AMD: Nächste Version der Grafik-Technologie FSR ist bereits seit Monaten in Arbeit - lässt sich von Nvidia inspirieren

Als explizites Ziel wird längere Akkulaufzeit bei Handhelds genannt.

FSR 4 ist wohl seit rund einem Jahr in Arbeit. FSR 4 ist wohl seit rund einem Jahr in Arbeit.

Auf der IFA 2024 hat AMD so einige Katzen aus dem Sack gelassen.

Unter anderem äußerte sich das Unternehmen über die Zukunft der Grafikkarten-Sparte, die sich zumindest kurzfristig vom High-End-Bereich verabschieden wird.

FSR 4 als KI-Upscaler: Daneben gab Jack Huynh in seiner Funktion als leitender Angestellter der AMD-Abteilung »Computing und Graphics Business« auch mehr über die Pläne rund um FidelityFX Super Resolution (FSR) bekannt.

  • Das AMD-Upscaling FSR 3 ist seit September 2023 in ersten Spielen zu finden.
  • Die Arbeiten an der Nachfolgegeneration sollen bereits vor mehreren Monaten begonnen haben – und ähnlich wie bei den GPUs ist auch hier ein Strategiewechsel in Sicht.

Dies gab Huynh im Interview mit dem Portal Tom's Hardware bekannt. So soll FSR 4 auf einer neuen, KI-basierten Lösung aufbauen.

  • Einen ähnlichen Ansatz verfolgt Nvidia mit DLSS 3 (Deep Learning Super Sampling), das auf die KI-Einheiten der noch aktuellen RTX-4000-Generation zurückgreift.
  • FSR hingegen nutzte eine Kombination aus bilinearem Upscaling und maschinellem Lernen. Mit der neuen Generation soll nun ebenfalls mithilfe künstlicher Intelligenz funktionieren.

Fokus auf Handhelds: Den wichtigsten Punkt sah Huynh allerdings nicht im klassischen PC-Markt. Stattdessen wurden explizit Gaming-Handhelds als Kerngruppe für FSR 4 genannt.

  • Wenn man sich das Lenovo Legion Go oder das Asus ROG Ally ansehe, sei die »Akkulaufzeit schlicht nicht vorhanden«. Spieler wollen aktuelle Titel mehrere Stunden und nicht über einen kurzen Zeitraum laufen lassen.
  • Die Idee hinter der KI-basierten Lösung sei deine gesteigerte Effizienz, um eine bessere Akkulaufzeit mitsamt stabiler Framerate und höherer Auflösung zu garantieren.

Radeon-Grafikkarten – ganz gleich, ob aktuelle oder kommende – finden hingegen keine Erwähnung im Zuge von FSR 4. Auch ein Releasedatum wird nicht genannt.

PSSR als Vorgriff? Spannend ist auch die Frage, inwieweit Sonys jüngst vorgestelltes »PlayStation Spectral Super Resolution« in Verbindung mit FSR 4 steht.

Immerhin ist schon jetzt klar, dass die AMD-APU der PlayStation 5 Pro auch einen Ausblick auf kommende Raytracing-Technologien der Radeon-Grafikkarten darstellen soll.

Im Huynh-Interview selbst wird nicht auf die Sony-Konsole eingegangen, doch das Timing der Vorstellung passt zumindest, sodass wir uns hier an eine eigene Einordnung wagen.

So wurde zur technischen Präsentation der PS5 Pro viel mit KI-Upscaling geworben, durch das die Sony-Konsole stabile Frameraten bei hohen Auflösungen erreichen soll.

  • Ob der langjährigen Partnerschaft zwischen Sony und AMD ist es entsprechend denkbar, dass FSR zumindest stellenweise auf die Erkenntnisse von PSSR zurückgreifen kann und wird.
  • Der Zeitpunkt würde in diesem Sinne aufgehen, soll die PS5 Pro mitsamt ihrer Features doch seit mindestens anderthalb Jahren in Entwicklung sein, während AMDs Huynh selbst bestätigte, dass der KI-Fokus bei FSR seit höchstens einem Jahr existiert.

Dass es sich bei PSSR schlicht um ein umbenanntes FSR 4 handelt, dürfte für den Moment aber als ausgeschlossen gelten:

  • So ist PSSR eine Sony-eigene Entwicklung, bei der AMD keine Finger im Spiel hatte, berichtete zumindest die für gewöhnlich gut informierte Digital Foundry im März 2024.
  • Dazu passt auch, dass in der Vorstellung der PS5 Pro selbst explizit zwischen AMD- und Sony-Technologien unterschieden wurde.
  • Wenn es sich bei PSSR um eine auf AMD-Technik basierende Funktion wäre oder es sich hierbei gar direkt um FSR 4 handeln würde, ist davon auszugehen, dass PS5-Chefarchitekt Mark Cerny dies auch so benannt hätte.
  • Zumal dürfte Sony rein im Sinne des Urheberrechts in diesem Fall vermutlich auch nicht einfach den PlayStation-Markennamen auf die Technik klatschen.
zu den Kommentaren (16)

Kommentare(16)
Kommentar-Regeln von GameStar
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.

Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.