Left 4 Dead 2 - PC

Multiplayer-Shooter  |  Release: 17. November 2009  |   Publisher: Electronic Arts

Left 4 Dead 2 - Neues Update behebt Spawn-Bug

Der Entwickler Valve hat ein neues Update für den Shooter Left 4 Dead 2 veröffentlicht.

Von Andre Linken |

Datum: 14.12.2009; 17:42 Uhr


Left 4 Dead 2 : Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 Über mangelnden Support können sich die Fans des Multiplayer-Shooters Left 4 Dead 2 derzeit wahrlich nicht beschweren. Nur wenige Tage nach dem jüngsten Update haben die Entwickler von Valve vor kurzem einen weiteren Patch via Steam veröffentlicht.

Dieser ist zwar nicht sonderlich umfangreich, dürfte dennoch auf große Gegenliebe der Fangemeinde stoßen. Das Update behebt einen Fehler, der manchen Spielern eine ziemlich miese Spawn-Position nach einem Levelwechsel zugewiesen hat. Dieses Problem soll ab sofort der Vergangenheit angehören und somit den Frust der Fans von Left 4 Dead 2 etwas senken.

» Den Test von Left 4 Dead 2 lesen

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Left 4 Dead 2 - The Passing
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Avatar Odradek
Odradek
#1 | 14. Dez 2009, 17:48
Wäre da nicht ständig diese Stimme in meinem Hinterkopf die wispert: "Warum nicht gleich so? Und bereits bei Left4Dead 1?" würde ich ja sagen Sehr gut Valve
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Avatar Hitman*
Hitman*
#2 | 14. Dez 2009, 17:55
Heul doch....

Man muss einen Fehler zuerst finden bevor man ihn beseitigen kann...
Die meisten Entwickerstudios könnten sich von Valve was den Support angeht ne Scheibe abschneiden.
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Avatar LivingHell
LivingHell
#3 | 14. Dez 2009, 18:41
Zitat von Hitman*:
Heul doch....

Man muss einen Fehler zuerst finden bevor man ihn beseitigen kann...
Die meisten Entwickerstudios könnten sich von Valve was den Support angeht ne Scheibe abschneiden.

da muss ich dir absolut zustimmen!!!
Es gibt (fast) kein Entwicklerstudio, welche so schnell beim bugfixing sind wie Valve.
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Avatar Streifi
Streifi
#4 | 14. Dez 2009, 19:48
Zum Glück ist der Bug beseitigt. Mir ist es nämlich schon zwei mal passiert, dass ich nach dem Levelwechsel im End-Safehouse gestartet bin, anstatt im Start-Safehouse. Wobei ich beim zweiten mal seltsamerweise im Safehouse der vorigen Map war (keine Ahnung wie das geht, sind schließlich zwei verschiedene Maps)
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Avatar Oxygen
Oxygen
#5 | 14. Dez 2009, 19:58
Ich behaupte einfach mal, dass der Support deshalb so schnell ist, weil Valve die Patches über STEAM ausliefert.

Das ist ein großer Vorteil - alles vollautomatisch und schneller.
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Avatar Mr.Wheeler
Mr.Wheeler
#6 | 14. Dez 2009, 20:38
Zitat von Oxygen:
Ich behaupte einfach mal, dass der Support deshalb so schnell ist, weil Valve die Patches über STEAM ausliefert.

Das ist ein großer Vorteil - alles vollautomatisch und schneller.


Das hat aber dann eher was mit der Verbreitung zu tun, als mit der Entwicklung von Patches. Das geht so schnell, weil die sich kümmern müssen. Die Valve oder in dem Fall L4D2 Community ist so groß, da regen sich schnell mal mehrere tausend Spieler über solche Fehler auf.
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Avatar Farbfilm
Farbfilm
#7 | 14. Dez 2009, 21:04
Trotzdem muss ich sagen, dass es immernoch viel zu viele Fehler gibt. Ich habe schon vor 2 Wochen 4 dicke, fette Bugs gemeldet, die noch nicht behoben wurden. Ebenso könnte man sich etwas an der Performance oder eher der Serveroptimierung auf Seiten des Spiels verbessern, denn meist ist Left 4 Dead - gerade im Versus Mode - kaum Spielbar. Ich find es zwar toll, dass sie an dem Spiel "arbeiten", doch gerade kleine Fehler könnten sie schnell mitfixen.
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Avatar SuperSoldierX
SuperSoldierX
#8 | 14. Dez 2009, 21:05
Habe seit dem letzten Steamupdate immer wieder Probleme mit dem Autoupdate. Die sollten da schleunigst was machen.
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Avatar der idefix
der idefix
#9 | 14. Dez 2009, 22:05
ich habe mir jetzt doch Left 4 Dead 2 bestelt für 30 euro ( mit versand ) aus uk und ich freu mich schon drauf
na ja ich mußte es mir ja holen da die meisten Left 4 Dead 2 haben und wen ich mit denen zocken will muß ich es auch haben ^^
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Avatar Ich 666
Ich 666
#10 | 14. Dez 2009, 22:32
Und falls es noch niemand gemerkt hat:

DLC kommt in Form von "The Passing" auch noch
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Details zu Left 4 Dead 2

Plattform: PC (Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Multiplayer-Shooter
Release D: 17. November 2009
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Valve
Webseite: http://www.l4d.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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