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Action-Adventure  |  Release: 21. April 2011  |   Publisher: Electronic Arts
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Spielen mit Steam unter Mac OS X

Taugt ein Apple zum Spielen?

Seit kurzem unterstützt Valve mit Steam for Mac auch Apple-Rechner. Ob sich ein Umstieg für Windows-Nutzer lohnt, das untersuchen wir an dieser Stelle.

Von Hendrik Weins |

Datum: 14.09.2010


Nach und nach setzt Valve seine erfolgreichen Spiele für Mac OS X um - darunter auch populäre Titel wie Counter-Strike: Source , Half-Life 2 oder Portal . Aber wie gut lässt sich auf dem Mac wirklich spielen? Welche Spiele gibt es überhaupt? Und wird Apple demnächst auch dem PC auf den Leib rücken? Mit iPhone und iPad macht Apple schließlich schon den etablierten mobilen Konsolen wie Nintendo DS und Playstation Portable (PSP) Konkurrenz.

Spielen mit Steam unter Mac OS X : Wie gut kann man auf Apple´s Rechnern spielen? Wie gut kann man auf Apple´s Rechnern spielen?

Im Vergleich zu früher sind sich PC und Mac heute deutlich ähnlicher. Lange Zeit verbaute Apple die mit IBM zusammen produzierten Power-PC-Prozessoren, die mit den x86-Befehlssätzen von Intel- oder AMD-CPUs nicht kompatibel waren. Eine Portierung von Programmen oder Spielen vom Windows-PCs auf den Mac war also nicht nur schwierig wegen der unterschiedlichen Betriebssysteme, sondern auch wegen der völlig andere Hardware. Erst seit 2006 setzt Apple auf aktuelle PC-Prozessoren wie den Core 2 oder den Core i, womit PC und Mac derzeit so viel gemein haben wie noch nie.

Zum Thema » Video: Spielen mit Mac StarCraft 2 & Co ausprobiert » Tipps & Tricks für Steam Spieleplattform komplett im Griff » Spielen auf dem Macbook Apple-Notebook im Spiele-Check Der zurzeit größte Unterschied zwischen Mac-Rechnern und PCs ist das Betriebssystem. Nach einer Auswertung auf der englischen Seite von Wikipedia setzen 85 Prozent aller Internet-Surfer auf Windows, nur 6 Prozent nutzen Apples Mac OS X. Ein ähnliches Bild zeigt die Hardware-Umfrage von Steam (Stand: Juli 2010), laut der nur 6,5 Prozent aller Nutzer auf einem Mac spielen.

Mac OS geht in vielen Bereichen andere Wege als Windows, sei es beim Design, der Funktionalität oder der Bedienung. Doch der für Spieler ausschlaggebende Punkt, warum sich ein Mac nur bedingt zum Spielen eignet: Mac OS basiert auf einer Unix-Abwandlung und unterstützt daher kein DirectX. Die meisten Windows-Spiele setzen aber Microsofts DirectX als Grafikschnittstelle zwingend voraus. Statt DirectX verwendet Mac OS den offenen Grafikstandard Open GL, die gleiche Schnittstelle, die Sony mit der Playstation, Linux und viele andere Systeme (auch Windows) unterstützen.

Spielen mit Steam unter Mac OS X : Mac OS sieht nicht nur anders aus als Windows, es unterstützt auch kein DirectX. Mac OS sieht nicht nur anders aus als Windows, es unterstützt auch kein DirectX. Die unterschiedlichen Grafikschnittstellen bedeuten für Entwickler: Nahezu alle Spiele beziehungsweise Engines müssen aufwändig für Mac OS angepasst werden. Je nach Spiel kostet die Umsetzung mal mehr, mal weniger Zeit. Während Blizzard alle seine Titel direkt für beide Plattformen entwickelt, meiden die meisten anderen Studios den Aufwand.

Da ein Großteil der Spiele sowohl für den PC als auch die Konsolen Xbox 360 und Playstation 3 erscheinen, ist eine weitere Umsetzung für den Mac eigentlich naheliegend. Denn die Playstation 3 nutzt ebenfalls Open GL, was den Aufwand für eine Mac-Portierung eigentlich in Grenzen halten sollte.
Allerdings scheuen viele Publisher und Entwickler dennoch die Kosten einer Portierung, weil Mac OS mit knapp sechs Prozent Marktanteil unter Spielern kaum verbreitet ist.

Welche Hardware gibt es?

Apple bietet eine überschaubare Bandbreite an Produkten an, die Sie aber in begrenztem Umfang selbst konfigurieren können. Im Kasten »Apples Produktlinie« führen wir exemplarisch einige Modelle der jeweiligen Kategorie auf. Während stationäre Rechner einfach Mac oder iMac heißen, tragen alle Notebooks ein Macbook als Bezeichnung.

Prozessor

Grafikkarte

Grafikkarte

Besonderheit

Preis

Mac Mini

Core 2 Duo 2,66 GHz

4,0 GByte DDR2

NVIDIA GeForce 320M

Extrem klein

1.125 Euro

iMac

Core i7 2,93 GHz

8,0 GByte DDR3

Radeon HD 5750

Inklusive 27 Zoll-Display

2.540 Euro

Mac Pro

Intel Xeon 2,66 GHz

6,0 GByte DDR3

Radeon HD 4870

Bis zu acht Rechenkerne

2.615 Euro

Macbook

Core 2 Duo 2,4 GHz

4,0 GByte DDR2

NVIDIA GeForce 320M

13,3-Zoll-Display

1.100 Euro

Macbook Pro

Core i5 2,53 GHz

4,0 GByte DDR3

NVIDIA GeForce GT 330M

15-Zoll-Display

1.970 Euro

Macbook Air

Core 2 Duo 2,13 GHz

2,0 GByte DDR2

NVIDIA GeForce 9400M

13,3-Zoll-Display

1.715 Euro

Während die Prozessoren aller Modelle mit aktuellen Spielen locker fertig werden, sind Grafikkarte oder Grafikchip meist unterdimensioniert. Als schnellste Platine für den über 2.000 Euro teuren Mac Pro bietet Apple maximal eine Radeon HD 4870 an. Die neuen iMac-Modelle besitzen zwar moderne DirectX-11-Grafikkarten, aber maximal die Einstiegsvariante Radeon HD 5750. Geforce GTX 400 und Radeon HD 5800 gibt es überhaupt nicht.

Das Aufrüsten mit normalen Grafikkarten funktioniert beim Mac zudem nicht so einfach, denn das Bios einer PC-Karte unterscheidet sich deutlich von dem einer Mac-Karte. Nach dem Einschalten des Rechners sucht der Mac in der Firmware der Grafikkarte nach Startanweisungen. Wenn eine normale PC-Grafikkarte im Mac steckt, findet der Rechner diese nicht und bleibt hängen. Einzig speziell angepasste Mac-Grafikkarten enthalten den nötigen Boot-Code. Allerdings gibt es kaum leistungsfähige Grafikkarten zum Nachrüsten. Neben der direkt bei Apple erhältlichen Radeon HD 4870 bietet nur noch EVGA eine Geforce GTX 285 an - zum horrenden Preis von 360 Euro! Zum Vergleich: Eine rund 25 Prozent schnellere Geforce GTX 470 kostet nur 300 Euro.

Auch in den Macbooks sitzen keine High-End-Grafikkarten, sondern Mittelklasse-Chips vom Typ Geforce 320M und 330M. Damit spielen Sie zwar nicht in höchsten Einstellungen oder mit Kantenglättung, weniger anspruchsvolle Titel wie World of Warcraft , Torchlight oder Half-Life 2 laufen aber problemlos.

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Avatar david23
david23
#1 | 14. Sep 2010, 15:38
zum glück ist der mac nur ein nischenprodukt.. was uns wohl einen formatstandartkrieg erspart.
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Avatar dawodo
dawodo
#2 | 14. Sep 2010, 15:38
Dass die Performance eingeschränkt ist, ist klar, aber dennoch befürworte ich das Engagement von Valve. Ich bin zwar kein Freund von Appel, ganz im Gegenteil, aber ich sehe in dieser Entwicklung auch Vorteile für Linux, damit Spiele auch dort _nativ_ laufen. Es kann nicht Schaden, wenn auch große Titel in Zukunft nicht mehr vom Monopol von Microsoft abhängen.
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Avatar Teralon
Teralon
#3 | 14. Sep 2010, 15:44
Ich finde das Fazit ziemlich daneben.

Es ist ja nicht Valves/Steams erklärtes Ziel Spieler zu einem Mac zu bringen. Sondern den Macusern den Zugang zu spielen zu erleichtern, bzw. der erste Anbieter zu sein, den ein Macuser im Kopf hat wenn er darüber nachdenkt sich ein Spiel anzuschaffen.

Ich glaube das das Ganze darauf abzielt in einigen Jahren DER Marktführer für "Spielen auf dem Mac" zu sein...

Sobald Steam auf dem Mac erstmal richtig etabliert ist, würde es mich auch nicht wundern wenn die Macs irgendwann einen Knopf haben mit dem man die Software (OS+Treiber) direkt auf Spielbetrieb umstellt. (Als Bsp. halt)
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Avatar El Chefo
El Chefo
#4 | 14. Sep 2010, 15:51
Ein Mac pro mit 2,66Ghz Intel Xeon, 6GB Ram und ner 4870 für 2.615 Euro! Da fragt man sich doch ehrlich warum Apple bei Gamern nur 6% Marktanteil hat..
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Avatar Jabor08
Jabor08
#5 | 14. Sep 2010, 15:51
"Weder Dragon Age , Fallout 3 , Mass Effect 2 , GTA 4 oder Assassin‘s Creed 2 laufen unter Mac OS X. "

Dragon Age gibt es schon seit längerem für den Mac (wenn auch nur als digitale Downloadversion).
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Avatar Einkaufswagen
Einkaufswagen
#6 | 14. Sep 2010, 15:59
...ein Mac ist und bleibt halt ein "Arbeitstier" - So wenig wie ich Spiele auf dem Mac zocken würde, würde ich meinen Job am PC machen wollen.
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Avatar nullskill
nullskill
#7 | 14. Sep 2010, 16:07
Zitat von Einkaufswagen:
...ein Mac ist und bleibt halt ein "Arbeitstier" - So wenig wie ich Spiele auf dem Mac zocken würde, würde ich meinen Job am PC machen wollen.


ich zocke am pc und arbeite in der agentur ebenfalls am pc, obwohl ich mir hier einen mac hinstellen könnte. ich will einfach keinen mac haben. so oft wie ich dran saß und damit arbeiten musste, hat sich meine abneigung gegen diese computer nur vertieft. manche dinge finde ich als windoofs user sehr umständlich, andere dinge hingegen könnten sogar recht sinnvoll sein...

aber: jedem das seine! dennoch hört bitte auf mit dem gerede, dass man am mac schneller/besser arbeiten kann! wenn man es gewohnt ist geht einem beides gleichschnell von der hand. nur die handling-umstellung, die fragwürdige preis-/leistungs-politik und den weniger nutzen durch das schlechtere "games-handling" halten mich sehr davon ab meine meinung über diese computer und vor allem apple gegenüber zu ändern. :)
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Avatar stereo
stereo
#8 | 14. Sep 2010, 16:13
Ich denke jeder sollte nutzen was er für besser hält. Ich spiele auf meinem 27" iMac die Valvespiele alle in vollster Qualität und bin zufrieden. Mehr will ich nicht. Wer keinen Mac will soll es auch sein lassen, dann sind alle glücklich!

Etwas möchte ich aber doch sagen:

1. dragon age gibt es für osx
2. GTA wurde angekündigt (zumindest die trilogie welche natürlich schon recht alt ist.
3. die festplatte kann man sehr wohl selbst tauschen

"Zwar PC fehlen bei PC natürlich noch der Monitor sowie Maus und Tastatur, bei einer Differenz von 1.300 Euro dürften Sie aber adäquaten Ersatz finden."

Ihr tut ja so als wäre das ein 200€ Monitor. Ein Vergleichbarer Monitor kostet bei Dell auch über 1000€.
Die Kabellose Maus+Tastatur und Mediencenterfernbedieung sind auch nicht ohne..
Die kosten des Betriebssystems fallen auch weg, womit man bei einem gleichwertigen Windowsrechner beim selben Preis wäre.
Aber diese extras sind natürlich nichts, was Hardcorezocker interessiert, von daher ist das Geld hier für sie falsch angelegt.

Und nun los Gamestar-Community beschimpft mich als schrecklichen Appel-Fanboy! ;)

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Avatar Michael Obermeier
Michael Obermeier
#9 | 14. Sep 2010, 16:16
Danke für die Hinweise zu Dragon Age, ich habe die Stelle entsprechend angepasst.
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Avatar Game(R)ST
Game(R)ST
#10 | 14. Sep 2010, 16:17
Zitat von El Chefo:
Ein Mac pro mit 2,66Ghz Intel Xeon, 6GB Ram und ner 4870 für 2.615 Euro! Da fragt man sich doch ehrlich warum Apple bei Gamern nur 6% Marktanteil hat..

Moment mal.

Ein Intel Xeon mit 2,66GHz als Quadcore, der der im MacPro ist, kostet alleine schon fast 1000,-. Die Mainboards, ECC-Ram und ko. Sind auch ein Stück teurer, als die Standard-Gamer Hardware.

Ich würde mir nie zum Spielen ein MacPro oder auch eine andere Workstation kaufen, dass ist schwachsinnig, da die Hardware allgemein für so was zu teuer ist. (Bei allen WorkStations)

Zudem finde ich es, das viel mir schon beim lesen des Heftes auf, auch nicht gut, hier einen iMac27" in der maximalen Konfiguration hin zu stellen, zusagen: Der Kostet 2570,- Der fängt nämlich mit einem QuadCore mit 2,8GHz bei 1999,- an, hat 4GiB-Ram und eine HD5750 (verkappte HD5850 Mobil). Dabei sollte man ca. 950,- bis 1100,- fürs Display abziehen.

Ich würde niemanden Mac empfehlen, wenn er nur "spielen" will, oder da sein Hauptaugenmerk liegt. Da kann er für das Geld, dass er für den iMac ausgibt oder MacPro einen sehr guten Spielerechner bauen, wird aber beim Monitor halt abstriche machen und auf 22" oder 24" sich beschränken müssen.

Wer aber in bestimmten Branchen-Arbeitet und gerne Spielen will, der kann zu Macs greifen, sollte aber lieber über Bootcamp Windows XP oder 7 ausführen und dort Spielen.

Ich spiele auf dem iMac 27" vom Oktober 2009 fast alle spiele bei 1920*1080 bei vollen Details ohne Abstriche. 2560*1440 sind bei anderen Spielen auch drin, da ich aber kein Hardcore-Zocker bin, reicht das auch. Und MassEffects, Dragon-Age und ko, hab ich alle wunderbar spielen können.
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Details zu Portal 2

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 21. April 2011
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Valve
Webseite: http://www.thinkwithportals.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 135 von 9275 in: PC-Spiele
Platz 17 von 2062 in: PC-Spiele | Action | Action-Adventure
 
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