PS6 Handheld: Gerüchte, Leaks und mehr – Alles, was bisher bekannt ist

Wir fassen euch die wichtigsten Infos zum potenziellen PlayStation Handheld zusammen, der zur PS6-Generation gehören soll.

Sony soll einen nativen Handheld für die PlayStation 6-Generation planen. Der Bildschirm könnte von der PS Portal übernommen werden. (Bildquelle: Duy Linh DinhGameStar Tech) Sony soll einen nativen Handheld für die PlayStation 6-Generation planen. Der Bildschirm könnte von der PS Portal übernommen werden. (Bildquelle: Duy Linh Dinh/GameStar Tech)

Die Gerüchte und Leaks um einen potenziellen Nachfolger der PS Vita verdichten sich immer mehr. Nach dem Erfolg der PS Portal, einem Streaming-Handheld für die PS5, soll Sony neues Interesse am Handheld-Markt gewonnen haben. 

Das Unternehmen könnte jetzt an einem Gerät für natives Spielen arbeiten. Wir fassen für euch die wichtigsten Informationen zusammen. Bedenkt jedoch, dass es noch keine offiziellen Bestätigungen von Sony gibt und zum jetzigen Zeitpunkt alles auf Leaks und Gerüchten basieren. 

Wir werden diesen Artikel regelmäßig aktualisieren, wenn es neue Informationen gibt. 

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08.12.2025: Wir haben einen neuen Leak hinzugefügt, der darauf hinweist, dass der PS6-Handheld einen 60-Hz-Bildschirm besitzen wird.

12.10.2025: Wir haben eine neue Leistungsprognose von Digital Foundry hinzugefügt.

PlayStation Handheld: Wann könnte ein Release bevorstehen?

Möglicher Release: Herbst 2027 oder Anfang 2028

Obwohl schon einige Berichte existieren, wie etwa von Bloomberg oder Digital Foundry, die die Existenz eines neuen Playstation-Handhelds bestätigen, dürfte der Release noch einige Jahre entfernt sein.

Laut dem bekannten YouTuber und Leaker »Moore’s Law is Dead« (MLID) soll der Handheld erst mit der nächsten Konsolengeneration erscheinen und sich mit der PS6 einreihen. Diese Information hat MLID wohl aus geleakten Sony-Dokumenten. Die Leaks von MLID haben sich in der Vergangenheit öfter als falsch herausgestellt, weshalb ihr dieser Information erst einmal mit Skepsis begegnen solltet – aber ein Release zur PS6 klingt plausibel. 

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PS6 Handheld: Native Konsole oder tragbarer PC?

Laut MLID soll der PS6-Handheld ein schwächeres Schwestermodell zur PlayStation 6 werden – ähnlich wie bei Microsoft mit der Xbox Series S.

Sollten diese Gerüchte zutreffen, könnte es von der PS6 eine leistungsstarke Version im klassischen Konsolen-Format und eine leistungsschwächere Variante im Handheld-Format geben, die mit nativen Konsolenspielen kompatibel ist. 

Die Frage, ob der PS6-Handheld eine native PlayStation-Konsole oder ein Handheld-PC mit PlayStation-Branding wird, ist durchaus berechtigt, da der erste Xbox-Handheld, die Asus ROG Xbox Ally, keine native Xbox-Konsole, sondern ein Windows-Gerät ist. 


PS6-Handheld Specs: Technische Daten, Leistung und Rückwärtskompatibilität

Im Inneren des neuen Sony-Handhelds soll eine AMD-APU (also eine CPU mit integrierter Grafikeinheit) mit dem Codenamen »Canis« stecken. Dieser soll auf AMDs Zen-6-Architektur basieren und mit einer RDNA5-Grafikeinheit ausgestattet sein. 

Mögliche technische Daten: 

  • CPU: AMD Zen 6 (4x Zen 6-Performance-Kerne, 2x Zen 6 Low-Power-Kerne, 3 nm-TSMC-Fertigungsverfahren)
  • GPU: RDNA 5 mit 16 CUs (1,2 GHz im Handheld-Modus und 1,65 GHz im Dock)
  • RAM: 192-bit LPDDR5X @ 8.533 MT/s, Unterstützung für bis zu 48 GByte

Leistungsprognose: Die rohe Rasterleistung soll etwa 55 bis 75 Prozent der PlayStation 5 entsprechen. Die Ray-Tracing-Leistung soll hingegen deutlich besser sein. Aufgrund der modernen Architektur dürfte der PS6-Handheld Gebrauch von den FSR4-Features machen, welche die Leistung in Spielen deutlich verbessern werden.

  • Die vier Performance-Kerne sind für die Gaming-Leistung zuständig.
  • Die zwei Low-Power-Kerne sind für das Betriebssystem zuständig. 
  • Im Vergleich zur Asus ROG Xbox Ally X soll der PS6 Handheld deutlich schneller sein – besonders bei Spielen, die FSR4 unterstützen. 

Die Experten von Digital Foundry diskutieren in einem Podcast darüber, ob die optimierte Hardware eines PS6-Handhelds die Leistung von Strix-Halo-Handhelds, wie dem GPD Win 5, schlagen könnte. Sie halten es für möglich, aber es ist nicht garantiert.

Rückwärtskompatibilität: Der PS6 Handheld soll zum Informationsstand von MLID mit Spielen der PS5 und PS4 kompatibel sein. Digital Foundry geht nicht davon aus, dass PS5-Spiele kompatibel sein werden – zumindest nicht ohne Anpassungen.

Speicher: MLID erwähnt die Verwendung einer M.2-SSD. Es ist also möglich, dass dieselben SSDs eingesetzt werden können, die auch mit der PS5 kompatibel sind. Auch ein microSD-Slot soll an Bord sein, allerdings gibt es noch keine Informationen dazu, ob wie bei der Nintendo Switch 2 das schnellere »microSD Express« unterstützt wird. 

Bildschirm: Digital Foundry geht davon aus, dass Sony den Bildschirm der PS Portal für den nativen PS6 Handheld verwenden wird. Dieser besitzt folgende technische Daten:

  • 8-Zoll Bildschirmdiagonale
  • 1920 x 1080 Pixel Auflösung (Full HD)
  • LCD-Bildschirm
  • 60 Hz Bildschirmwiederholrate

Laut einem Leak, soll Sony Spielentwickler kontaktiert und angemahnt haben, den Low-Power-Modus der PS5 zu unterstützen. In diesem sollen Spiele auf 60 FPS begrenzt und die Auflösung verringert werden. Dies könnte eine Vorbereitungsmaßnahme auf den kommenden Handheld sein und bestätigen, dass dieser mit einem 60-Hz-Bildschirm ausgestattet wird.

Hier ist das volle Zitat vom Entwickler:

Diese Woche haben wir E-Mails von Sony erhalten, in denen der Low-Power-Modus nachdrücklich beworben wurde … fast so, als müssten wir ihn irgendwann direkt unterstützen. Sie haben Tutorials und Anleitungen bereitgestellt, in denen Folgendes dargelegt wurde:

Wir sollten nicht einfach die Bildraten senken, um die Anforderungen des LP-Modus zu erfüllen, sondern stattdessen versuchen, 60 FPS durch eine Verringerung der Auflösungen aufrechtzuerhalten. Razor CPU (ein CPU-Dienstprogramm für die PS5-Entwicklung) Walkthroughs, die uns dabei helfen sollten, CPU-Engpässe zu finden, damit wir die CPU-Auslastung reduzieren und sogar nach Möglichkeiten suchen können, die Anzahl der von unserem Spiel verwendeten Threads zu verringern.

Es wird immer offensichtlicher, dass der Low-Power-Modus ein Trojanisches Pferd ist, um die PS6-Handheld-Unterstützung vor der Markteinführung vorzubereiten, und sie schienen offen gesagt etwas verärgert darüber zu sein, wie wenige Entwickler ihn bisher direkt unterstützen.

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Docking-Station: Aus den geleakten Specs geht hervor, dass der PS6-Handheld dockbar sein wird. Dabei soll die Konsole im Dock sogar eine höhere Taktrate unterstützen und so eine verbesserte Leistung bieten. 

PS6-Handheld Preis: Was könnte die mobile PS6 kosten?

Nach bisherigen Angaben soll der Preis ab 500 US-Dollar starten. Sollten die kolportierten technischen Daten zutreffen, wäre dies ein sehr niedriger Preis im Vergleich zu vielen anderen PC-Handhelds, wie etwa der Asus ROG Xbox Ally X. Solche Geräte kosten oftmals 900 Euro und aufwärts. 

Trotzdem gilt: Für Preisprognosen ist es noch viel zu früh. Wir halten euch auf dem Laufenden, wenn es hierzu neue Informationen gibt.

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