Sony soll Entwickler bereits jetzt auffordern, Spiele für den kommenden PS6-Handheld zu optimieren

Entwickler sollen vermehrt den Energiesparmodus der PS5 einsetzen, um Spiele für den kommenden PS6-Handheld zu optimieren.

Bisher müssen sich Playstation-Spieler mit dem PS-Portal-Handheld zufrieden geben. (Bildquelle: Ole - stock.adobe.com) Bisher müssen sich Playstation-Spieler mit dem PS-Portal-Handheld zufrieden geben. (Bildquelle: Ole - stock.adobe.com)

Dass sowohl Sony als auch Microsoft an neuen Konsolen arbeiten, ist kein Geheimnis. Sony entwickelt laut Gerüchten gleich zwei neue Hardwareprodukte.

Neben der klassischen Playstation-6-Konsole soll Sony auch planen, ein PS6-Handheld zu veröffentlichen. Dazu gibt es nun neue Hinweise.

Das ist passiert:

  • In dem neusten Video von Moore’s Law is Dead berichtet der bekannte Leaker über einen Austausch mit einem Spieleentwickler, der Spiele für Sonys Playstation entwickelt:
  • Laut dem Entwickler soll Sony E-Mails an Entwickler verschickt haben, in denen diese nachdrücklich aufgefordert werden, den Energiesparmodus der Konsole direkt zu unterstützen.
  • Sony soll Entwicklern zudem Tutorials und Dokumentationen angeboten haben.
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Gut zu wissen: Der Energiesparmodus der Playstation verringert den Energiebedarf der Konsole, reduziert dafür aber die Auflösung oder Bildqualität.

Der Entwickler behauptet, dass Sony nicht einfach nur die Unterstützung für den Energiesparmodus der Playstation angemahnt habe, sondern Entwickler zusätzlich dazu aufgefordert habe, die Bildwiederholrate auf 60 FPS zu halten und stattdessen die Auflösung zu reduzieren.

Sony würde auf diesem Wege sicherstellen wollen, dass jetzige Spiele für die Playstation 5 auch auf dem kommenden PS6-Handheld mit einer guten Bildwiederholrate laufen würden.

Video starten 1:57 Die PlayStation-Macher widmen sich einer besonderen Zielgruppe: Sonys neuer FlexStix Wireless Fight Stick ist für Prügelspiel-Fans gemacht

Das volle Zitat des Entwicklers

Diese Woche haben wir E-Mails von Sony erhalten, in denen der Low-Power-Modus nachdrücklich beworben wurde … fast so, als müssten wir ihn irgendwann direkt unterstützen. Sie haben Tutorials und Anleitungen bereitgestellt, in denen Folgendes dargelegt wurde:

Wir sollten nicht einfach die Bildraten senken, um die Anforderungen des LP-Modus zu erfüllen, sondern stattdessen versuchen, 60 FPS durch eine Verringerung der Auflösungen aufrechtzuerhalten. Razor CPU (ein CPU-Dienstprogramm für die PS5-Entwicklung) Walkthroughs, die uns dabei helfen sollten, CPU-Engpässe zu finden, damit wir die CPU-Auslastung reduzieren und sogar nach Möglichkeiten suchen können, die Anzahl der von unserem Spiel verwendeten Threads zu verringern.

Es wird immer offensichtlicher, dass der Low-Power-Modus ein Trojanisches Pferd ist, um die PS6-Handheld-Unterstützung vor der Markteinführung vorzubereiten, und sie schienen offen gesagt etwas verärgert darüber zu sein, wie wenige Entwickler ihn bisher direkt unterstützen.

Sony hat sich zu einem offiziellen Release-Termin noch nicht geäußert. Als möglich gilt eine Veröffentlichung Ende 2027 oder Anfang 2028.

Jetzt ist eure Meinung gefragt. Was ist euch bei den kommenden Playstation-Handhelds am wichtigsten? Gibt es Playstation-Spiele, die ihr gerne auf einem Handheld spielen würdet? Schreibt uns dazu gerne einen Kommentar.

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