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Rise of the Tomb Raider - Neue Grafik-Option VXAO im Vergleich zu HBAO+ und SSAO

  15.03.2016   8.076 Views   8 Kommentare   0 Gefällt mir

Wir vergleichen das neue Nvidia- und Maxwell-Chip-exklusive, Grafik-Feature VXAO, das mit dem Patch 1.0.638.8 für Rise of the Tomb Raider verfügbar ist, mit den anderen Optionen für Umgebungsverdeckung HBAO+, SSAO und ganz ohne Ambient Occlusion. Der PC ist abgesehen davon auf maximale Grafik-Details gestellt – Motion Blur, Filmkörnung und Vignetten-Unschärfe sind ausgeschaltet. Eine Übersicht über sämtliche Grafik-Einstellungen gibt es am Ende des Videos. Im Test haben wir einen One GameStar-PC Ultra benutzt.


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Candyland
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  Zuletzt am 29.09.2016 aktualisiert

Die Technik-Experten von Candyland vergleichen und analysieren die Grafikleistung aktueller PC- und Konsolen-Spielehits.


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Rise of the Tomb Raider
Genre: Action / Action-Adventure
Erscheinungsdatum: 28.01.2016

Rise of the Tomb Raider ist der Nachfolger des 2013 veröffentlichten Tomb-Raider-Reboots von Square Enix und Crystal Dynamics. Das des Action-Adventure baut auf den Ereignissen aus Tomb Raider von 2013 auf und führt unter anderem nach Sibirien, wo Lara Croft und Jonah Maiava eine längst vergessene Stadt aus dem 13. Jahrhundert wiederentdecken. Es geht aber auch beispielsweise nach Syrien. Laras menschliche Gegenspieler stammen von der Organisation namens Trinity, die an übernatürlichen Phänomenen interessiert ist und die Ereignisse aus dem Vorgänger vertuscht hat. Die Spielwelt wird erneut offen gestaltet. Zu den Neuerungen gegenüber dem Vorgänger gehören ein ausgebautes Schleichsystem und ein überarbeitetes Crafting sowie ein Wettersystem mit Tag- und Nacht-Wechsel. Auch spielt das Erkunden der Gräber inklusive Rätsel wieder eine größere Rolle, Quicktime-Events in einigen Actionszenen gibt es aber weiterhin.


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