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Held spricht deutsch

Zu einer gelungenen Lokalisierung gehört mehr als nur gute Sprecher. Man braucht vor allem Organisationstalente, Sprachbegabte - und manchmal sehr viel Geld für sehr wenig Zeit.

22.07.2005 14:23 Uhr

Die Aufnahmen (Takes) werden tabellarisch festgehalten.Die Aufnahmen (Takes) werden tabellarisch festgehalten.

Hamburg: Irgendwo hinter einem Supermarkt, neben einem spektakulär langweiligen Parkplatz und einer Kleintierpraxis stehen wir und schauen auf ein unscheinbares mehrstöckiges Haus. Hier sollen die sich treffen? Jedi-Ritter, Guybrush Threepwood, die Familie Denton, der Avatar, Superhelden und Superschurken jeglicher Couleur? Um Weltübernahme- oder Weltrettungspläne zu schmieden? Irgendwie ja. Und dann auch wieder nicht. Es sind nur die Stimmen der bekanntesten Helden und Bösewichter, die regelmäßig hier auflaufen. Bei Toneworx ? www.gamestar.de Quicklink:, einem der renommiertesten Lokalisierungsstudios der deutschen Spielebranche, werden die Sprachaufnahmen für Titel wie Deus Ex 2 und Star Wars: Knights of the Old Republic gemacht. Die Lokalisierungen, die hier und in anderen Studios entstehen, sind vor allem eines: akribisch geplante Feinarbeit in kürzester Zeit.


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