Nvidia hat nach einem drohenden Desaster die Kurve gekriegt, aber für die Zukunft noch eine große Baustelle bei DLSS 5, wenn es nach euch geht

Ihr habt uns verraten, wie ihr bislang über DLSS 5 denkt. Dabei gibt es sowohl gute als auch schlechte Nachrichten für Nvidia.

Nvidia hat eine neue Baustelle aufgemacht, doch vermutlich eine, die sich lohnt. (Bild: Google Gemini) Nvidia hat eine neue Baustelle aufgemacht, doch vermutlich eine, die sich lohnt. (Bild: Google Gemini)

Offiziell gibt es die neue KI-Technik zum neuronalen Rendern von Bildern in Spielen bisher nur in NBA2K27. Doch DLSS 5 hat es dank findiger Modder längst in zahlreiche andere Spiele geschafft.

Wir wollten deshalb kürzlich von euch wissen, wie ihr nach dem Release und der Integration in viele Titel über die möglicherweise wegweisende Technik denkt.

Dazu haben wir drei verschiedene Umfragen gestartet, an denen ihr immer noch gerne teilnehmen könnt. Was dabei bislang herausgekommen ist, schauen wir uns jetzt kurz an.


Video starten 1:00:39 DLSS 5 ist eine Grafik-Revolution (und ein Problem für Konsolen)


Das Wichtigste zuerst: Die Optik

Bei einer Technik, die dazu dient, die Bildqualität zu verbessern, steht die Qualität der optischen Ergebnisse klar im Vordergrund.

Dementsprechend widmet sich unsere erste Umfrage genau diesem Themenfeld.

Völlig eindeutig sind die Ergebnisse zwar nicht, aber wenn man bedenkt, wie groß die Aufregung um DLSS 5 und die negative Kritik bei der Vorstellung vor ein paar Monaten noch waren, kann man wohl guten Gewissens sagen, dass Nvidia die Kurve gekriegt hat:

Fast 60 Prozent der Stimmen bescheinigen DLSS 5 überzeugende optische Ergebnisse. Ungefähr ein Viertel findet sie mal gut, mal schlecht. Unzufrieden sind nur 14 Prozent der Teilnehmer.

Dabei ist generell zu bedenken, dass die grafischen Auswirkungen von Spiel zu Spiel stark variieren können.

Nvidias große Baustelle folgt auf dem Fuße

Die nächste Umfrage hat sich dem Thema des Performance-Verlustes gewidmet – denn er fällt bei DLSS 5 sehr groß aus.

Bereits mit einer RTX 5000 oder einer RTX 4000 liegt der FPS-Verlust gerne im Bereich von 50 Prozent. Bei älteren Grafikkarten wie RTX 3000 und RTX 2000 können es dagegen auch 80 oder 90 Prozent sein und Titel sind dann teils kaum noch spielbar.

Wenig überraschend empfindet ihr das auch als das große Problem von DLSS 5:

Für 43 Prozent stellt der FPS-Verlust ein No-Go dar und 42 Prozent empfinden ihn als gerade so noch akzeptabel. Kein Problem damit haben lediglich elf Prozent der Teilnehmer.

Nvidia hat also eine besonders wichtige Baustelle bei DLSS 5, wobei man aber keine Performance-Wunder erwarten sollte. Diese Art des Renderns kostet viel Leistung und allzu viel dürfte Nvidia daran vorerst nicht ändern können.

DLSS 5 – Yay oder Nay?

Geht es darum, ob ihr die Technik nutzen wollt, ergibt sich ein gemischtes Bild:

Die meisten von euch machen die Verwendung der Technik vom konkreten optischen Ergebnis und Performance-Verlust je nach Spiel abhängig (39 Prozent).

DLSS 5 grundsätzlich nutzen wollen 33 Prozent der Umfrageteilnehmer, während 26 Prozent sich dagegen aussprechen.

Insgesamt kommt das neuronale Rendern von Nvidia damit recht gut bei euch weg, auch wenn es weiterhin Verbesserungspotenzial und Vorbehalte gibt.

Abschließend nochmals vielen Dank für eure Rege Teilnahme an den Umfragen und der Diskussion um DLSS 5!


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