Der offizielle E3 Thread 2012

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Balthamel, 3. Juni 2012.

  1. Balthamel

    Balthamel
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    Wie gewünscht gibt es hier einen Thread zur diesjährigen E3. Ich versuche mal die Termine der Pressekonferenzen hier im Startpost zu sammeln.

    Sonntag 3. Juni:

    0:00 Nintendo Wii U Special Live Stream

    Montag 4. Juni

    18:15 Microsoft Pressekonferenz Live Stream
    22:00 EA Pressekonferenz Live Stream
    0:00 Ubi Soft Pressekonferenz http://www.youtube.com/Ubisoft

    Dienstag 5. Juni

    3:00 Sony Pressekonferenz Live Stream
    18:00 Nintendo Pressekonferenz Live Stream
    20:30 Sony Live Coverage - The Last of Us, Far Cry 3 und mehrLive Stream
    21:00 Capcom Live Coverage - Lost Planet 3 Demo Live Stream
    0:00 Capcom Live Coverage - Resident Evil 6 Demo Live Stream

    Mitttwoch 6. Juni

    8:30 Nintendo Developer Discussion Live Stream
    19:00 Sony Live Coverage - Hitman Absolution, Devil May Cry und mehrLive Stream
    19:00 Capcom Live Coverage - Devil May Cry Live Stream
    21:00 Capcom Live Coverage - Resident Evil 6 Demo Chris Live Stream
    0:00 Capcom Live Coverage - Resident Evil 6 demo Jake Live Stream

    Donnerstag 7. Juni

    3:00 Nintendo Software Showcase Live Stream
    19:00 Sony Live Coverage - Assassin's Creed 3, Lost Planet 3 und mehrLive Stream
    21:00 Capcom Live Coverage - Lost Planet 3 Gameplay Live Streamhttp://de.twitch.tv/capcomunity
     
    Zuletzt bearbeitet: 5. Juni 2012
  2. CopyCat Guest

    CopyCat
    E3-Thread :jump:
    hoffentlich klappt das wieder, dass man sich die Konferenzen problemlos bei Spike TV o.ä. angucken kann.
     
  3. Parn YA-HA!

    Parn
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    Soso..Juli also :ugly:
     
  4. Indiana_Bart Active Member

    Indiana_Bart
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    und ich wollte gerade einen aufmachen ^^

    Ausgezeichnet, dann freue ich mich, wie letztes Jahr, auf viele gifs :yes::wahn:


    http://i.minus.com/iQjtPjNSCO4f3.gif
    http://i.imgur.com/HMnaS.gif




    aber Konsolenthread? Mach das mal raus, der Thread kann problemlos für alle Plattformen genutzt werden, da braucht man sich nicht unnötig festlegen
     
    Zuletzt bearbeitet: 3. Juni 2012
  5. Parn YA-HA!

    Parn
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    Wo sind wir denn wohl? :hmm:


    Hoffentlich wird es wieder so awesome wie in den letzten Jahren: http://www.youtube.com/watch?v=Us__2-FPeGI&feature=related :ugly:
     
  6. Indiana_Bart Active Member

    Indiana_Bart
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    selbst CW hat einen Thread für alle Plattformen.

    Aber ansonsten können wir gerne noch einen eigenen E3 Thread für Handhelds, Smartphones und PC bringen (wobei PC eh problemlos mit in der Konsolensparte rein kann, der bekommt ja sowieso 90% der gezeigten Titel ab) :ugly:
     
  7. CopyCat Guest

    CopyCat
    mal gucken ob die MS Konferenz mehr wird als:
    http://www.gamesfoda.net/wp-content/uploads/2012/05/microsofts-kinect-explained-by-bender.gif
    :ugly:

    :yes:
    müssen alle PC Spieler auch ins Konsolenforum schreiben
     
  8. Indiana_Bart Active Member

    Indiana_Bart
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  9. Balthamel

    Balthamel
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    Eher sterben sie als sich im Feindesland aufzuhalten. :D
     
  10. AlmogGattuso Guest

    AlmogGattuso
    Ich bin schon ganz gespannt, obwohl ich wahrscheinlich keine der Konsolen kaufen werde. :ugly:
     
  11. Balthamel

    Balthamel
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    Ich hab den Thread einfach mal umbenannt auch wenn ich bezweifel das sich hier viele PC'ler verirren werden. :D

    Wer findet es eigentlich noch doof, dass die Sony PK mitten in der Nacht um 3:00 laufen wird? Alle anderen laufen zu halbwegs vernünftigen Zeiten.
     
  12. Keksus

    Keksus
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  13. Indiana_Bart Active Member

    Indiana_Bart
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    ich bin der lebende Gegenbeweis :fs::D
     
  14. Balthamel

    Balthamel
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    Würde ich ehrlich gesagt nicht machen denn bei der E3 geht es nunmal stark um Konsolenthemen wie die PKs von Nintendo, Sony und Microsoft. Und Konsolenthemen sind im Spieleboard von einigen nunmal nicht gerne gesehen.
     
  15. Keksus

    Keksus
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    Es geht aber auch um PC-Themen oder Plattformübergreifende Titel.
     
  16. arg2402 Guest

    arg2402
    Gibt gerade Gerüchte über eine Preissenkung von Xbox 360 und PS3, um der Wii U etwas Wind aus den Segeln zu nehmen. Einerseits finde ich das zwar erfreulich, andererseits habe ich auch etwas Sorgen, ob die PS Vita dann im Vergleich zur PS3 nicht als zu teuer erscheint, wenn die PS3 weniger kostet. Hoffe auch hier auf eine zumindest kleine Preissenkung. :Poeh:

    PS: Noch 1 Stunde 37 Minuten bis zur ersten Nintendo-Übertragung. :banana:
     
  17. sirius3100

    sirius3100
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    In den USA und Kanada haben einige Shops den Preis der PS3 bereits gesenkt. Vermutlich ist das aber nur 'ne Aktion wie es sie vor jeder E3 gibt um etwas auf den Hype aufzuspringen.

    Ich rechne zwar noch mit Preissenkungen bei XBox360 und PS3 in diesem Jahr, aber irgendwie fände ich eine Preissenkung jetzt etwas verfrüht.

    Sowas könnte man auch auf der Gamescom, TGS etc. noch ankündigen.

    Hoffen tue ich ja dass 'ne etwaige Preissenkung bei der PS3 mit 'ner neuen PS3 Slim / PSthree verbunden ist (Anmerkung: Die aktuelle PS3 wurde offiziell niemals PS3 Slim genannt).

    €: Ich bin mir nicht 100% sicher, aber ich meine gelesen zu haben dass Sony aktuell mit jeder verkauften PS Vita Gewinn einfährt. Eine Preissenkung im 50€-Bereich wäre da sicher im Rahmen des möglichen.
    €2: hier 'ne Quelle zu den geschätzen Produktionskosten der Vita: http://www.joystiq.com/2012/01/20/playstation-vita-cost-estimated-at-160-in-report/
     
    Zuletzt bearbeitet: 3. Juni 2012
  18. Lurtz lost

    Lurtz
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  19. Prof. Farnsworth BETA-TESTER

    Prof. Farnsworth
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    ich bin ja mal gespannt, ob Nintendo nen Preis der Wii U sagt und ob es dieses Jahr wieder so überzeugte Reaktionen gibt wie letztes Jahr :ugly:
     
  20. mike81

    mike81
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    Ich hab mir grad mal ein paar Minuten angeguckt mit diesem "Zombiekiller". Das System dahinter ist ja ganz interessant, aber auch nix wirklich neues.

    Ich bin leider immer noch der Meinung, dass die Wii U eher ein Reinfall wird :( Ich will doch nicht so nen riesigen klobigen Controller in der Hand haben. Da war die Wiimote richtig schön leicht. Der Wii U Controller sieht dagegen viel zu schwer aus :nixblick:
     
  21. arg2402 Guest

    arg2402
    Naja war ganz nett, aber haut mich nicht wirklich um. Sie hätten wenigstens die Leistungsdaten bekannt geben können. :Poeh:
     
  22. Balthamel

    Balthamel
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    Haut mich alles nicht so wirklich vom Hocker. Ich stelle mir gerade das spielen mit sp einem klobigen Gamepad echt mühsam vor. Das ganze Soacialgedöns ist jetzt auch nicht gerade etwas bahnbrechend neues. Mir fällt es echt schwer sich vorzustellen das die Wii U ein Erfolg werden soll. :nixblick:
     
  23. zero-sum Wretched

    zero-sum
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    Neunzollnägel aufgespießt
    Die Wiimote ist mit Batterien deutlich schwerer als etwa ein PS3 Controller... Laut vieler Aussagen bisher, ist das Ding nicht besonders schwer bzw. ziemlich leicht. Ich glaube nicht dass er viel schwerer ist als die Wiimote. Wirklich überzeugt bin ich von der Form jedenfalls auch nicht.


    Naja, dieses Nintendo-Ding gerade war ja nicht so der Renner und anstrengend anzusehen. :ugly: Nette Ideen und Spielereien in Sachen Zusatzfunktionalität. In Sachen Jugendschutz, wo Nintendo wohl eine besondere Veranwortung hat, ist das alles fragwürdig ob man das wirklich so sehen wird. :hmm:
     
  24. AlmogGattuso Guest

    AlmogGattuso
    Dann eben Dienstag, hoffentlich wird da die Spielekonsole vorgestellt.
     
  25. sirius3100

    sirius3100
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    Aber dafür gibts ja auf der Wii U jetzt Mii Wara Wara (was das genau sein soll hab ich aber leider nicht kapiert) :huh:

    Die Namen die sich Nintendo ausdenkt sind einfach göttlich :ugly:


    Und dass er ernsthaft erklärt hat wie sie auf den Namen Wii U GamePad gekommen sind, fand ich irgendwie auch etwas merkwürdig, denn:
    1. Ist der Name irgendwie naheliegend, und
    2. Wen interessiert das denn überhaupt?

    Die Zeit hätte man sinnvoller nutzen können um z.b. etwas mehr vom UI des OS zu zeigen.
     
  26. mike81

    mike81
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    Ich finde allerdings, dass die Wiimote trotzdem sehr gut in der Hand liegt, das kann ich mir bei diesem neuen Controller so gar nicht vorstellen.

    Hab allerdings noch die Wiimotes von 2006 ohne integriertes Motion Plus. Die sind in der Tat leichter.
     
  27. sirius3100

    sirius3100
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    In der Hand liegen soll der Controller nach den Berichten von der letzten E3 eigentlich ziemlich gut.
    Und mit den letzten Änderungen, sollte das eher noch besser geworden sein.

    Wüsste auch nicht warum das Ding schlecht in der Hand liegen soll. Das Teil ist ja schließlich noch lange nicht so breit dass man die Unterarme nicht mehr anwinkeln könnte.
    Dürfte sich deshalb außer dem größeren Abstand zwischen den beiden Händen eigentlich nicht von normalen Controllern unterscheiden.

    Vom Konzept eines zweiten Bildschirms bin ich aber immer noch nicht wirklich überzeugt (die Mehrkosten dafür hätte man imho in was anderes stecken können), aber vielleicht haben die Entwickler von "Core-Games" ein paar nette Ideen dazu (dass man das Teil in "Casual-Games" als spaßiges Gimmick einsetzen kann ist ja naheliegend, und daran dass es lustige Fungames für die Wii U geben wird habe ich auch garkeinen Zweifel).
     
    Zuletzt bearbeitet: 4. Juni 2012
  28. Indiana_Bart Active Member

    Indiana_Bart
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    http://i.imgur.com/AzVKu.jpg

    der Xbox360 Controller war diese Gen der beste Controller, nur das Digipad war shitty hoch 10. Da jetzt das Nintendo Digipad da drin ist, ist das wohl der beste Controller der Gen :bet:
     
  29. Lurtz lost

    Lurtz
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    Ach die WiiU wird dann wohl zur current Gen gerechnet und die Wii war noch last Gen? :ugly: :ugly:
     
  30. sirius3100

    sirius3100
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    Der Wii U Pro Controller dürfte für Shooter ziemlich nice sein, da bei denen die Analogsticks und die Trigger/Bumper am wichtigsten sind.
    Diese dürften bei so einem Setup ziemlich leicht zu erreichen sein.

    Für die meisten anderen Spiele dürfte das Design aber leicht suboptimal sein (aber sicher nicht unspielbar).

    Was ich mich nur etwas frage: Sollen die Entwickler den Bildschirm im Wii U GamePad jetzt eigentlich sinnvoll nutzen, oder nicht? Sobald wichtige Gameplay-Elemente auf den zweiten Bildschirm ausgelagert werden dürfte der Pro-Controller in solchen Spielen nicht verwendbar sein.
    Will man aber dass der Pro-Controller verwendbar bleibt kann man nur kleine Gimmicks auf das Wii U - Gamepad legen welche nicht spielentscheidend sind (Inventar etc.).
     
  31. Parn YA-HA!

    Parn
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    Und die Sonykonsolen sind dann pre-last Gen, oder wie? :wahn::ugly:



    http://img405.imageshack.us/img405/9700/97238726.png

    Kann ich so nur teilweise unterschreiben, aber die Buttons und das D-Pad müssen imho getauscht werden.
     
  32. CopyCat Guest

    CopyCat
    Da man doch immer(?) das Spiel vom TV komplett auf den kleinen Bildschirm umschalten können wird müssen die Funktionen die das Spiel bei TV + kleiner Bildschirm verwendet zwingend optional sein. Sonst wäre das Spiel ja nimmer spielbar nur auf dem Pad. Selbe Situation bei Gamepad+TV.
    Weiß nicht ob man dann mehr als Spielereien erwarten kann. Vermutlich läuft es echt nur auf Inventar, Maps oder ähnliche Sachen hinaus.
     
  33. sirius3100

    sirius3100
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    Soweit ich weiß wollte man es den Entwicklern überlassen wie genau sie das Wii U Gamepad verwenden (u.a. eben auch ob sie es erlauben das Spiel portabel auf den Bildschirm des Controllers zu legen).

    Nur macht man das denen nicht unbedingt leichter wenn man im Endeffekt 3 verschiedene Maincontroller hat (WiiMotion Controller, Wii U Gamepad, Wii U Pro).
     
  34. mike81

    mike81
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    Nicht umsonst finden die Entwickler für Nextgen die Entwicklung für die Wii U am Umständlichsten. Durch die zwei Screens (Fernseher + Controller-LCD) ist die Entwicklung am kompliziertesten.
     
  35. Falkenfluegel BETA-TESTER

    Falkenfluegel
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    Bisher bekommt die Wii U von mit offiziell den Preis der uninteressantesten Konsole aller Zeiten :ugly:

    Für mich ist das Ding nicht mehr als eine aufgewärmte Wii und ich kann mir nix vorstellen, was mit dem Tablet mehr spaß machen wird als ohne. Und ich wette jetzt schon, dass 90% der Titel einfach das UI auf dem Tablet abbilden und fertig :ugly:
     
  36. Falkenfluegel BETA-TESTER

    Falkenfluegel
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    Und dann sieht das Ding 1:1 wie nen MS Pad aus. So kann man wenigstens noch versuchen zu behaupten das Ding nicht komplett abgeguckt zu haben :ugly:

    Ich kauf mir erst ne Wii U wenn es das neue Zelda gibt...

    ... also so in 10 Jahren.
     
  37. Parn YA-HA!

    Parn
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    Die sind doch alle irgendwie geklaut :wahn:
    Ich hätte am liebsten irgendwie eine Mischung aus SNES und N64 Controller :ugly: (ersterer ist immernoch mein Favorit und das N64-Pad war ideal für Shooter)


    Der Controller sieht für dich aus wie eine aufgewärmte Wii? :hmm::ugly:
    Ich würde ja eher sagen das Ding hat die Funktionen eines DS.

    Mario Paint wird mehr Spaß machen :teach::ugly:
    Ich schätze mal die Kombi Wiimote + Tablet bei Shootern wird schon nützlich sein...und Alien bekommt dank "echtem" Radar einen größeren Gruselfaktor :D

    Aber alleine das man das HUD/UI nicht mehr auf dem TV sieht, sondern auf das Tablet packen kann, ist schonmal ein großer Gewinn für diverse Spiele.
     
  38. sirius3100

    sirius3100
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    Die Frage ist halt ob das den Preis für so ein Tablet rechtfertigt. Ein normaler hochwertiger Controller kostet in der Herstellung wohl ca. 15-25€.
    Dieser Tablet-Controller wird vermutlich mit 50-75€ zu Buche schlagen (genau ausgerechnet hab ich das jetzt nicht, aber alleine der Screen dürfte um die 25-35€ kosten und dann hat das Ding ja noch etliche andere Features die normale Controller nicht haben).
    Das mag am Anfang des Konsolen-Zyklus sogar noch einigermaßen funktionieren aber Nintendo wird sich damit hinsichtlich künftiger Preissenkungen ziemlich einschränken.

    Nintendo ist also dazu verdammt dass der Controller ein Riesenerfolg wird, weil sie sonst später das Problem haben werden dass ihre Konsole teurer sein wird als die Pendants von MS und Sony und dabei vermutlich auch noch weniger reine Rechenleistung hat (für First-Party-Spiele ist das natürlich egal; aber entscheidend für den dauerhaften Erfolg einer Konsole sind halt eher die Third-Party-Entwickler).
     
    Zuletzt bearbeitet: 4. Juni 2012
  39. KANE2000 Mugiwara

    KANE2000
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    So ganze Blicke ich beim Konzept von Nintendo nicht mehr durch. Man wird doch für die WiiU auf die Wii Remotes verwenden können, oder? Also hat man dann mit dem Tablet und diesem "X-Box"-Controller nun drei verschiedene Controller und die müssen dann auch alle unterstützt werden? :confused:

    Befürchte, dass Nintendo mit der WiiU ziemlich auf die Nase fallen wird. Die Wii konnte damals viele durch den neuen Controller begeistern. Glaube nicht, dass das Tablet das auch schaffen wird.

    Sollten dann die neuen Konsolen von Sony und MS auch noch deutlich mehr Leistung haben, wird Nintendo es wohl schwer haben.

    Außerdem braucht Nintendo imho recht starke Launchtitel und damit meine ich jetzt nicht nur Nintendotitel. Denke da an Titel, wie ein zeitlich exklusives GTA 5 z.B..
     
  40. f1r3storm MODERATOR (S/V&Konsolen&News)

    f1r3storm
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    War sie doch technisch gesehen. :fs:
     
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