Need for Speed: World - Free2Play

Rennspiel  |  Release: 27. Juli 2010  |   Publisher: Electronic Arts

Electronic Arts - Führt einheitliche Währung für Free2Play-Spiele ein

Der Publisher Electronic Arts gibt bekannt, dass für seine Free2Play-Spiele wie zum Beispiel Need for Speed: World ab sofort eine einheitliche Währung zur Verfügung steht.

Von Andre Linken |

Datum: 17.10.2011; 15:20 Uhr


Electronic Arts : Bei den Free2Play-Spielen von Electronic Arts kommt jetzt eine Einheitswährung zum Einsatz. Bei den Free2Play-Spielen von Electronic Arts kommt jetzt eine Einheitswährung zum Einsatz. Electronic Arts hat eine Währungsunion beschlossen. Der Publisher sorgt für klare Verhältnisse und hat für alle seine Free2Play-Spiele eine einheitliche Währung eingeführt. Diese trägt den Namen »Play4Free Funds« und kommt unter anderem beim Online-Rennspiel Need for Speed: World zum Einsatz. Auf diese Weise will der Publisher dafür sorgen, dass die Leute die neue Währung titelübergreifend nutzen können.

Des Weiteren könne jetzt ein besserer Service und neue Features angeboten werden. Konkrete Details diesbezüglich liegen allerdings noch nicht vor. Die bestehenden Kontostände wurden laut offizieller Aussage verlustfrei in die neue Währung umgewandelt - Ingame-Objekte sind von dieser Änderung nicht betroffen.

Die »Play4Free Funds« gelten für folgende Spiele

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Avatar Ulsterman
Ulsterman
#1 | 17. Okt 2011, 15:30
Ist doch eine prima Idee. Wenn schon F2P-Wahnsinn, dann gleich die volle Kelle. Macht auch die Verwaltung einfacher, so dass EA noch ein paar Mitarbeiter mehr entlassen kann. Das spart Kosten und hübscht die Bilanz auf.
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Avatar Wolfpig
Wolfpig
#2 | 17. Okt 2011, 15:36
Zitat von Ulsterman:
Ist doch eine prima Idee.


Und diese Idee ist so gut das die meisten großen Anbieter von F2P Titeln das schon Jahrelang so machen.......
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Avatar Tauly
Tauly
#3 | 17. Okt 2011, 15:41
braucht keine Sau.
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Avatar CommanderKeen
CommanderKeen
#4 | 17. Okt 2011, 15:43
Diese Free2Play-Games müssen weg!
Sorry bekomme immer ne Hasskappe wenn ich was mit free2play lese! :)
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Avatar theorigin79
theorigin79
#5 | 17. Okt 2011, 15:43
Ich würds lassen - wir sehen ja wohin eine einheitliche Währung mit dem Euro geführt hat :P

Generell bin ich eher bereit monatlich einen fixen Betrag für Leistung XYZ zu zahlen, als für eine verschiedene Leistungen einen nicht kalkulierbaren Betrag XYZ.

edit: Vollhorst - gleich mal allen 1 roten Daumen reingedrückt...
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Avatar The Ich
The Ich
#6 | 17. Okt 2011, 15:46
Abgesehen davon, ob man nun kostenpflichtige Free-2-Play Inhalte gut oder schlecht findet, bin ich der Meinung, dass eine einheitliche Währung an sich keine schlechte Sache ist.
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Avatar diabLo-Designz
diabLo-Designz
#7 | 17. Okt 2011, 15:47
Zitat von Tauly:
braucht keine Sau.



Oh doch :) bei Atari/Cryptic konnte ich mit meinen Star Trek Online und Champions Online Punkten bei Test Drive Unlimited 2 Fahrzeuge kaufen ;) ich finde das gut...

Letztens auch erst jeweils 200 Battlefunds für BFP4F und BFH abgestaubt...noch ein paar solcher Aktionen und ich kann mir ein gutes Auto bei NFSW kaufen^^....gerne, her mit der Vereinheitlichung...
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Avatar Sharook
Sharook
#8 | 17. Okt 2011, 15:47
Zitat von Gamestar:
Electronic Arts - Führt einheitliche Währung für Microtransactions-Spiele ein


Hab's mal korrigiert ;-)

Umsonst ist nur der Tod
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Avatar Bruce will es
Bruce will es
#9 | 17. Okt 2011, 15:58
Ist es nicht etwas sinnfrei, eine zu bezahlende und kaufbare "Währung" den Namen "Play4Free Funds" zu geben?

Ich mein.. wenn ich für eine Währung bezahle, ist es nicht mehr "4free". Oder habe ich da was falsch verstanden?

Nach der Logik müssten sämtliche kaufbaren MS oder Biowarepunkte für DLC einzulösenden Inhalte auch "4free" sein. Aber es sind immer noch "2pay" und so soll es auch nach dem Willen der Publisher auch bleiben.

Das wäre genauso als wenn ein Bananenhändler die Plastiktüte für 3 EUR vertickt und damit wirbt, das 1 Kilo Bananen kostenlos wären. *_°
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Avatar Valryn
Valryn
#10 | 17. Okt 2011, 15:59
F2P-Itemshop-Kram-Games interessieren mich halt kein bisschen.
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Details zu Need for Speed: World

Plattform: PC
Genre Sport
Untergenre: Rennspiel
Release D: 27. Juli 2010
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Electronic Arts
Webseite: http://world.needforspeed.com/...
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 226 von 9275 in: PC-Spiele
Platz 17 von 2154 in: PC-Spiele | Sport | Rennspiel
 
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