In GTA geht's hauptsächlich ums Begehen von Verbrechen. Klar, der schwere Autodiebstahl steckt ja schließlich auch schon im Namen der Reihe. In GTA 6 wird das Verbrechenssystem jetzt detaillierter als je zuvor. Denn im Gegensatz zu den Vorgängern gibt's für öffentliche Übeltaten dieses Mal nicht nur Sterne - das Spiel »bewertet« eure Art, Verbrechen zu begehen jetzt anhand eines neuen Kriminalprofils.
Im Gegensatz zu dem aus Red Dead Redemption 2 bekannten Gut-und-Böse-Ehrensystem, misst das Kriminalprofil in GTA 6 gewissermaßen Effizienz, Stil und Gewaltgrad eurer Verbrechen. Je nachdem, ob ihr euch laut und aggressiv oder leise, gut vorbereitet und professionell verhaltet, stuft euch das System auf einer Skala von Profi
bis Psycho
ein, dargestellt durch Engels- und Teufelssymbole. Jason und Lucia können zudem unterschiedliche Scores erhalten.
18:33
GTA 4 zeigt jetzt schon, welche Technik die PC-Version von GTA 6 bieten kann!
Euer Ruf soll nicht nur die Geschichte von GTA 6 beeinflussen, sondern auch, wie eure Umwelt euch im Spiel wahrnimmt. Seid ihr als brutale Schwerverbrecher verrufen, reagieren NPCs und die Polizei anders (ängstlicher, bzw. aggressiver) auf euch, als wenn ihr den Ruf von effizienten Profis habt, die unnötige Gewalt möglichst vermeiden.
Von Profi bis Psycho
Jetzt wurden mehr Details dazu bekannt, wie das System genau funktioniert. Wie unter anderem der australische YouTuber TGG unter Berufung auf ein Interview mit Rockstar berichtet, soll das Kriminalprofil vier, beziehungsweise fünf Stufen haben: Profi, Aggressiv, Gewalttätig und Psycho auf dem normalen Kriminalprofil, sowie den Unverzeihlich-Modus für besonders durchgedrehte Verbrecher.
Aktionen, die nötig sind, um bestimmte Questziele zu erreichen, sind von dem System ausgenommen. Übt ihr darüber hinaus aber unnötige Gewalt aus und erschießt etwa bei Überfällen unbeteiligte Zivilisten, werdet ihr durch das System herabgestuft. Durch positiv konnotierte Aktionen wie Müll sammeln oder das Streicheln von Tieren sollt ihr euren beschädigten Ruf wieder verbessern können.
Treibt ihr es auf die Spitze und spielt durchgängig gewalttätig, sperrt euch das Spiel im Unverzeihlich-Modus ein; Besserung ist hier nicht mehr möglich. Dieser Status soll laut Aussagen von Chefentwickler Rob Nelson allerdings sehr schwierig zu erreichen sein.
Kein geteiltes Kriminalprofil
Wie TGG außerdem berichtet, teilen sich Jason und Lucia in GTA 6 aber nicht das gleiche Kriminalprofil. Begeht ihr mit beiden Verbrechen auf unterschiedliche Art und Weise, entwickelt sich auch das Kriminalprofil unterschiedlich.
Ihr könnt mit Jason etwa vorsichtig jede Bank ausspähen und Waffengewalt bei Überfällen möglichst vermeiden, während ihr mit Lucia an jeder Tanke um euch schießt und Kollateralschäden in Kauf nehmt. Beide Protagonisten werden dann von ihrer Ingame-Umwelt jeweils unterschiedlich wahrgenommen.
Was haltet ihr vom neuen Kriminalsystem? Werdet ihr unterschiedliche Spielstile für Jason und Lucia ausprobieren? Schreibt es uns in die Kommentare! In der obigen Linkbox findet ihr derweil noch weitere interessante Neuigkeiten rund um GTA 6.
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