Der Start von The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered sollte eigentlich ein reines Fest für Rollenspiel-Fans werden. Doch kaum zogen die ersten Hexer wieder durch Velen und Novigrad, mischte sich reichlich Frust unter die Wiedersehensfreude. Neben verwaschenen Farben und stockdunklen Hütten sorgten vor allem streikende Spielstände für Ärger.
CD Projekt Red fackelt allerdings nicht lange und schiebt nur zwei Tage nach Veröffentlichung den ersten Hotfix nach. Patch 5.00c für den PC knöpft sich gleich mehrere dringende Baustellen vor.
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Für wen lohnt sich das Witcher Remaster wirklich? | mit NerdyNele
Die Optik wird nachjustiert
Der größte Zankapfel der Remaster-Ausgabe war zweifellos die überarbeitete Beleuchtung: Die Spielwelt wirkte plötzlich »leblos«, überstrahlende Bloom-Effekte und HDR fraßen jeglichen Kontrast, während einzelne Innenräume dagegen viel zu dunkel ausfielen. Wo Geralt früher durch stimmungsvolle Dämmerung ritt, blickten Spieler stellenweise auf milchig-helle Landschaften oder stolperten in Tavernen durch die Finsternis.
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Das Update nimmt jetzt laut offiziellen Angaben »verschiedene Anpassungen an der Beleuchtung vor« und hellt Innenräume auf, die zuvor viel zu düster geraten waren. Konsolenspieler auf der PS5 warten zwar weiterhin auf eine Option, den umstrittenen Bloom-Effekt komplett abzuschalten, das Gesamtbild profitiert aber spürbar von der Korrektur.
Zudem reicht der Patch die auf dem PC zuvor fehlende DLSS-Unterstützung für die Xbox-Play-Anywhere-Variante nach und gleicht die Versionen technisch aneinander an.
Der Patch widmet sich zudem einem Fehler, der vor allem hierzulande für echte Verzweiflung sorgte: Wenn euer Windows-Benutzername oder der Pfad zu eurem Dokumente-Ordner Sonderzeichen oder Umlaute wie »ä«, »ö« oder Akzente enthielt, streikte das Speichersystem komplett. Neue Spielstände ließen sich weder anlegen noch laden, und obendrein setzten sich die Grafikeinstellungen bei jedem Spielstart zurück. Dieser Spuk ist mit dem Update beendet.
Auch bei der Akustik bessert CD Projekt Red nach. Nach einem Ausflug ins Pausenmenü verabschiedeten sich bei vielen regelmäßig die Dialoge, sodass Geralt und seine Gesprächspartner fast vollständig verstummten, während Musik und Umgebungssound ungerührt in voller Lautstärke weiterliefen. Der Hotfix behebt diesen Fehler und sorgt dafür, dass die Sprachausgabe stabil bleibt.
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