Minecraft - PC

Adventure  |  Release: 18. November 2011  |   Publisher: -

Minecraft - 17.000 Verkäufe auf XBLA pro Tag

Das Indie-Entwicklerstudio Mojang fährt weiter kräftig Gewinne ein. Minecraft verkauft sich 17.000 Mal pro Tag allein über Microsofts Xbox Live Arcade. Dazu kommen noch die Einnahmen der PC-Version und für mobile Geräte.

Von Maximilian Walter |

Datum: 09.08.2012 ; 11:10 Uhr


Minecraft : Auch wegen der Möglichkeit solcher Projekte ist Minecraft weiter äußerst erfolgreich. Auch wegen der Möglichkeit solcher Projekte ist Minecraft weiter äußerst erfolgreich. Das Klötzchenspiel Minecraft ist weiterhin äußert erfolgreich. Laut Mojangs CEO Carl Manneh hat das Indie-Entwickler-Studio seinen Gewinn im Vergleich zum letzten Jahr mehr als verdoppelt. Das berichtet die englischsprachige Website mcvnordic.com. Nahm man 2011 rund 7,2 Millionen Euro ein, ist man jetzt schon bei rund 15 Millionen Euro. Allein über Xbox-Live-Arcade verkauft sich die Xbox 360 Edition von Minecraft 17.000 Mal pro Tag.

Dazu kommen noch die Verkäufe der PC-Version und die Versionen für iOS und Android. Außer an dem Indie-Hit arbeitet Mojang zurzeit an dem Strategiespiel Scrolls . Das soll eine Mischung aus Rundenstrategie und Kartenspiel werden und noch 2012 erscheinen. Was sich mit dem Update auf Version 1.3 in Minecraft getan hat, verrät unser Special.

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Minecraft - 1.6
Noch freut es sich: Wenn Walter, so haben wir unser Hottehü getauft, wüsste, was wir mit ihm vorhaben … wenn wir doch nur schon einen Sattel hätten.
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Avatar kugelest
kugelest
#1 | 09. Aug 2012, 12:03
minecraft halt
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Avatar revori
revori
#2 | 09. Aug 2012, 12:07
Das GEld von dem XBox-Minecraft geht doch an Microsoft?
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Avatar Skardel
Skardel
#3 | 09. Aug 2012, 12:12
Zitat von revori:
Das GEld von dem XBox-Minecraft geht doch an Microsoft?

Glaube nur zu einem gewissen Teil. Sprich z.b 30% der Einnahmen gehen an sie :)
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Avatar Dingenskirchen
Dingenskirchen
#4 | 09. Aug 2012, 12:20
Zitat von revori:
Das GEld von dem XBox-Minecraft geht doch an Microsoft?


Natürlich, Mojang portiert Minecraft aus Spass für die Konsole und schenkt Microsoft den Gewinn :D
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Avatar DrProof
DrProof
#5 | 09. Aug 2012, 12:22
Könnte Minecraft inzwischen sogar als AAA Titel neu auflegen.. =D
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Avatar Pomann
Pomann
#6 | 09. Aug 2012, 12:27
Cash Cow :)
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Avatar Kepas Beleglorn
Kepas Beleglorn
#7 | 09. Aug 2012, 13:08
Zitat von rob81:
Was würde man für sowas in aktueller Grafik wohl zahlen?

Zum Glück nix, da es genügen HD-Textur-Mods gibt.
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Avatar Bunkerknacker
Bunkerknacker
#8 | 09. Aug 2012, 14:20
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Helldiver
Helldiver
#9 | 09. Aug 2012, 14:28
Zitat von Bunkerknacker:
Wenn man sonst fast nur 70€ teure Schlauchspielchen, die man in 6 Stunden durch hat, bekommt, ist das auch kein Wunder.
Wer Skyrim oder Dragons Dogma sagt, kriegt direkt was auf die Finger. Ich meinst ernst...

Red Dead Redemtion, GTA 4, Halo, FaLLout 3 + NV, etc
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Avatar Mr.Uhu
Mr.Uhu
#10 | 09. Aug 2012, 14:48
Zitat von Kepas Beleglorn:

Zum Glück nix, da es genügen HD-Textur-Mods gibt.

Ganz ehrlich? Ich würde mir ein Minecraft mit gleichem Design aber in einer neuen Engine/neuer Programmierumgebung wünschen. HD-Optik hin oder her, wenn man mal einen Shadermod installiert ist die Performance dahin. Ich würde mir ein "aufgehübschtes" Minecraft wünschen...mit Realtime-Shadows, Colorcorrection und Reflektionen auf dem Wasser ist Minecraft mit den Blöcken und selbst den Originaltexturen wunderhübsch, aber leider ziemlich langsam. :(
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Details zu Minecraft

Plattform: PC (PS4, PS3, PSV, Xbox One, Xbox 360, iOS, Android)
Genre Adventure
Untergenre: -
Release D: 18. November 2011
Publisher: -
Entwickler: Mojang
Webseite: http://www.minecraft.net
USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
Spiele-Logo: Download
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