Gothic (2001)
Das Third-Person-Rollenspiel mit dem namenlosen Helden markiert den Anfang einer der erfolgreichsten deutschen Rollenspielserien. Die ZenGine-Engine von Gothic ist nicht nur in der Lage, eine besonders hohe Sichtweite zu erzeugen, auch der Himmel wird für das Jahr 2001 äußerst hübsch dargestellt. Egal ob wolkenverhangen oder eitel Sonnenschein – die Skybox trägt viel zur bedrohlichen Stimmung des Titels bei.
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The Elder Scrolls 3: Morrowind (2002)
Wie auch die beiden Nachfolger Oblivionund Skyrim war Morrowindzu seinem Erscheinen relativ hardwarehungrig. Das lag zum einen an den beeindruckenden DirectX-8-Wassereffekten, die wir heute ob ihrer Quecksilber-Optik belächeln, und zum anderen an dem imposanten Himmel mit dynamischem Tag-Nacht-Wechsel. Im Morgengrauen und in der Dämmerung erscheint die Landschaft in einem völlig anderen Licht als etwa am Tag oder in der tiefschwarzen Nacht. Morrowind zog den Spieler so besonders schnell in die Welt Vvardenfell.
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Battlefield 2 (2005)
Im Jahre 2012 klingt es unvorstellbar, aber 2005 waren froh, endlich mal mit modernem Kriegsgerät in den Kampf ziehen zu dürfen. Der damalige Trend zum Weltkriegsshooter war nämlich in etwa so ausgelutscht, wie heutzutage das Modern-Warfare-Szenario. Neben einem unverbrauchten Szenario bietet Battlefield 2zudem tolle Weitsicht und stimmungsvollen Himmel. Jede Karte hatte durch unterschiedliche Skyboxen ihre ganz eigene Lichtstimmung.
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