50% aufs erste Jahr – nur für kurze Zeit!

50% aufs erste Jahr – nur für kurze Zeit!

Juhu, noch ein Rollenspiel im Mittelalter - wie Mount & Blade!

Chronicles: Medieval klingt wie ein neues Mount & Blade, ein Sandbox-Rollenspiel in einer mittelalterlichen Open World. Jules, Chris und Peter diskutieren, was sie sich davon erhoffen.

Video starten 31:15 Juhu, noch ein Rollenspiel im Mittelalter - wie Mount & Blade!

Mount & Blade dominierte das Genre der mittelalterlichen Sandbox-Rollenspiele nahezu konkurrenzlos. Doch beim Summer Game Fest 2025 wurde mit Chronicles: Medieval ein neuer Herausforderer angekündigt, der verspricht, die beliebte Formel zu verfeinern und in zeitgemäße Grafik zu hüllen. Kann das Spiel des dänischen Studios Raw Power Games die hohen Erwartungen erfüllen und dem Platzhirsch gefährlich werden?

Jules, Peter und Chris analysieren alle bisher bekannten Details zu Chronicles: Medieval, basierend auf einer exklusiven Entwickler-Präsentation, die unser Redakteur Peter vorab sehen durfte. Wir tauchen tief ein in ein Spiel, das sich als "Mount & Blade in schön" präsentiert und auf der Unreal Engine 5 mit beeindruckender Grafik glänzt.

GameStar Talk: Alle Videos und Podcasts in der Übersicht

Darüber sprechen wir:

  • Authentisches Europa-Setting: Statt einer fiktiven Welt wie Calradia kämpft ihr auf einer historisch akkuraten Karte von Europa. Führt eure Truppen an der Seite oder gegen berühmte historische Persönlichkeiten.
  • Taktische Schlachten: Chronicles: Medieval soll riesige Massenschlachten bieten, in denen ihr nicht nur als General Befehle erteilt, sondern selbst als Krieger mitten im Geschehen kämpft. Eine Neuerung: Eure Befehle hören nur Truppen in eurer unmittelbaren Nähe!
  • Handgebaute Quests & Intrigen: Im Spiel soll es keine zufallsgenerierten Aufträge geben! Die Entwickler versprechen handgebaute Quests und die Möglichkeit, aus den Schatten heraus durch Intrigen Einfluss zu nehmen.
  • Koop-Kampagne: Eines der meistgewünschten Features für "Mount & Blade" soll hier Realität werden, sodass ihr die gesamte Kampagne gemeinsam mit Freunden erleben könnt. Angeblich.
  • Tieferes Gameplay?: Religion soll eine wichtige Rolle spielen und die Charakterentwicklung umfassende Möglichkeiten bieten – vom Händler über den Schmied bis zum Kriegsherrn.

Wir diskutieren die Chancen und potenziellen Fallstricke des ambitionierten Projekts. Kann das dänische Studio eine solch komplexe Sandbox mit Leben füllen? Wir werden es erleben!

Link zum Podcast-Inhalt

Mehr Talks & Podcasts

Noch mehr Video-Talks findet ihr bei GameStar Talk hier auf GameStar.de und auf unserem YouTube-Kanal, den ihr natürlich auch abonnieren könnt.

Für Podcast-Freunde sei unser RSS-Feed für Plus-User empfohlen, mit dem ihr alle Folgen auf euer Smartphone laden könnt - darunter auch die Bonusfolgen, die regelmäßig für GameStar Plus erscheinen.

Außerdem gibt es den GameStar-Podcast auf:

Schreibt gerne in die Kommentare, welche Talk-Themen ihr euch als nächstes wünscht! Und hört auch mal bei unserem Zweit-Format »Was spielst du so?« vorbei, in dem Redaktionsmitglieder und auch mal Gäste kurz und knapp ihre aktuellen Lieblingsspiele vorstellen. Wenn ihr möchtet, könnt ihr uns gerne auch Spiele vorschlagen, die wir uns hier mal anschauen sollen.

zu den Kommentaren (1)

Kommentare(1)
Kommentar-Regeln von GameStar
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.

Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.