Im Rahmen der vergangenen Xbox Developers Direct hat Entwicklerstudio id Software endlich näheres zu Doom: The Dark Ages preisgegeben. Ab dem 15. Mai 2025 könnt ihr euch wieder in hoffentlich ansprechendes Geballer werfen.
Dieses Mal geht es ins Mittelalter, zudem will Doom: The Dark Ages in sechs verschiedenen Punkten voranschreiten. Neben den neuen Enthüllungen rund um das Gameplay und das Releasedatum hat id Software nun auch die PC-Systemanforderungen für das Doom-Prequel veröffentlicht.
Folgende Spezifikationen werden für Doom: The Dark Ages fällig:
»Minimum«: 1080p @ 60 FPS (Grafikeinstellungen: »Niedrig«)
- CPU: AMD Zen 2 / Intel 10th Gen mit 8 Kernen bei 3,2 GHz oder besser
- Beispiel: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-10700K oder besser
- RAM: 16 GByte Arbeitsspeicher
- GPU: Raytracing-fähige Nvidia- oder AMD-Grafikkarte mit mindestens 8 GByte VRAM
- Beispiel: Nvidia Geforce RTX 2060 Super / AMD Radeon RX 6600 oder besser
- Speicher: 100 GByte freie SSD-Kapazität
- Betriebssystem: Windows 10 / 11 64-Bit
»Empfohlen«: 1440p @ 60 FPS (Grafikeinstellungen: »Hoch«)
- CPU: AMD Zen 3 / Intel 12th Gen mit 8 Kernen bei 3,2 GHz oder besser
- Beispiel: AMD Ryzen 7 5700X / Intel Core i7-12700K oder besser
- RAM: 32 GByte Arbeitsspeicher
- GPU: Raytracing-fähige Nvidia- oder AMD-Grafikkarte mit mindestens 10 GByte VRAM
- Beispiel: Nvidia Geforce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 oder besser
- Speicher: 100 GByte freie SSD-Kapazität
- Betriebssystem: Windows 10 / 11 64-Bit
»Ultra 4K«: 2160p @ 60 FPS (Grafikeinstellungen: »Ultra«)
- CPU: AMD Zen 3 / Intel 12th Gen mit 8 Kernen bei 3,2 GHz oder besser
- Beispiel: AMD Ryzen 7 5700X / Intel Core i7-12700K oder besser
- RAM: 32 GByte Arbeitsspeicher
- GPU: Raytracing-fähige Nvidia- oder AMD-Grafikkarte mit mindestens 16 GByte VRAM
- Beispiel: Nvidia Geforce RTX 4080 / AMD Radeon RX 7900 XT oder besser
- Speicher: 100 GByte freie SSD-Kapazität
- Betriebssystem: Windows 10 / 11 64-Bit
Ähnlich wie das im vergangenen Monat erschienene Indiana Jones und der Große Kreis setzt also auch Doom: The Dark Ages eine Raytracing-fähige Grafikkarte voraus. Intel-GPUs aus der Alchemist- und Battlemage-Serie werden indes nicht genannt.
Kein Wunder, arbeitet das jüngste Bethesda-Abenteuer mit idTech7 als Engine, während der kommende Shooter auf die achte Version der Engine aufgerüstet wird.
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Doom: The Dark Ages wird ein spielbares Death-Metal-Album und verrät endlich auch den Release
Angesichts dessen ist auch die GPU-Anforderung zu erklären: id Software verspricht »eine neue Ära der Performance und Bildqualität«.
Hierzu zählen auch die neuen dynamischen und interaktiven Raytracing-Beleuchtungen und -Schatten. »Mehr Zerstörung« darf natürlich auch nicht fehlen. Pathtracing soll der Ankündigung zufolge ebenfalls an Bord sein - allerdings sollen Informationen hierzu erst zu einem späteren Zeitpunkt folgen.
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