Der spielbare Teaser für ein mögliches Gothic-Remake, den THQ Nordic veröffentlicht hat, spaltet die Redaktionsgeister: Im Podcast diskutieren Dimi, Micha und Peter darüber, ob die Demo dem Gothic-Erbe gerecht wird, und ob man einen Klassiker wie Gothic überhaupt neu auflegen kann.
Denn das alte Gothic verdankt seine Faszination gerade Elementen, die modernen Rollenspiel-Konventionen zuwiderlaufen. Vom schleppenden Heldenfortschritt über das hakelige Kampfsystem bis zur knappen, dafür aber umso wertvolleren Ausrüstungsbeute: Da wurde man noch nicht an jeder Ecke mit Belohnungen überschüttet, sondern ohne Vorwarnung in den Boden gestampft, wenn man sich in die falsche Weltgegend wagte.
Fortschritt musste man sich in Gothic wortwörtlich erarbeiten, bis ein Rudel Wölfe endlich keine tödliche Gefahr mehr darstellte. Das war unglaublich motivierend, kann moderne Spieler aber doch nur abschrecken, oder?
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