbuild
Mexbuild
#9 | 08. Mrz 2009, 19:13
Meine Fragen:
1. Wird es einen Eventbefehl wie in Victoria (anderes Spiel) geben wo man den Ländertag wechseln kann?

2. Wird die Kriegsbeute möglich sein? (Schiffe beschlagnahmen oder Demontagen?)

3. Wird es möglich sein Länder einfach zu überfallen ohne wirkliche Kriegserklärung? (Wie Deutschland die BeNeLux Staaten 1940)

4. Kann man auch per Event die Flagge wechseln? (Auch wie in Victoria)
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Avatar Sardu
Sardu
#10 | 08. Mrz 2009, 22:23
Meine Fragen:
-Wird es eine Collectors Edition geben (ohne Steam plz) ?
-Max Auflösung: 1920x1200 oder besser Höher?
-Multi-screen support?
-Was wird modbar sein ?
-Hätte gerne eine Ingame Menü für die Musikauswahl, mit zusätzlich Zugriff auf meine Mp3 Dateien...
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Details zu Hearts of Iron 3

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: -
Release D: 28. August 2009
Publisher: Koch Media
Entwickler: Paradox Interactive
Webseite: http://www.paradox-games.de/ho...
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 245 von 4646 in: PC-Spiele
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