Mehr FPS in fast jedem Spiel: Mein bester 7-Euro-Kauf auf Steam ist jetzt auch auf dem Steam Deck verfügbar

Auf Knopfdruck mehr FPS: Lossless Scaling wurde auf SteamOS portiert. Ich zeige euch, wie ihr es installiert und nutzt.

Diese gelbe Ente ist der beste 7-Euro-Kauf, den ich auf Steam gemacht habe – und jetzt wurde sie endlich auf das Steam Deck portiert. (Bildquelle: Duy Linh DinhGameStar Tech) Diese gelbe Ente ist der beste 7-Euro-Kauf, den ich auf Steam gemacht habe – und jetzt wurde sie endlich auf das Steam Deck portiert. (Bildquelle: Duy Linh Dinh/GameStar Tech)

Lossless Scaling ist eine App, die vor allem zwei Dinge ermöglicht: Spiele in einer niedrigen Auflösung auf eine höhere skalieren und die FPS von Spielen mit Frame-Generierung erhöhen. Die App ist besonders in der Handheld-Community sehr beliebt, weil sie so höhere Frameraten und Auflösungen mit der langsameren Hardware der tragbaren PCs ermöglicht. 

Es gab jedoch immer einen Haken: Die App ist nur auf Windows verfügbar – zumindest war sie das. Inzwischen wurde Lossless Scaling für SteamOS portiert und ist somit unter anderem auf dem Steam Deck nutzbar.

Ich zeige euch, wie ihr sie installiert und was ihr dazu wissen solltet.

Kompatibilität mit SteamOS: Folgende Anweisungen sind auch gültig für andere Handhelds und PCs, auf denen SteamOS installiert ist.

Update 28.11.2025: Inzwischen lässt sich die App ganz einfach über den Decky-Store installieren. Ich habe den Guide dementsprechend aktualisiert und neue Screenshots hinzugefügt.

Duy Linh Dinh
Duy Linh Dinh

Linh testet für GameStar Gaming-Handhelds und alles rundum die tragbaren Gaming-PCs. Er hat schon über 10 in Händen gehalten und die App, die er hier vorstellt, gehört zu seinen Favoriten. In diesem Guide erklärt er euch, wie ihr die App auf eurem Steam Deck installiert und was ihr noch beachten solltet.

So installiert ihr Lossless Scaling auf dem Steam Deck

Zuallererst müsst ihr Lossless Scaling besitzen. Die App kostet 6,89 Euro und ist bei Steam erhältlich. Solltet ihr neben dem Steam Deck auch einen Gaming-PC oder einen Windows-Handheld besitzen, lohnen sich die sieben Euro mehrfach. So könnt ihr Frame-Generierung in Spielen und Apps nutzen, die eine solche Funktion normalerweise nicht unterstützen. 

Der YouTuber Deck Wizard hat ein Decky-Plugin entwickelt, mit dem ihr die wichtigsten Einstellungen von Lossless Scaling direkt über das Schnellmenü aufrufen könnt. Die Bedienung damit ist sehr einfach.

Eine deutsche Videoanleitung dafür findet ihr von meinem Handheld-Kollegen Fabian:

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Die Installationsschritte sind schnell erklärt:

  1. Steam Deck auf neueste Version von SteamOS aktualisieren
  2. Lossless Scaling auf eurem Steam Deck installieren (ganz normal über eure Steam-Bibliothek)
  3. Decky Loader herunterladen und installieren (über den Desktop-Modus von SteamOS)
  4. Wechselt zurück in den Game-Modus
  5. Öffnet das Schnellmenü (Drei-Punkt-Taste) und scrollt ganz runter, um Decky zu öffnen
  6. Öffnet den Decky-Shop mit dem Haus-Icon oben rechts, sucht nach »LSFG« und installiert »Decky LSFG-VK«
  7. Startet das Lossless Scaling-Plugin und installiert LSFG-VK über einen Button im Plugin

Schritt 6 der Installation Installiert das Plugin über den Decky-App-Store. (Bildquelle: Duy Linh Dinh/GameStar Tech)

Schritt 7 der Installation Tippt auf »Install LSFG-VK«, um es auf eurem SteamOS-Handheld zu aktivieren. Startet danach euer Gerät neu. (Bildquelle: Duy Linh Dinh/GameStar Tech)

Nach der Installation ruft ihr Lossless Scaling und dessen Einstellungen einfach über das Schnellmenü von eurem Steam Deck / SteamOS-Handheld auf.

Hier könnt ihr einstellen, ob eure Basis-Framerate verdoppelt, verdreifacht oder gar vervierfacht werden soll. Solltet ihr die App auf dem Steam Deck verwenden, empfehle ich euch bei »2x« zu bleiben, um Systemressourcen zu sparen. 

Damit ihr Lossless Scaling nutzen könnt, müsst ihr noch bei den Spielen, in denen ihr das Plugin aktivieren wollt, eine Startoption hinzufügen:

〜/lsfg %command%

Praktisch: Im Plugin gibt es einen Button mit der Aufschrift »Copy Launch Option«, die diesen Text automatisch in eure Zwischenablage kopiert. Dann könnt ihr sie einfach in die Startoptionen von eurem Spiel einfügen, ohne sie lästig eintippen zu müssen. 

Tippt hier darauf, um den Startbefehl in die Zwischenablage zu kopieren. (Bildquelle: Duy Linh DinhGameStar Tech) Tippt hier darauf, um den Startbefehl in die Zwischenablage zu kopieren. (Bildquelle: Duy Linh Dinh/GameStar Tech)

Jetzt ist Lossless Scaling auf eurem Steam Deck – oder einem anderen Handheld mit SteamOS – einsatzbereit. Öffnet beim Spielen einfach das Plugin über euer Schnellmenü und wählt den gewünschten FPS-Multiplikator aus.

Ohne LSFG x2 Mit LSFG x2 Ohne LSFG x2 Mit LSFG x2

In Slime Rancher 2 erhöht sich die Bildwiederholrate von 55 auf etwa 100 FPS. Die Eingabelatenz ist dabei überraschend niedrig.

Das machen die Einstellungen im Lossless-Scaling-Plugin:

  • Install LSFG-VK: Dies ist notwendig, damit das Plugin funktioniert. Ihr müsst den Button nur einmal betätigen.
  • Copy Launch Option: Kopiert den Startbefehl in eure Zwischenablage, damit ihr ihn einfach in die Startoptionen von euren Spielen einfügen könnt.
  • Flow Scale: Hiermit stellt ihr ein, wie hochauflösend die Zwischenbilder sind. Je niedriger der Wert, desto mehr wird eure GPU entlastet. Standardmäßig empfehlen wir euch 80 Prozent.
  • LSFG-Configuration: Wählt hier, ob eure FPS verdoppelt, verdreifacht oder vervierfacht werden soll. Je mehr künstliche Bilder generiert werden, desto höher ist die Eingabeverzögerung und es sind mehr Bildartefakte sichtbar.
  • Base FPS Cap: Begrenzt eure Basis-FPS für eine möglichst flüssige und konstante Spielerfahrung.
  • Present Mode (FIFO - Vsync): Diese Option steuert, wie Frames an den Bildschirm übergeben werden. Im Standardmodus (FIFO) wird Tearing vermieden, während der alternative Mailbox-Modus für geringere Latenz und flüssigere Darstellung sorgen kann.
  • Performance Mode: Für die Frame-Generierung wird ein ressourcensparendes Modell verwendet, das zwar eine geringere Bildqualität aufweist, aber Leistung spart – für Handhelds empfohlen.
  • HDR-Mode: Für Handhelds mit HDR-Display.

Was ihr zusätzlich beachten müsst

Es gibt ein paar allgemeine Dinge, die ihr zur Frame-Generierung per Lossless Scaling unbedingt wissen solltet:

FPS-Grenze: Es ist empfehlenswert, eure Framerate auf die Hälfte der Bildschirmwiederholrate zu begrenzen, bevor ihr sie mit LSFG verdoppelt. So stellt ihr sicher, dass euer Spielerlebnis möglichst konstant und flüssig bleibt. 

  • Beispiel 1: Begrenzt die FPS beim Steam Deck OLED auf 45 FPS und nutzt LSFG, um konstant 90 FPS auf dem 90-Hz-Bildschirm des Handhelds zu erreichen. 
  • Beispiel 2: Verdoppelt die FPS bei einem Spiel, das nur 30 FPS unterstützt, wie etwa Red Dead Redemption 2, auf 60 FPS. Hier ist keine manuelle FPS-Grenze notwendig. 

Eingabeverzögerung: Durch das Generieren von Zwischenbildern erhöht sich die Eingabeverzögerung beim Spielen. Ich empfehle es euch also nicht bei Spielen einzusetzen, bei denen ihr auf schnelle Reaktion angewiesen seid. Sehr gerne verwende ich es zum Beispiel bei langsamen RPGs.

GPU-Spielraum: Das Generieren von zusätzlichen Frames erfordert mehr Rechenleistung von eurer GPU. Das Spiel, in dem ihr LSFG aktivieren wollt, muss also die Basis-FPS nicht nur erreichen, sondern auch übertreffen können. 

  • Beispiel 1: In eurem Spiel erreicht das Steam Deck durchschnittlich 40 FPS. Durch das Aktivieren von LSFG sinkt die Durchschnitts-FPS auf 32. Ihr könnt also die Framerate auf 30 begrenzen und mit Lossless Scaling auf 60 verdoppeln.
  • Beispiel 2: In Monster Hunter Wilds erreicht das Steam Deck nur etwa 25 FPS. Durch das Aktivieren von LSFG wird die Leistung allerdings nicht magischerweise auf 50 FPS verdoppelt. Dafür hat die GPU einfach zu wenig Spielraum. Vielmehr sinkt die Basis-FPS auf 15 und wird dann auf 30 verdoppelt –  mit einer Tonne Grafik-Artefakten.

Video starten 0:11 Lossless Scaling: Eingabeverzögerung und visuelle Artefakte bei Cyberpunk 2077

Lossless Scaling auf dem Steam Deck ist ein wichtiger Schritt

Lossless Scaling ist für mich einer der wichtigsten Gründe, die für Windows-Handhelds sprechen. Mit der Portierung der App können endlich auch Steam Deck und Co. von den wohl besten 7 Euro, die ich auf Steam ausgegeben habe, profitieren. 

Mit dieser App ist es möglich, bei den meisten Spielen das 90 Hz-Display vom Steam Deck OLED mit 90 FPS zu betreiben. Beim Steam Deck LCD ist es damit immerhin möglich, Spiele, die auf 30 FPS begrenzt sind, mit 60 FPS zu spielen.

Aktuell nutze ich das Plugin gerne auf der Asus ROG Ally X mit SteamOS. So kann ich viele Spiele mit stabilen 120 FPS spielen, solange ich die Basis-Framerate auf 60 begrenze.

Falls ihr euch dazu entscheidet, die App selbst auf dem Steam Deck oder einem anderen Handheld mit SteamOS auszuprobieren, würde ich mich freuen, wenn ihr eure Erfahrungen damit unten in die Kommentare schreibt! 

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