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Flüssiger Flight Simulator: Doppelt so viele FPS mit den neuen Nvidia-Grafikkarten

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Flüssiger Flight Simulator: Doppelt so viele FPS mit den neuen Nvidia-Grafikkarten

Im Rahmen seiner Geforce-Präsentation hat Nvidia gezeigt, was mit den neuen RTX-4000-Grafikkarten und der Upscaling-Technologie DLSS3 möglich sein soll. Als Beispiel wurde dafür unter anderem der Microsoft Flight Simulator verwendet.

In einem exklusiven First-Look-Trailer fokussiert man sich dabei vor allem auf die Framerate, die mit DLSS3 in ungeahnte Höhen schießen soll. Wer bei ausgeschalteter Upscaling-Technologie mit rund 60 FPS fliegt, kann mit DLSS3 auf bis zu doppelt so hohe Framraten hoffen.

Bei DLSS3 verwendet Nvidia die in den Grafikkarten verbauten Tensor-Kerne, um das gezeigte Bild auf KI-Basis zu rendern. Bei gleicher Bildleistung sinken so die Anforderungen an die Hardware, was höhere Bildraten ohne Bildverlust erlaubt. DLSS3 ist allerdings den neuen Grafikkarten der RTX-4000-Serie vorbehalten.

Welche Spiele ihr mit DLSS und DLSS2 spielt, sehr ihr in unserer Übersicht aller Spiele mit Raytracing und DLSS.


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