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Jumpgate Evolution - Ein neuer Stern am Online-Himmel?

Ein neuer Stern am Online-Himmel? Auf jeden Fall schon mal das actionreichste Weltall-Geballer seit Freelancer!

von Franz Philipp Dubberke,
28.04.2008 12:17 Uhr

An Raumstationen können Sie andocken, um neue Missionen anzunehmen und Ihr Schiff zu reparieren.An Raumstationen können Sie andocken, um neue Missionen anzunehmen und Ihr Schiff zu reparieren.

Kampflustige Weltraumpiloten haben es heutzutage schwer, eine Anstellung zu finden. Es herrscht Frieden im Universum ? von ein paar Ausnahmen wie den Galaxien Eve Online und X3 Reunion abgesehen. Mit Jumpgate Evolution wollen die Entwickler von NetDevil (Auto Assault) die Action zurück ins All bringen. Und orientieren sich dabei an großen Vorbildern wie TIE Fighter oder Freelancer ? nur tobt der interstellare Krieg dieses Mal ausschließlich online. Wir hatten auf einer Präsentation in Birmingham erstmals die Möglichkeit, uns mit einer frühen Alpha-Version selbst auf den Pilotensitz zu setzen. Mit im Cockpit saß Hermann Peterscheck, der Producer des Online-Spiels.

Auf dem Schiff

Eine Klasse müssen wir für unseren Piloten nicht aussuchen, in Jumpgate Evolution bestimmt das Raumschiff unsere Spielweise. Je nach Fluggerät und Ausrüstung können wir auf lange oder kurze Distanz kämpfen, Erz abbauen, schmuggeln sowie natürlich auch Waren produzieren und transportieren. Auch bei unserer Herkunft haben wir ein Mitbestimmungsrecht ? es wird drei unterschiedliche Fraktionen geben. Wir entscheiden uns zwangsläufig für den Solrain-Verbund, denn die beiden anderen Parteien Quatar und Oktavianisches Reich fehlen in der Alphaversion noch.

Raumschlacht gegen außerirdische Conflux-Raumschiffe: Um die flinken Jäger zu treffen, müssen wir beim Zielen zwingend vorhalten.Raumschlacht gegen außerirdische Conflux-Raumschiffe: Um die flinken Jäger zu treffen, müssen wir beim Zielen zwingend vorhalten.

Die Mitglieder des Solrain-Verbundes gehören zu einem großen Geschäfts- Imperium voller egoistischer Einzelgänger, die nur auf Macht aus sind. Die Anhänger der Quatar glauben, dass Mensch und Raumschiff eine Einheit bilden, was sie zu sehr guten und gefürchteten Piloten macht. Bei den Oktavianern müssen wir unweigerlich an Sparta denken: Sie erziehen ihre Kinder von Geburt an als Krieger und leben nur für die Schlacht. Ob sich die Völker nicht nur im Aussehen, sondern auch spielerisch unterscheiden, ist derzeit noch unbekannt.


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