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Alle Inhalte von Dimitry Halley

  3.447 Inhalte   Zuletzt am 26.06.2026 aktualisiert

Eigentlich wollte Dimi nach dem Medien- und Kultur-Bachelor bloß per Praktikum ein bisschen Berufsluft schnuppern, aber zehn Jahre später leitet er das Tagesgeschäft der GameStar.de. Wie's eben manchmal im Leben so ist. Als Spieler saugt er Genres auf wie ein Staubsauger die Fusselmäuse: Von Shootern über Open World bis zum obskursten Rollenspiel, von SNES-Retro bis High-End-Grafikblender. Privat spielt er auch. Zu viel.

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Mittlerweile quillt eure Steam-Bibliothek wahrscheinlich ohnehin über, deshalb hier ein paar besonders dicke Rabatte im Steam Summer Sale 2026.


Hat Supergirl eine Post-Credit-Szene? Der neue DC-Film bricht mit einer Superhelden-Tradition – zum Glück   1

vor 3 Tagen

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Lohnt es sich, nach dem Abspann von Supergirl sitzen zu bleiben? Wir haben den Film schon gesehen und liefern eine Antwort.


Star Wars: Galactic Racer spielt sich absolut fantastisch, wenn ihr es nicht zu ernst nehmt   47     10

vor 5 Tagen

Star Wars: Galactic Racer spielt sich absolut fantastisch, wenn ihr es nicht zu ernst nehmt

»Das ist Podrennen!« posaunte Anakin Skywalker vor nunmehr fast 30 Jahren. Star Wars: Galactic Racer will den Pomp von damals zurückbringen. Und unser erstes Gameplay-Fazit gibt grünes Licht.


STAR WARS: Galactic Racer - Vorschau-Video: Pod-Racing ist zurück und anders als erwartet! Video starten   2     6

vor 5 Tagen

STAR WARS: Galactic Racer - Vorschau-Video: Pod-Racing ist zurück und anders als erwartet!

Wir konnten jetzt endlich STAR WARS: Galactic Racer ausprobieren, das dritte Star-Wars-Rennspiel - Und es bringt ein paar Überraschungen. Die Kampagnen-Struktur für das neue Spiel vom Entwickler-Studio Fuse Game setzt nämlich auf einen Roguelite-Ansatz. Und auch die Pod-Renner selbst stehen gar nicht so sehr im Mittelpunkt, wie man das vielleicht bei der berühmten Vorlage erwarten würde. Und doch macht STAR WARS: Galactic Racer bereits viel Spaß, auch wenn sich ein paar Design-Ansätze wahrscheinlich erst richtig einschätzen lassen, wenn wir die Vollversion ausprobieren können. Aber auch da müssen wir ja gar nicht mehr so lange warten, denn Galactic Racer soll am 6. Oktober 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series rauskommen.


Ein 21-jähriger führt gerade Hollywood an der Nase herum und wir alle profitieren davon   17     9 PLUS

vor einer Woche

Ein 21-jähriger führt gerade Hollywood an der Nase herum und wir alle profitieren davon

Backrooms spielt Millionen ein, im Kino passiert gerade etwas Wundervolles und GameStar-Redaktionsleiter Dimi verspricht sich davon Großes für die Zukunft.



GTA 6: In wenigen Tagen starten die Vorbestellungen - der Preorder-Termin samt Cover Artwork steht fest   139     16

vor einer Woche

GTA 6: In wenigen Tagen starten die Vorbestellungen - der Preorder-Termin samt Cover Artwork steht fest

Rockstar hat den Preorder-Start für GTA 6 terminiert: Wir wissen jetzt, ab wann man GTA 6 vorbestellen kann. Außerdem gibt's den finalen Packshot.


Ich habe mein erstes Kannibalen-Buch gelesen und was zur Hölle   9     9

vor einer Woche

Ich habe mein erstes Kannibalen-Buch gelesen und was zur Hölle

Weil Resident Evil gerade sein ganzes Leben bestimmt, fuchst sich Dimi in alle Facetten des Horrors hinein – mit wechselhaften Folgen.


Alien Isolation 2 angespielt: So gruselig ist es OHNE Raumstation! Video starten   2     4

vor einer Woche

Alien Isolation 2 angespielt: So gruselig ist es OHNE Raumstation!

  Die Erleichterung und Freude bei uns in der Redaktion ist riesig: Eine der größten Horror-Hoffnungen der letzten Jahre ist endlich zurück! Im Vorfeld gab es ja heftige Diskussionen unter Fans: Kann das Spiel überhaupt noch gruselig sein, wenn die klaustrophobische Enge einer Raumstation fehlt? Immerhin stapfen wir diesmal durch den strömenden Regen eines ungemütlichen Planeten. Dimi hat den spielbaren Prolog auf dem Summer Game Fest überlebt und gibt Entwarnung: Der Horror funktioniert draußen mindestens genau so gut – und Lüftungsschächte sind gefährlicher als je zuvor!   Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict - GameStar Podcast im RSS Feed Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


Das „bleifreiste“ Tomb Raider seit langem – Und ich freu mich drauf! Video starten   8     9

vor einer Woche

Das „bleifreiste“ Tomb Raider seit langem – Und ich freu mich drauf!

Lara Croft feiert ihr großes Comeback: Mit Tomb Raider: Legacy of Atlantis erwartet uns am 12. Februar 2027 eine runderneuerte Neuauflage des allerersten Serienbads. Dimi hat das ikonische Peru-Level in Los Angeles angespielt und analysiert im Talk, wie die Grafikpracht der Unreal Engine 5 die Spielwelt verändert. Erfahrt alles über die anspruchsvolleren Rätsel durch fotorealistische Ruinenformate, Laras brandneues Scanner-Gadget und den verstärkten Fokus auf klassische Erkundungstugenden.   Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict - GameStar Podcast im RSS Feed Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


»Wir nennen es nicht Open World« - Gears of War: E-Day trifft drei sehr spannende Entscheidungen   32     7

vor einer Woche

»Wir nennen es nicht Open World« - Gears of War: E-Day trifft drei sehr spannende Entscheidungen

Der Locust ist aus dem Sack: Gears of War: E-Day hat massig Gameplay enthüllt, der Shooter gehört zu den größten Eisen in Microsofts Feuer. Und wir haben hinter den Kulissen sogar noch mehr herausgefunden.


Gears of War: E-Day – Warum dieses Prequel die Reihe rettet Video starten   2     3

vor einer Woche

Gears of War: E-Day – Warum dieses Prequel die Reihe rettet

  Nach den umstrittenen Experimenten der Vorgänger kehrt die legendäre Shooter-Reihe mit Gears of War: E-Day endlich zu ihren Wurzeln zurück. Das Prequel schickt uns 14 Jahre vor den allerersten Teil und lässt uns die dreitägige Tragödie des Emergence Days hautnah miterleben. Felix diskutiert mit Tobi und Dimmy, warum die Rückkehr der Fan-Lieblinge Marcus und Dom sowie die strikte Absage an leere Open-World-Areale genau die richtige Entscheidung von Microsoft ist. Wir analysieren alle frischen Infos direkt von den Entwicklern zu den neuen Movement-Details, der von Grund auf neu gebauten Grafik-Pracht und dem gewohnt starken Koop-Modus.   Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict - GameStar Podcast im RSS Feed Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


CoD MW4 gespielt: Endlich wieder echtes Call of Duty! Video starten   2     4

vor 2 Wochen

CoD MW4 gespielt: Endlich wieder echtes Call of Duty!

Dimi durfte den Multiplayer von Call of Duty: Modern Warfare 4 beim Xbox Showcase bereits eine Stunde anspielen. Nach massiver Fankritik am Vorgänger rudert Entwickler Infinity Ward jetzt radikal zurück: Das umstrittene Omni-Movement fliegt komplett raus, das grauenhafte Menü-Design wird endlich aufgeräumt und alberne Fun-Skins sind passé. Stattdessen setzt MW4 voll auf wuchtiges Modern-Military-Gunplay im Nordkorea-Szenario und die triumphale Rückkehr des DMZ-Modus als echter Extraction Shooter. Felix, Tobi und Dimi diskutieren im Talk, ob das neue Paket die Reihe auf ein echtes Next-Gen-Plateau hebt – oder uns am Ende doch wieder nur das gewohnte Shooter-Fast-Food erwartet. Eure Meinung: Kann MW4 das verloren gegangene Vertrauen der Community zurückgewinnen? Schreibt es uns in die Kommentare!   Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict - GameStar Podcast im RSS Feed Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


Halo Campaign Evolved: Geniales Remake, aber mit einem riesigen Versäumnis Video starten   7     2

vor 2 Wochen

Halo Campaign Evolved: Geniales Remake, aber mit einem riesigen Versäumnis

Der Master Chief ist zurück! Mit Halo: Campaign Evolved bringen die Halo Studios (ehemals 343 Industries) den legendären ersten Teil von 2001 im modernen Gewand der Unreal Engine 5 zurück. Tobi und Dimi durften das Remake bereits ausgiebig anspielen – kurioserweise auf einem Presseevent direkt auf der PlayStation 5 Pro! In diesem GameStar Talk analysieren Felix, Tobi und Dimi das frisch gezeigte Gameplay der Kult-Missionen „Der schweigende Kartograf“ und „Angriff auf den Kontrollraum“. Wie schlägt sich das neue Sprint-Feature? Wie stark sind die drei brandneuen Prequel-Missionen rund um die „Operation Metroid“ mit Sergeant Johnson? Und warum ist der komplett gestrichene PvP-Multiplayer eine echte vertane Chance für die langlebige Strahlkraft der Marke? Jetzt seid ihr gefragt: Lockt euch das Halo-Remake im modernen UE5-Grafikgewand heute noch hinter dem Ofen hervor, oder fehlt euch der Multiplayer zu sehr? Schreibt uns eure Meinung unbedingt unten in die Kommentare!   Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict - GameStar Podcast im RSS Feed Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


Das neue Fable erinnert mich - noch - an die 1000 Planeten von Starfield Video starten   3     5

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Das neue Fable erinnert mich - noch - an die 1000 Planeten von Starfield

Microsoft will mit dem neuen Fable nicht nur die altgediente Rollenspiel-Serie wiederbeleben, sondern auch Entscheidungen groß schreiben. Im Rahmen des Summer Game Fests 2026 treffen sie aber leider die falsche. Denn statt Actiongeladenen Kämpfen und epischen Nebenquests sieht unser Kollege Dimi hauptsächlich die Lebenssimulation, die ebenfalls im Spiel steckt. Was er dabei erlebt hat, erzählt er euch in diesem Video.


Fable Reboot: Ist dieses Märchen zu schön um wahr zu sein? Video starten   1     5

vor 2 Wochen

Fable Reboot: Ist dieses Märchen zu schön um wahr zu sein?

Düstere Story-Ansätze wie in The Witcher, folgenschwere Konsequenzen wie in Baldur's Gate und ein simuliertes Handwerksleben wie in Kingdom Come? Das neue Fable von den Forza-Entwicklern will die ultimative Open World werden, doch das erste Gameplay hinterlässt viele Fragezeichen. Flieht Microsoft mit der Verschiebung auf 2027 nur vor der Release-Bombe GTA 6, oder stecken tiefe konzeptionelle Probleme dahinter? In diesem Talk analysieren Lea, Dimi und Micha, ob der gewagte Spagat zwischen epischer RPG-Tiefe und alberner Sandbox-Lebenssimulation wirklich gelingen kann – oder ob sich das Reboot völlig zwischen den Stühlen verrennt. Was ist euer Eindruck vom ersten richtigen Fable-Gameplay – überwiegt bei euch die Vorfreude auf die lebendige Open World, oder teilt ihr Dimis Skepsis, dass die Lebenssimulation am Ende viel zu oberflächlich bleibt? Schreibt uns eure Meinung unbedingt unten in die Kommentare! Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts. - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict - GameStar Podcast im RSS Feed Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk – auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


Ich habe das neue Tomb Raider: Legacy of Atlantis gespielt und strahle wie ein Honigkuchenpferd   20     19

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Ich habe das neue Tomb Raider: Legacy of Atlantis gespielt und strahle wie ein Honigkuchenpferd

Tomb Raider: Legacy of Atlantis ist zwar das Remake des allerersten Serienteils, unser Gameplay-Fazit stellt aber fest: Es weist in erster Linie in die Zukunft.


Tomb Raider: Legacy of Atlantis ist das schönste Spiel, das ich seit langem gesehen habe Video starten   20     19

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Tomb Raider: Legacy of Atlantis ist das schönste Spiel, das ich seit langem gesehen habe

Nachdem frische Lara-Croft-Spiele jahrelang seltener waren als faire Mietpreise in deutschen Großstädten, bekommen wir jetzt nicht nur ein neues Tomb Raider, sondern gleich zwei! Tomb Raider: Catalyst, eine gigantische Fortsetzung, die zum einen die jüngste Reboot-Trilogie, aber auch die drei Legend-Spiele zuvor irgendwie stimmig fortsetzen will. Und Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Dieses 2027er Tomb Raider entsteht bei Crystal Dynamics sowie Flying Wild Hog und hat eine hehre Mission: Die Ursprungsgeschichte von Lara Croft, also den allerersten Serienteil neu auflegen. Dimi durfte das Reboot schon anspielen und hat euch seine Erfahrungen zusammengefasst


Mein Gameplay-Fazit zum neuen Fable ist ... puh   94     46 PLUS

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Mein Gameplay-Fazit zum neuen Fable ist ... puh

Microsoft will mit dem neuen Fable nicht nur die altgediente Rollenspiel-Serie wiederbeleben, sondern auch Entscheidungen groß schreiben. Im Rahmen des Summer Game Fests 2026 treffen sie aber leider die falsche.


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Alien Isolation 2 hat noch viele, viele Monate bis zum Release vor sich, doch Dimi hat den Anfang des Sci-Fi-Horrors bereits durchgestanden. Mit ziemlicher Begeisterung.


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