Talentierte Charaktere
Beim Levelaufstieg erhöhen sich Attribute wie Stärke automatisch. Im Talentmenü investieren wir ab Level 10 Punkte in einen Fähigkeitenbaum. Der bietet für jede Klasse drei Kategorien: Diebe etwa spezialisieren sich auf Schleichen, Kämpfen oder Morde. Allerdings sind noch nicht alle Talentbäume aktiviert, etwa der für Jäger. Laut einer Nachricht der Designer im World of WarCraft-Forum sollen sich Jäger auf Nahkampf, Bogenschießen und Tierzähmung spezialisieren können - spannend. Im Talentbaum verbessern wir Fähigkeiten nur, neue lernen wir gegen Geld bei Trainern. Der Mix aus Talenten und Training funktioniert: Es macht Spaß, Charaktere zu entwickeln. Unser Dieb etwa teilt starke Schläge aus, schleicht aber lausig.
Wo wir grade beim Levelaufstieg sind: Blizzard hat eine genial einfache Lösung für eines der ältesten Rollenspiel-Probleme gefunden. Wenn wir lange offline sind, unsere Freunde jedoch pausenlos spielen, steigen sie im Level auf - wir bleiben auf der niedrigen Stufe zurück. Um diesen Effekt abzuschwächen, beenden wir World of WarCraft in einem Wirtshaus. Dann startet unser Charakter bei langer Abwesenheit im »Rested«-Zustand und verdient doppelte Erfahrungspunkte für erledigte Monster. So holen wir den Rückstand auf. Tolle Idee: Per »Hearthstone« teleportieren wir zurück zum zuletzt besuchten Wirtshaus. Allerdings muss sich der Stein nach dem Zaubern eine Stunde lang aufladen.
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