The Witcher 3: Remastered kriegt neue Systemanforderungen – so stark muss euer Rechner sein

The Witcher 3 kehrt mit einer Remastered-Fassung zurück – und bringt mit den vollständigen PC-Voraussetzungen in den oberen Stufen einige Rechner zum Schwitzen.

Die neuen PC-Voraussetzungen zu The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered reichen von der Geforce GTX 1660 bis zur Geforce RTX 5080. (Bildquelle: CD Projekt Red) Die neuen PC-Voraussetzungen zu The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered reichen von der Geforce GTX 1660 bis zur Geforce RTX 5080. (Bildquelle: CD Projekt Red)

Elf Jahre nach dem Release erhält The Witcher 3: Wild Hunt am 29. September 2026 sein Remastered-Update, das sich in unserem Test bereits Fabelwertungen sichern konnte.

Mit der Frischzellenkur warten (erneut) neue Systemanforderungen auf PC-Spieler, die CD Projekt Red nun in einem Blogeintrag verkündete.

Video starten 1:01:40 Für wen lohnt sich das Witcher Remaster wirklich? | mit NerdyNele

Sechs Stufen von der GTX 1660 bis RTX 5080

Die Tabelle der Voraussetzungen für The Witcher 3 Remastered wurde dabei in insgesamt sechs Stufen aufgschlüsselt. Eine Hälfte bezieht sich dabei auf die Anforderungen ohne Raytracing; der zweite Teil berücksichtigt wiederum den Einsatz der Technik bis einschließlich Pathtracing in 4K-Auflösung.

The Witcher 3 Remastered – PC-Anforderungen
Minimum (Low, 1080p, 30 Fps)
  • CPU: Intel Core i5-8400 oder AMD Ryzen 5 2600
  • RAM: 12 GByte
  • GPU: Nvidia Geforce GTX 1660, AMD Radeon RX 5500 XT 8 GByte oder Intel Arc A580 (6 GByte VRAM)
Recommended (High, 1080p, 60 Fps)
  • CPU: Intel Core i7-8700K oder AMD Ryzen 5 3600X
  • RAM: 16 GByte
  • GPU: Geforce RTX 2060 Super, Radeon RX 6600 XT oder Arc B580 (8 GByte VRAM)
Ultra (Ultra, 1440p, 60 Fps)
  • CPU: Intel Core i7-13700K oder AMD Ryzen 7 7700X
  • RAM: 24 GByte
  • GPU: Geforce RTX 3070 Ti, Radeon RX 6800 XT oder Arc B580 mit XeSS (12 GByte VRAM)
RT Minimum (Raytracing niedrig, 1080p mit Upscaling, 30 Fps)
  • CPU: Intel Core i7-11700K oder AMD Ryzen 7 5800X
  • RAM: 16 GByte
  • GPU: Geforce RTX 2060 Super, Radeon RX 6600 XT oder Arc B580 (8 GByte VRAM)
RT Recommended (Raytracing Ultra, 1440p mit Upscaling, 60 Fps)
  • CPU: Intel Core i7-13700K oder AMD Ryzen 7 7700X
  • RAM: 24 GByte
  • GPU: Geforce RTX 4080 oder Radeon RX 9070 XT (12 GByte VRAM)
Path Tracing (Raytracing Ultra, 2160p mit DLSS, 60 Fps mit Frame Generation)
  • CPU: Intel Core i9-13900K oder AMD Ryzen 7 9800X3D
  • RAM: 24 GByte
  • GPU: Geforce RTX 5080 (16 GByte VRAM)

Alle Stufen verlangen zudem 60 GByte freien SSD-Platz; wenn ihr das Remaster über den Epic Games Store bezieht, sind es sogar 95 GByte.

Die Frameraten ohne den Raytracing-Einsatz wurden laut CD Projekt Red nativ gemessen. Das genannte 60-Fps-Ziel mit Ray- bzw. Pathtracing entstand wiederum mit den jeweiligen Upsampling-Techniken Nvidia DLSS, AMD FSR oder Intel XeSS im »Auto«-Modus; die Pathtracing-Stufe machte zusätzlich dazu von Frame Generation Gebrauch.

Apropos Pathtracing: Genau das macht laut Tech-Redakteur Jan den größten Unterschied zwischen der »alten« Fassung von The Witcher 3 und der Remastered-Version aus.

Nur noch mit DirectX 12 und SSD

Am unteren Ende der GPU-Skala macht CD Projekt Red nochmals darauf aufmerksam, dass The Witcher 3 künftig nur noch Windows 11 offiziell unterstützt.

  • Immerhin bedeutet das nicht automatisch, dass das Spiel gar nicht mehr auf dem älteren Betriebssystem läuft.
  • Da die Entwickler aber für diese Plattform nicht mehr testen, könne auch keine Kompatibilität oder Performance garantiert werden.

Anderweitig fällt der Support von HDDs gänzlich weg, Geralt von Riva will nur noch SSDs in eurem Rechner sehen. Gleiches gilt für DirectX 12: Da Nvidia den Treiber-Support für die älteren Generationen rund um Maxwell, Pascal und Volta eingestellt hat, hat man sich für die GTX 1660 als Mindestanforderung entschieden. Die soll dafür auch mehr als die angegebenen 30 Fps der Spalte schaffen und 60 Fps bei 1080p-Auflösung liefern.


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