Testsystem
Wir testen die Geforce GTX 650 auf unserem erprobtem Testsystem mit einem 3,4 GHz schnellen Core i7 2600Kund 8,0 GByte Arbeitsspeicher auf dem P67-Mainboard Maximus IV Extreme von Asus, für kurze Ladezeiten sorgt die 512 GByte große Samsung SSD 830. Unser Benchmark-Parcours besteht aus den DirectX-11-Titeln Anno 2070, Battlefield 3, Crysis 2, Dirt 3, Max Payne 3, Metro 2033sowie dem DirectX-9-Spiel The Elder Scrolls 5: Skyrim. Alle Spiele testen wir mit maximalen Details mit und ohne Kantenglättung, im Fall von Crysis 2 haben wir auch den DirectX-11-Patch sowie die hochauflösenden Texturen installiert.
Benchmark-Tests ohne Kantenglättung
Bereits die ersten Benchmarks mit der Geforce GTX 650 fallen ernüchternd aus. Maximale Details überfordern die Grafikkarte in anspruchsvollen Spielen wie Metro 2033, Crysis 2 oder Anno 2070 selbst in 1680x1050. Battlefield 3 oder Max Payne kommen zwar im Schnitt auf annähernd 30 Bilder pro Sekunde, durchgängig ruckelfrei laufen die beiden Titel aber ebenfalls nicht. Da hilft nur das Reduzieren von Grafikeinstellungen oder eben die Auswahl technisch weniger fordernder Titel wie Dirt 3 oder Skyrim. Beide Spiele bringt die GTX 650 selbst in maximalen Einstellungen in Full HD noch mit knapp 40 Bildern pro Sekunde und mehr auf den Monitor.
Im Konkurrenzvergleich schlägt die Geforce GTX 650 die von Nvidias als Gegner auserkorene Radeon HD 7750locker, gegen den echten, weil gleich teuren Rivalen Radeon HD 7770 verliert sie allerdings deutlich. Selbst die Einstiegs-GTX der letzten Generation, die Geforce GTX 550 Ti, liefert mit durchschnittlich 25,5 fps nur minimal weniger als die GTX 650 mit 26,5 fps.
Anno 2070
maximale Details
- 1680x1050
- 1920x1080
- 2560x1440
- 0
- 12
- 24
- 36
- 48
- 60
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