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Während die letzten beiden erst auf dem PC zu vollem Glanz erblühen, bietet Two Worlds 2 auch auf der Xbox eine gute, stellenweise sogar sehr gute Grafikqualität. Dank etwas feiner aufgelöster Texturen, teils besserer Shader-Effekte und der Kantenglättung erkämpft sich die PC-Grafik letztendlich jedoch einen kleinen Optik-Vorsprung.

Hinzu kommen die optional höheren Auflösungen. In Sachen Performance kann Two Worlds 2 auf der Xbox 360 fast immer eine stabile Bildrate bieten, bei schnellen Kameradrehungen kommt es allerdings gelegentlich zu Kantenverschiebung. PC-Spieler erfahren im Technik-Check mehr zu den Systemanforderungen und erweiterten Grafikoptionen, die es nur beim Heimcomputer gibt. Deutlich abgeschlagen hinter PC und Xbox 360 bleibt die Playstation-Fassung zurück, die nicht nur eine detailärmere Grafik bietet sondern auch noch unter Performance-Problemen leidet.

Ein Hinweis zu den Vergleichsbildern: Die unterschiedlichen Kontrastwerte sind auf verschiedene Tageszeiten und Sonnenstände zurückzuführen und sollten nicht als Qualitätsmerkmal interpretiert werden. Bei den PS3-Bilder, die in Innenräumen aufgenommen wurden, mussten wir stellenweise die Aufnahmen sogar etwas aufhellen, um die Unterschiede bei den Texturen besser erkennbar zu machen.

Die Weitsicht

Two Worlds 2 : Bei gutem Wetter reicht der Blick in der PC-Fassung von Two Worlds 2 soweit das Auge sehen kann.

Bild 1: PC
Bei gutem Wetter reicht der Blick in der PC-Fassung von Two Worlds 2 soweit das Auge sehen kann.

Die Beleuchtung

Two Worlds 2 : Mit der Fackel in der Hand erzeugt unsere Spielfigur einen passenden, dynamischen Schatten - auf allen Plattformen.

Bild 1: PC
Mit der Fackel in der Hand erzeugt unsere Spielfigur einen passenden, dynamischen Schatten - auf allen Plattformen.

Die Texturen

Two Worlds 2 : Die Texturen auf dem PC sind im Vergleich mit den anderen Version am höchsten aufgelöst.

Bild 1: PC
Die Texturen auf dem PC sind im Vergleich mit den anderen Version am höchsten aufgelöst.