RIFT - PC

Online-Rollenspiel  |  Release: 04. März 2011  |   Publisher: Trion Worlds
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Technik-Check: Rift

Systemanforderungen und Grafik-Vergleich

Rift hat für ein Online-Rollenspiel hohe Systemanforderungen, sieht in maximalen Details aber auch gut aus. Dennoch kommen selbst schwächere PCs mit Rift klar. Wir klären, in welchen Einstellungen.

Von Hendrik Weins |

Datum: 07.03.2011


Zum Thema » Rift im Test So gut ist das Fantasy-MMO » Einsteiger-Guide zu Rift Tipps und Tricks Rift stellt hohe Anforderungen an die Grafikkarte. So läuft das Spiel erst mit aktuellen Modellen oder zumindest den High-End-Varianten der letzten Grafikkarten-Generation in maximalen Einstellungen ruckelfrei. Wer mag, kann die Grafikqualität noch weiter erhöhen, verschiedene Detaileinstellungen verbessern oder Kantenglättung hinzu schalten, dann aber werden selbst eine Geforce GTX 560 oder eine Radeon HD 5870 bis an ihre Leistungsgrenze ausgelastet. Mit leichten Abstrichen läuft Rift aber auch auf der weit verbreiteten Geforce 8800 GT noch spielbar, selbst wenn dann nicht alle Effekte so toll aussehen wie vom Entwickler gedacht.

Der Prozessor hat einen weniger starken Einfluss auf die Leistung von Rift. Bereits mit einem Standard-Vierkerner läuft das Online-Rollenspiel in der Einstellung »Ultra« flüssig. Wollen Sie hingegen das Maximum an Grafik, dann sollte ein Core-i-Quadcore in Ihrem System stecken. Weniger anspruchsvolle Spieler spielen in hohen Details bereits mit einer Doppelkern-CPU problemlos, nur in PvP-Gefechten und in Raids bricht die Leistung spürbar, wenn auch nicht unspielbar ein.

Systemanforderungen

Mindestanforderung: 1920x1200, ultra-hohe Details, Kantenglättung
Grafikkarte: Geforce GTX 460 oder Radeon HD 5850
Prozessor: Core 2 Quad Q8300 oder Phenom II X4 965
Arbeitsspeicher: 4,0 GByte

Mindestanforderung: 1920x1200, ultra-hohe Details
Grafikkarte: Geforce GTX 260 oder Radeon HD 4850
Prozessor: Core 2 Duo E6600 oder Athlon II X3 435
Arbeitsspeicher: 4,0 GByte

Mindestanforderung: 1280x1024, hohe Details
Grafikkarte: Geforce 8800 GT oder Radeon HD 4770
Prozessor: Core 2 Duo E4300 oder Athlon 64 X2/6.000+
Arbeitsspeicher: 2,0 GByte

Grafik-Vergleich

Technik-Check: Rift : Stehen alle Regler auf Anschlag, blühen Pflanzen soweit das Auge reicht, Texturen sind auch aus der Nähe scharf und die Weitsicht ist enorm.

Ultra-Hohe Details
Stehen alle Regler auf Anschlag, blühen Pflanzen soweit das Auge reicht, Texturen sind auch aus der Nähe scharf und die Weitsicht ist enorm.

Kantenglättung

Technik-Check: Rift : Die höchste Einstellung »Super-Glättung« reduziert nicht nur die Anzahl der Treppchenartefakte, sondern beruhigt auch das Flimmern von filigranen Kanten wie den Stoffbahnen links. Gegenüber normaler Kantenglättung bricht die Leistung um gut 40 Prozent ein.

Super-Glättung
Die höchste Einstellung »Super-Glättung« reduziert nicht nur die Anzahl der Treppchenartefakte, sondern beruhigt auch das Flimmern von filigranen Kanten wie den Stoffbahnen links. Gegenüber normaler Kantenglättung bricht die Leistung um gut 40 Prozent ein.

Bildformat

16:10 | 16:9 | 4:3
Technik-Check: Rift : Im Bildverhältnis 16:10 sehen Sie oben und unten mehr vom Bild.

16:10
Im Bildverhältnis 16:10 sehen Sie oben und unten mehr vom Bild.

Bodenobjektdichte

Technik-Check: Rift : In maximaler Einstellung wuchern nahezu überall Gräser und kleine Pflanzen.

Bodenobjektdichte 20
In maximaler Einstellung wuchern nahezu überall Gräser und kleine Pflanzen.

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Avatar Lars-G90
Lars-G90
#1 | 07. Mrz 2011, 18:04
Wieso steigen laut eurer Tabelle die Anforderungen an die CPU, wenn man Kantenglättung aktiviert? Und ist zwischen einem 2,4Ghz Q6600 und einem 2,5GHz Q8300 performancemäßig überhaupt ein Unterschied?
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Avatar buuh
buuh
#2 | 07. Mrz 2011, 18:28
Sehr schlecht Programmiert.
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Avatar hexer hext
hexer hext
#3 | 07. Mrz 2011, 18:35
Ich weiss nicht ob ich lachen oder weinen soll. Diese hingerotzten Spiele like Dragon Age, kann man nur in die Tonne treten!
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Avatar Carver
Carver
#4 | 07. Mrz 2011, 18:42
Je öfter ich in den News-Bereich schaue, desto seltsamer werden die Kommentare hier :ugly: Grundsätzlich finde ich die Systemanforderungen von Rift durchaus human wenn man bedenkt wie viele Spieler gleichzeitig sich meist an Rifts und anderen Sachen beteiligen und wie flüssig es dafür läuft und auch gleichzeitig doch gut aussieht :yes:
wuifg Carver
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Avatar jojomiller
jojomiller
#5 | 07. Mrz 2011, 18:44
Zitat von hexer hext:
Ich weiss nicht ob ich lachen oder weinen soll. Diese hingerotzten Spiele like Dragon Age, kann man nur in die Tonne treten!


genau, dragon age hat das genre erfunden, die entwickler haben auf den release von dragon age gewartet, screenshots gemacht und die dann in rift eingebettet *mit einer palme in hexer hexts gesicht einprügelt*

das spiel macht spass, das ist das wichtigste....und es macht mehr spass als wow nach BC und Aion, alles andere ist schnuppe
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Avatar Fomas1
Fomas1
#6 | 07. Mrz 2011, 18:56
Zitat von hexer hext:
Ich weiss nicht ob ich lachen oder weinen soll. Diese hingerotzten Spiele like Dragon Age, kann man nur in die Tonne treten!


Ähm, Dragon Age war doch nicht hingerotzt. Eines der besten Spiele die ich kenne!
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Avatar Murdokk
Murdokk
#7 | 07. Mrz 2011, 18:58
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Bl1zz4rd
Bl1zz4rd
#8 | 07. Mrz 2011, 19:10
Sorry aber das Spiel sieht echt schlecht aus...wieso gibt es keine MMORPG's mit einer aktzeptablen Grafik? Da sieht ja Guild Wars, was ich vor etwa 5 Jahren gezockt habe, fast noch irgendwie besser aus :S
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Avatar king_Cong
king_Cong
#9 | 07. Mrz 2011, 19:19
Zitat von Bl1zz4rd:
Sorry aber das Spiel sieht echt schlecht aus...wieso gibt es keine MMORPGs mit einer aktzeptablen Grafik? Da sieht ja Guild Wars, was ich vor etwa 5 Jahren gezockt habe, fast noch irgendwie besser aus :S


wenn du nen grafikfetischist bist, ist das leider das falsche genre, ein mmo wird niemals so gut aussehen wie wie man es aus den anderen genren kennt
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Avatar hexer hext
hexer hext
#10 | 07. Mrz 2011, 19:28
Zitat von Fomas1:


Ähm, Dragon Age war doch nicht hingerotzt. Eines der besten Spiele die ich kenne!


HUSTHUST,.....achja, heute morgen hatte ich ein faules Ein gegessen, ein Pfannkuchen mit Apfelschorle....
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Details zu RIFT

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 04. März 2011
Publisher: Trion Worlds
Entwickler: Trion Worlds
Webseite: http://www.riftgame.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
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