Entwickler Big Huge Games hat einen neuen Patch für das Echtzeitstrategiespiel Rise of Nations veröffentlicht. Der mittlerweile vierte Patch (Version 02.04.04.2903) kann entweder über die Auto-Update-Funktion aus dem Spiel heraus installiert oder über das Gamespy-System im Menü 'Multiplayer Game' geladen werden. Sollte Ihr Rise of Nations-Spiel über keine Auto-Update-Funktion verfügen, müssen Sie vorher den rund 10 MByte großen Patch 3 herunterladen.
Hier die vollständie Änderungsliste:
Spanish scouts lose line of sight bonus Spanish goodie boxes now give +26 resources instead of +35 for each science tech Maya Building Timber bonus reduced to 20% from 33% Maya Building HP bonus reduced to 20% from 50% Maya Building speed bonus reduced to 20% from 50% Maya arrows fired from buildings down from 2 to 1 All units that attack while moving do slightly more damage against units that attack while moving (up to 115% from 100%) Armored car line does 150% damage against: spy, supply wagon, scout line (up from 100%) Howitzer and Rocket Artillery made slightly weaker vs foot troops (only 100% damage, down from 115%) Armored car at 166% damage (up from 125%) vs siege Tanks at 115% damage (up from 100%) vs seige Mobile AA at 100% damage (up from 75%) vs helis Nerfed Modern Helicopters vs Tanks (2/3) Increased Catapult (75 to 80) and Trebuchet (92 to 100) Hitpoints Machine gun ramping cost reduced to a flat +10/+10 per unit Trebuchet and Heavy Flaming Arrow Upgrade premium reduced to 3/2 All Longbowmen now have range of 12 Tercios weakened (19 attack, 195 hits -> 18 attack, 185 hits)
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